兄弟姐妹好,科技君签到,上篇文章发出后有很多同学评论进贴,今天主要对元宇宙困难,元宇宙问题来进行分析,请大家先安静一下,专心听讲。

本文目录

  1. Meta的元宇宙之路面临着哪些困难
  2. 为什么刘慈欣不看好“元宇宙”概念
  3. 元宇宙是谁提出的

Meta的元宇宙之路面临着哪些困难

“元宇宙”一词火了,很多人都听说过,但不知道它具体是什么意思。通俗点解释它是一种虚拟现实技术,可以将现实世界映射到数字空间,人们可以在里面开展各项活动,包含工作,生活,社交,购物等等内容。可以说源宇宙就是一个盒子,它将现实中的一切包裹进了一个虚拟空间里,以实现两者的交互,最终提升社会生产力和工作效率。所以本质上看元宇宙更是像是一种特殊场景,它的出现只是为了人类的生活。很多人把它跟游戏联系在了一起,两者确有相似之处,不过前者是以人的身份进入虚拟空间处理各种事物,后者是以游戏角色的身份进入虚拟世界体验各种内容,两者目的不一样,定位也不同。虽然元宇宙在未来可能是商业发展的一种趋势,但普及之路仍然非常坎坷,全球的社交巨头Meta公司的元宇宙项目正在面临流产也释放了这样一种信号,那它到底面临着哪些困难呢?

第一,隐私问题

Meta公司新推出的虚拟现实社交媒体平台曾有测试人员曝出过被性骚扰的新闻,这就代表元宇宙目前存在隐私泄露的风险。在这样一个虚拟空间里,我们面临着跟网络世界一样的问题,隐私容易泄露,信息安全无法得到保障,虽然别人无法从物理意义上伤害我们。但在元宇宙发展的早期阶段。仍然存在许多安全漏洞,对方操纵的数字人可以肆意入侵我们的空间,这带来的危害也是非常大。

第二,货币安全

Meta为元宇宙设计的一种基于区块链的许可支付系统Libra,目前在推广上遇到困难,因为涉及到洗钱、恐怖主义融资和影响金融稳定这些问题,受到很多国家和金融机构的重视和审查,最终导致其合作机构纷纷退出,整个项目被迫流产。

第三,技术壁垒

元宇宙依托的是虚拟现实技术,这里除了可穿戴的VR设备以外,还得研究出更加先进高效的算法。但这些技术目前Meta并没有取得重大突破,它只能依靠跟别的企业合作,这其中就存在一定的技术壁垒,毕竟不是所有人都愿意配合。

为什么刘慈欣不看好“元宇宙”概念

其实,他不是不看好元宇宙,而是害怕人类完成元宇宙的工程后,不干其它事情只管享乐了;另外,他认为元宇宙只是制造快感的机器;我认为这里存在两个误区。

第一,即使元宇宙能创造各种各样的快感,人类也不可能整天沉溺于快乐机器中。观察一下当前的社会吧,X爱能制造快感,但大多数人不会沉溺其中;游戏也能创造快感,但大多数人也没有沉溺其中;X毒更能制造快感,但患上毒瘾的肯定是少数。所以,说人类会沉溺于元宇宙,不再在其它领域寻求成功与发展过于武断了。

第二,他认为元宇宙只是制造快乐机器,远没有太空探索伟大。这个结论的得出或许与大刘更关注太空,较少关注脑科学有关。实际上,元宇宙要发展成熟,脑科学上必须要有突破。而大脑就像一个内宇宙,复杂度绝不亚于外宇宙。因为,认为太空领域的突破比大脑领域的突破更伟大,显然是不恰当的。

从刘慈欣对元宇宙的评价看,就知道他比扎克伯格的格局要大!刘关注的是人类未来是否能走向星际文明,而扎克伯格关注的是商业模式的转变,并通过这种模式挣钱,人类能否走出地球与他没有太大的关系,包括很多国内的互联网大佬也一样,关注元宇宙的目的是不想错过商机,不过有一个大佬例外,他就是“火星人”马斯特,毕竟他想回火星的老家。人类社会的进步需要科学家、科普作家,甚至是文学家,而不是所谓的成功商人,商人是逐利的,而科学工作者是有情怀的,他们的目光不会被利益羁绊。

实际上,对普通人来说,大脑领域的突破远比太空领域的突破更有意义。假设将来人类在火星建立了基地,普通人能干什么,增加一个旅游度假点?但是,大脑领域的突破,普通人就可以更好的塑造大脑,操控自己的行为,这个对每一个普通人来说,意义深远。

元宇宙是谁提出的

元宇宙是1992年科幻小说《雪崩》里面提出的。

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

Roblox给出的元宇宙包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。

清华大学新闻学院沈阳教授指出,一方面,现实中缺什么,虚拟世界中就需要补什么;另一方面,人们在虚拟世界里面做的事情,对于真实的世界有没有反哺的作用。然而从人类发展历史看,虚实之间的平衡将会变得越来越困难。

在元宇宙特征与属性的START图谱中,北京大学陈刚教授与董浩宇博士梳理并系统界定了元宇宙的五大特征与属性,即:社会与空间属性、科技赋能的超越延伸、人、机与人工智能共创、真实感与现实映射性、交易与流通。

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。

它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

以上就是今天发布的元宇宙困难,元宇宙问题内容,希望本站发的内容都能帮助到大家。

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