朋友们好,元宇宙推动数字经济,什么是元宇宙经济相信有很多朋友想要了解,这里小文来跟大家一起分享一下吧。

本文目录

  1. “元宇宙”火了,这玩意到底是啥
  2. 数字化经济的本质
  3. 元宇宙具体是做什么的
  4. 什么是元宇宙经济
  5. 元宇宙对影视行业的消极影响

“元宇宙”火了,这玩意到底是啥

元宇宙,英文名Metaverse,是一个平行于现实世界的虚拟世界。

从概念层面理解,目前元宇宙定义很多,但大致相同的说法是:元宇宙是利用多种科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射、交互的虚拟世界,是具备新型社会体系的数字生活空间。

从技术层面理解,它是由5G、区块链、云计算、3D引擎、VR/AR/XR、数字孪生等多项互联网前沿技术融合,构成的基于真实世界的虚拟空间,并可与真实世界产生链接和互动。

元宇宙的核心要素包括极端沉浸化体验、极度丰盛的内容生态、超时空社会系统和虚实互动的经济系统。这就表明随着相关技术的不断深入,元宇宙将实现极大的可延展性,或许会如同今天的移动互联网一样,影响到人们生活的方方面面,目前已经眼见为实并正逐步普及的包括:

去中心化金融:依托区块链技术,实现资产的数字化,存钱取钱包括贷款无需再跑银行,一切皆可线上进行;个人资产更加安全明晰,重要实物资产也可上链确权,所有财产数据化。

NFT-元宇宙创业:毫无疑问的是,以元宇宙为依托的资产数字化,必将推动NFT产业繁荣,一切皆可NFT,现实世界中的所有物品均可转化为元宇宙中的虚拟财产,这就需要一大批元宇宙虚拟资产的自由创作者,发挥自己特长为元宇宙世界繁荣添砖加瓦,成就一种新的自由职业。

元宇宙虚拟办公:不同于传统远程线上办公,元宇宙虚拟办公可借助3D场景搭建和虚拟数字人、AR/VR等虚拟技术,实现沉浸式的线上办公,在一些专业线上办公软件的加持下,可以实现更好的现场协作办公、沟通,甚至比当面沟通更加高效,未来在家就可实现真正的上班。

元宇宙会议会展:这是当下企业级应用比较多的一种形式,通过3D场景、云算力、虚拟数字人等技术,实现跨时空、沉浸式、多元互动的数字会议展览,省钱省心省力,更高效。

……

诸如此类,元宇宙带给人们工作、生活的变化将是革命性的,效果也正逐步突显。基于各种新需求,国内一些多接口元宇宙生态平台也逐渐出现,比较具有代表性的是百度希壤、云控蜂核#11维空间#等,虚拟城市街区规划,多生态多场景多应用空间融合,基本都是以个人元宇宙体验为核心,链接企业级元宇宙应用需求,实现闭环可持续的元宇宙生态建设。其中11维空间还开通有个人艺术空间、家园空间、体育空间、三国文化空间、时光复刻、《萌宠向前冲》游戏空间等,生态和玩法十分丰富多样,并可赋能UGC创作者数字资产流转。在安卓或ios端均可畅玩,通过安卓或ios端应用商店搜素11维空间,即可很方便下载畅玩。

数字化经济的本质

数字经济资本化的弊端及其公有制趋势

夏明月周培通王钟翰

[摘要]数字经济在蓬勃发展的同时,也出现了资本化倾向,滋生了新贫富分化、数字垄断、民生安全、主权安全等诸多弊端。从所有制角度看,这些弊端从根本上源于社会化大生产与数字化生产资料私人占有之间的矛盾。从数字经济资本化的过程来看,这些弊端是数字经济要素资本化和运营模式资本化的产物。从生产力和生产关系的角度看,区块链、大数据、人工智能、云计算等先进数字技术的发展。是两面性,公有制和数字经济资本化趋势并存。但归根结底,从制度和技术层面来看,社会主义公有制与先进数字技术的结合,决定了公有制是我国数字经济发展的必然趋势。

目前,数字技术在不断改造旧的生产和分配方式的同时,也一直在改变资本主义的生产和分配方式。数字经济的繁荣背后隐藏着资本对数字生产资料、生产力和生产关系、分配关系和消费关系的控制。资本出于对效率和剩余价值的追求,在数字经济发展初期迅速推动了数字经济的形成、发展和成熟,并逐渐形成了由其控制的数字基础设施。在这个过程中,数字经济逐渐形成了空间全球化、模式平台化、数量寡头化的格局。数字经济平台垄断涉及大量数字工作者、平台消费者等相关问题,但其垄断背后的根本驱动力其实是资本。资本的逐利性使得数字经济平台渗透到市场的每一个角落。全球一系列典型事件显示了数字经济资本化对国际通信安全、国家金融安全和主权安全造成的威胁。一些数字经济平台的行为已经危害到国计民生甚至国家安全。因此,研究数字经济资本化的弊端以及数字技术的独立性和安全性、创新性和监管性等相关问题是必要和迫切的。

一.数字经济要素、模式及其过程的资本化

2016年《二十国集团数字经济发展与合作倡议》将数字经济定义为以数字知识和信息为关键生产要素,以网络为重要载体,通过信息和通信技术提高效率、优化经济结构的一系列经济活动。根据数字经济的技术属性和使用属性,可分为数字产业化和产业数字化。数字产业化是指数字技术带来的产品和服务形成的产业,产业数字化是指数字技术对传统产业的赋能和改造。马克思在《1844年经济学哲学手稿中》中指出:“资本是对他人劳动产品的私权。”在数字工业化和传统产业数字化的过程中,数字生产资料及其劳动成果被资本控制或占有,并逐渐在数字生产技术、劳动关系和分配关系中形成主导地位。我们称这个过程为数字经济资本化。这里的“资本”不同于金融资本、国有资本、作为市场要素的资本等中性资本概念。本文中的数字经济资本化是指数字经济资本的私有化。

(A)数字经济要素的资本化

从马克思主义的生产力和生产关系理论来看,数字经济的核心要素可以概括为资本、数字技术、数字生产资料和数字劳动力。数字经济资本化的具体表现可以是数字经济各种要素的资本化。在这个过程中,表现为资本垄断技术,占有数据和信息,控制劳动关系和分配关系。资本化的程度取决于资本对直接投资的控制程度

数字经济意义上的资本并没有脱离马克思主义唯物史观下的资本本质。马克思认为,资本是生产资料资本和社会关系资本的统一。“资本不是一种物,而是一种以物为媒介的人与人之间的社会关系”。然而,数字经济资本的形式和载体不同于旧的工业资本。数字经济资本化的过程涵盖物化资本、个性化资本和数字资本,以数字产业化和产业数字化为载体。马克思认为,资本的目的是“交换价值(特别是增加剩余价值),而不是使用价值”。从底层逻辑来看,数字资本仍然遵循马克思《资本论》意义上的资本含义,但数字资本与传统资本的最大区别在于,数字资本在数字技术搭建的数字平台的加持下迅速扩张和规模化。互联网的中心化和规模化,使得资本占有生产资料和覆盖用户的效率更高。

数字资本化是资本对技术的逐步控制。技术本身是没有欲望的,它是生产力的一个组成部分,决定了生产方式和人与生产资料结合的可能性。而资本控制的技术会成为资本控制生产方式、生产资料和生产关系的工具,为资本增殖服务。马克思说,“自从资本来到世界上以来,它的巨大渗透和整合能力改变了技术的面貌和发展进程。”数字技术的资本化是这样形成的:首先,它是技术与资本结盟的产物。技术追求效率,资本追求增殖。与技术资本存在逻辑契约,技术通过资本化转化为技术资本。技术既有技术的一般特征,又有资本的一般属性。其目的是追求高效率,实现高附加值。前提是技术成果成为商品,关键一步是商品货币积累成为资本。

数字生产资料的资本化也表明了资本对数字生产资料的控制。而信息和数据是数字经济时代最重要的生产资料,就像工业经济时代的石油一样。数字化生产资料不同于旧资本主义时期的土地和原材料,主要是数字化技术产生的信息和数据。数字经济的生产资料与传统经济模式的重大区别在于,在数字经济时代,生产资料不仅仅是传统的土地和原材料,人们在网络生活中留下的一切行为都可能成为数字生产的原材料。这些原材料经过数字化技术筛选加工后,可以进入流通市场,形成适销对路的商品,从而产生交换价值。与传统经济相比,数字经济超越了实物交换的商品形态,资本对生产资料的控制表现为对市场各环节信息和数据的控制,这往往以数字经济平台的形式表现出来。

数字劳动的资本化

表现为资本对劳动的控制。不过劳动资本化不是说劳动成为资本,而是劳动本身以及劳动关系被资本所控制。资本和劳动的关系不是生产资料和劳动者的关系,而是资本主义生产方式的两个方面。资本和技术的结合塑造了这样一种关系:资本支配技术去控制劳动者的劳动方式,这样的支配关系在数字经济时代更普遍但却更隐秘了。“我们已经看到,资本主义生产发展的基础,一般说来,是劳动能力这种属于工人的商品同劳动条件这种固着于资本形式并脱离工人而独立存在的商品相对立。”劳动力资本化的根源在于资本对数字生产资料、生产技术和劳动者的控制,使劳动者同自身之外的劳动要素相分离,从而只能处于与资本家的雇佣关系中。“资本家本身不过是资本的职能,工人本身不过是劳动能力的职能。”

(二)数字经济的运行模式资本化

从资本与生产力、生产资料、生产关系(包括劳动关系与分配关系)的联系看,对技术的垄断就是对数字经济生产力的控制,对数据与信息的占有就是对数字经济生产资料的控制。资本对生产力的垄断和对生产资料的占有关系决定着数字经济的生产关系,数字经济的生产关系决定着它的劳动关系与分配关系。数字经济与传统经济运行模式有明显差别:首先是市场要素的流通方式,其次是产品与服务的生产方式,最后是剩余价值的分配方式。“数字资本主义理论认为,我们正在经历一个资本主义内部的相变。生产过程的形式和位置、资本投入的构成、利润最高的商品、升值和贬值的劳动类型、商业消费的形态、资本和国家的各自作用以及社会阶级的关系,所有这些自20世纪70年代以来都发生了巨大变化。”

就市场要素的流通方式而言,传统经济模式是以物理空间为基本结构的流通,生产原料、生产工具以及商品的流通主要依靠跨空间的交通运输来完成;而数字经济则主要依靠互联网平台为基础的信息网络,具有超越空间、生产要素高度聚集的属性,其以信息和数据为主要生产原料,相比传统经济模式,数字经济市场要素的流通速度更快。就生产方式而言,传统经济模式主要依赖于机械工业机器生产,但数字经济在此基础上形成了更精密的智能工业生产,而且在以通信技术为基础的互联网虚拟空间中形成了与传统产业完全不同的“虚拟经济”形态,亦即数字产业化和产业数字化。就分配方式而言,传统经济模式和数字经济模式的区别在于市场资源配置与剩余价值分配的形式不同,传统经济模式下产业上下游之间资源的流动、剩余价值的分配由“看不见的手”即市场来进行,而数字经济中的资源配置与剩余价值分配虽然也由市场来完成,但“市场的手”往往是占据网络话语权的数字经济平台。

综上,在传统经济模式资本化的过程中,资本主要通过控制物化的生产资料来控制市场要素,进而控制人;而数字经济资本化则是资本主要通过控制信息化的生产资料形成数字平台,进而实现对市场和人的控制。数字经济的平台化、规模化可以在资本助推下迅速形成,一旦社会财富分配机制被资本化,少数占有生产资料的私人化资本就可以在很短时间内迅速垄断财富,形成从对生产资料的控制到对投入、生产、分配各环节的控制,牢牢掌握剩余价值分配的话语权。在美国富豪排行榜上,有多人从事互联网和数字经济产业,如亚马逊集团董事会主席贝索斯、脸书首席执行官扎克伯格、甲骨文CEO埃里森、谷歌CEO佩奇以及特斯拉CEO马斯克和众人熟知的比尔·盖茨等。

(三)数字经济资本化的过程简析

马克思认为把剩余价值当作资本使用或把剩余价值再转化为资本叫做资本积累。同工业资本主义的原始积累一样,数字经济也经历了资本原始积累的不同阶段,“与工业资本和金融资本的原始积累相比,数字资本的原始积累呈现出全球性、非暴力、技术引领以及以资本权力为主导的特点”。数字经济资本化的过程实际上就是数字经济要素逐渐被私人资本控制的过程。资本通过对数字经济要素的控制进而控制市场、劳动者,甚至控制消费者喜好。

美国,数字经济的原始积累有明显的“平台化”特征,虽然互联网1969年就诞生,但形成具有相当规模的数字经济平台则要到20世纪90年代末,尤其是到小型计算机和手机普及之时。中期的数字经济则逐渐催生出诸如Facebook、亚马逊等互联网综合平台,它们随着智能手机、笔记本、平板电脑等更轻更小、普及率更高的硬件设备的广泛使用而真正渗透到社会生活各个角落,建构起数字经济世界的平台框架。后期的数字经济平台下沉到社会生活中更具体的角落,形成日常生活娱乐、社交、工作、学习和消费的平台,它们在4G网络出现以来日渐兴盛,数字经济开始从框架搭建时代进入内容生产时代。

完成数字领地扩展后的数字经济平台在生产资料的占有关系中拥有了更强的话语权。资本凭借数字技术的手段和平台化的模式完成“数字圈地运动”后,必然要对“所圈得的领土”进行更精细、彻底的搜刮与掠夺。资本对增殖的追求和技术对效率的追求会催生这样的结果:设法占据尽可能多的生产资料,并力图实现对生产的上中下游的控制以降低每个环节的成本,尽可能提升每个环节的效率,以实现对全产业链的延伸和控制,直至无以复加。在此过程中伴随对竞争对手的排斥,对市场的控制以及行业壁垒、平台壁垒的形成,最终达成垄断。

二、数字经济资本化的弊端

数字经济的繁荣是社会先进生产力的产物,它正不断改造着人类社会的生活样态、在提高社会生产效率的同时也酝酿着数字经济资本化危机。首先,在数字经济时代下迅速扩张的数字经济巨头不断开展数字世界的“圈地运动”,逐渐形成数字垄断和数字霸权。其次,在资本控制下,数字经济平台对国民文化娱乐生活的不良渗透,可能演化成资本对数字用户的“数字殖民”,威胁国家意识形态、文化和国计民生的安全;最后,随着数字经济资本化进程加深,数字生产资料、劳动力、技术被资本控制和占有的程度也在加深,在大数据、人工智能等数字技术加持下,资本对效率和成本的数字化控制催生出“理性暴力”,互联网平台寡头们用比工业时代更为隐秘的方式“操控”着很大人群,极易造成社会的贫富分化。

(一)市场秩序方面的主要弊端

数字经济从诞生之初就带有天然的扩张性和资本化烙印。类似于资本主义殖民化的过程,数字经济的发展中除了能看到数字世界的“圈地运动”之外,还能从中瞥见数字世界的“新航路开辟”。数字经济对国计民生的积极影响是短期内经济效率的提升,但负面影响则是对长期经济公平的威胁。

首需提及的是市场垄断。在谈及数字经济资本化之前,有必要把作为促进国计民生发展先进力量的数字经济与被资本化后威胁国计民生的数字经济加以区分。数字产业化与传统产业数字化都是数字技术推动下国计民生发展的先进力量,但被资本化的数字经济在完成资本原始积累之后,就逐渐成为阻碍经济进一步发展、威胁社会公平的力量,促进社会进步的力量反倒成为阻碍社会进步的力量。随着数字经济资本化过程逐渐完成,数字资本开始以数字平台的形态去占据和垄断有利于增殖的一切领域和行业,排斥行业内的竞争对手,挤占一切可以挤占的竞争对手的生存空间,构建行业壁垒。这会对市场长期可持续的良性发展造成破坏,逐渐演化出与社会力量相“敌对”的资本和财阀。

数字经济资本化造成的数字垄断与传统垄断有明显区别。数字经济完成资本原始积累的周期更短、范围更广。在宏观层面,数字经济本身的产业化和其他产业的数字化,使产业与产业之间的链接比旧的产业链关系更密切。资本对市场的伤害最终要由劳动者、消费者来承担,资本对数字产业的控制带来的就是一切“唯市场”,贫穷群体的数字生活成本不断加大,劳动者承受的数字剥削日益深重。市场看起来充满活力,却在为贫富差距加大、市场恶性发展埋下隐患。对中国而言,如果长期不重视数字经济发展的社会负面影响,势必加剧来两极分化。因此,我们应积极应对数字经济带来的种种挑战,创造有利于市场秩序和共同富裕要求的数字时代创新大环境。

(二)数字经济资本化之下的“数字殖民”

有学者称我们面临着新阶段的“数字殖民”。尼克·库尔德利认为历史殖民主义对土地、自然资源和肉体的占有是工业资本主义发生的基础。而数字经济时代的“数字殖民”通过数字平台等各种机制对日常生活实现了殖民性占领。平台产生了一种允许数据价值被占有和剥削并与其他数据互相连接的社会资本。“数据殖民主义就是将历史殖民主义的掠取行径与抽象的计算方式结合在一起。”

数字经济资本化带来的根本问题是资本对人的控制,数字经济繁荣的背后涉及市场安全、民生安全、金融安全、文化安全、技术安全等众多国家安全问题。随着数字技术不断成熟,技术与资本的结合催生出一些体量巨大的互联网寡头,形成了有巨大威胁的资本的“数字殖民”倾向。回望西方资本主义海外殖民与对外侵略的历史,自西班牙、葡萄牙的海外殖民到两次工业革命,殖民主义主要表现为对领土空间和物质财富的占有、掠夺。数字经济时代的“数字殖民”,则表现为以互联网垄断平台为依托的资本对人们互联网生活和精神世界的“侵袭”。

“数字殖民”带来的是资本对数据的统治和数据对人的统治。资本通过数据形成对资源掠夺、劳动生产和劳动成果分配的全程“监控”,加上大量的数据累计和快速计算所形成的经验变成一个个的数理模型,以此形成数据对人的统治。这种统治根本上是资本通过对物的控制而实现对人的统治。资本对物的控制集中于生产资料、生产力和剩余价值,对人的统治集中于劳动关系、消费关系和分配关系。数字经济资本化仍未脱离社会化大生产与生产资料私人占有之间的矛盾,但在这一矛盾之下,数字技术的进步使资本对经济要素的控制越来越深入。

(三)数字经济资本化引发“理性暴力”

在精密的大数据标签和用户画像之下,人的生产、生活的方式和内容都在被资本刻意塑造成更有利于自身而不是更有利于人的模样。人工智能(Artificial Intelligence)、区块链(Blockchain)、云计算(Cloud Computing)大数据(Big Data)等技术(以下简称ABCD)作为数字经济发展的时代产物,是当前先进生产力的典型代表,但这些技术的出现也意味着资本可以借助的工具更丰富了。随着数字经济资本化程度加深,市场发展唯增长、唯效率、唯技术的苗头不断显现,从而产生了数字经济时代的“理性暴力”。所谓的“理性暴力”亦即资本利用这些先进技术控制市场诸环节,把人当作实现增殖的工具而不是目的。

在理性暴力面前,人面临的是人之为人主体地位的危机。劳动者、消费者都面对理性暴力的侵袭,数字经济平台机器背后的技术衍生出越来越多的算法伦理问题、企业道德问题。对劳动者来说,劳动过程、劳动时间、劳动报酬都被普遍纳入资本投入产出比的计算当中;对于消费者来说,消费偏好、消费习惯、消费频率等对资本有重要价值的数据都被数字经济平台在系统中秘密地贴上了标签。来自劳动者、消费者的作为数字生产资料的数据,在占有关系上几乎被数字经济平台私下垄断,数字生产要素的私人占有是数字经济中造成贫富分化和社会不公的根源。“数据”是数字经济时代最为关键的生产要素之一,数据占有的不平等引发经济社会中权力的不平等。

数字资本通过占有数字生产资料而控制生产关系和分配关系,资本从中获得的剩余价值除重新投入再生产,还享有其所占有的生产资料和固有资本增殖。劳动报酬与劳动创造的剩余价值之间的分配还只是造成贫富分化的第一个环节;完成资本的原始积累后资本的市场增殖将进一步拉开资本拥有者和普通劳动者的收入差距;已经完成资本积累并且控制着数字生产资料的资本将继续加强对生产资料和劳动者的控制。数字经济资本化的具体弊端表现为三对基本矛盾:数字经济市场竞争与平台垄断的矛盾、数字化生产与数字生产资料私人占有的矛盾、技术资本化与国家安全的矛盾。进入21世纪,数字经济资本化的过程类似于资本主义原始积累时期的“圈地运动”和“世界殖民”,但数字经济资本化来得更迅猛却又隐蔽得多,看起来比旧的资本主义扩张更温和,但实际上是一种更剧烈的集中和扩张。

从所有制层面看,数字经济资本化的弊端根本上源自社会化大生产与数字生产资料私人占有之间的矛盾。从数字经济资本化的过程来看,这些弊端是数字经济要素资本化和运行模式资本化的产物。从生产力与生产关系的视角看,ABCD、5G等先进数字技术发展的一体两面,决定了数字经济资本化的短期倾向与公有化的长期趋势并存。但归根结底,社会主义公有制与先进数字技术的结合方式决定了公有化才是中国数字经济发展的必然趋势。

三、数字经济在制度层面与技术层面的公有化趋势

数字经济公有化有其现实的基础:一是技术层面,二是制度层面。社会生产力的发展水平与制度现状决定着数字经济发展的资本化弊病与公有化趋势共存。在技术层面,ABCD和5G等数字技术在根本上是先进数字生产力的关键构成部分,它们决定着数字生产的组织结构、效率水平、劳动方式,至于技术是服务与资本化还是公有化,则取决于实际的运行制度。而在制度层面,尤其以中国为代表,在党的坚强领导下,我们始终坚持社会主义基本经济制度,坚持以公有制为主体、多种所有制共存的经济体制,坚持按劳分配为主体、多种分配方式并存的分配制度,这决定着包括数字经济在内所有经济形态中的公有制地位。

“长期的经济增长和普遍使用的技术有时会改变一个社会的整个经济、社会和政治结构,这被称为‘通用技术’(general purpose technologies)。”在数字经济背景下,资本对智能化生产的控制还将继续间接地控制智能化体系中尚未被机器替代的劳动者,并以新的手段控制参与数字生产的数字劳动者,被资本化的劳动者的劳动力同时继续被工具化。与此同时,数字经济改变了国民经济的生产、消费和分配方式。随着生产工具的进步,智能化生产正在逐渐替代传统的机械生产,意味着人力成本更低、效率更高,社会生产方式、劳动方式以及分配关系将出现新的格局。

以ABCD以及5G等先进数字技术为例,可以发现数字经济发展的在技术层面的公有化趋势。大数据有助于高效解决信息获取与重大事项决策方面的问题,区块链的去中心化和加密技术可以为数字信息产品的交易提供高效的数字身份,云计算有助于信息存储与跨空间流动,人工智能技术有助于解决重复性高、规律性强的问题,5G技术有助于解决无人驾驶、线上会议、空中课堂、元宇宙虚拟空间游戏娱乐等活动对低时延的高要求。上述总结起来便是生产方式的升级、生产效率的进步。这种种基于数字技术的升级与进步催生出一批使用门槛越来越低、智能程度越来越高的先进的数字网络生产工具,这些工具因为数字网络的集聚效应而有机会以便宜的价格触达用户,具有某种程度上的开放性、公共性、共享性。而社交网络、金融支付系统、消费购物平台、特殊需求服务平台这类基于数字技术的社会数字系统,实际上就是向公众开放、低门槛的数字时代的数字基础设施。

先进技术姓“公”还是姓“私”,需要有层次上的分别。在制度层面,从我国经济体制来说,一切数字生产资料及其技术在理论上都姓“公”;在技术属性层面,代表着先进生产力的先进技术本质上是提升社会生产与分配效率的工具,它姓“公”还是姓“私”、为“善”还是作“恶”取决于使用主体。但在混合所有制经济阶段,公有制为主体与多种所有制并存决定了先进数字技术在制度和技术属性上都将具有两面性:一是作为制度公平层面的公有化趋势,二是作为技术效率层面的资本化色彩。制度和技术两个层面之间是包含关系,制度公平以公有制为基础,技术效率以资本化为基础。在当前中国社会主义初级阶段下,公有制与多种所有制并存,但以前者为主体。

总之,在当前社会发展阶段,那些关乎国家安全、国际竞争、民生安全的关键技术与核心技术,不管姓“公”还是姓“私”,必须在制度和政府宏观调控之下加以发展。这就需要平衡政府监管与企业创新的关系,既不能放任自流,又不能阻碍创新动力。邓小平在南方谈话中强调“社会主义的本质,是解放生产力,发展生产力,消灭剥削,消除两极分化,最终达到共同富裕”,数字经济资本化在短期内确实能调动市场主体的积极性与创造性,但从长期来看则存在在根本上加速两极分化,不利于社会主义公有制发展的风险。然而,数字技术本身的先进性不容否定,在社会主义初级阶段,应坚定支持多种所有制经济发展,但必须保证公有制的主体地位,防止公有制主体地位受到侵蚀。

数字经济资本化的根源是数字生产资料私人占有与数字时代社会化大生产之间的矛盾。所有制属性决定着数字经济要素和模式的公有化与资本化状况,由此决定着资本对市场诸环节的控制情况。我国在社会主义初级阶段基于国情所采取的所有制形式是公有制为主体、多种所有制经济并存。在制度和技术两种视角下,作为制度主体的公有制和作为效率主体的多种所有制也衍生出数字经济的公有化趋势和资本化色彩,这种状态将在一定时期内存在。由此产生的数字经济生产力与生产关系的矛盾运动,既带来了明显的社会进步,又产生了诸多弊端。从马克思主义理论、毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系的视角出发,对数字经济资本化倾向与公有化趋势加以研究,有助于在理论上紧抓公有制的根本路线,促进混合所有制朝向人民和社会发展的需要进行改革、优化和升级。数字经济发展的意义不仅在数字产业化和产业数字化层面,更在于对塑造新时代社会发展的新基础设施的意义。

相关问答:投入产出比怎么计算?

投入产出比计算方法:用公式表示就是:R= K/IN= 1/N“投入产出比”中的“投入”是指项目全部静态投资额;“产出”是指项目全部运行寿命期内各年增加值的总和。K为投资总额,IN为项目寿命期内各年增加值的总和,N= IN/K,N值越大,项目经济性越好。投入产出比是指项目全部投资与运行寿命期内产出的工业增加值总和之比。它适用于科技项目、技术改造项目和设备更新项目的经济效果评价指标。其值越小,表明经济效果越好。

元宇宙具体是做什么的

“元宇宙”是离我们越来越近的东西,2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速蹿红,引发科技界和投资界的广泛关注。这个概念名词,就是“元宇宙”。元宇宙起源于1992年,美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)推出了自己的小说《雪崩(Snow Crash)》。​尼尔·斯蒂芬森和《雪崩》在书中,尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的网络世界,并将其命名为“元界”。所有现实世界中的人,在元界中都有一个“网络分身”。这个“元界”,英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。没错,Metaverse就是我们今天文章的主角——元宇宙。​值得一提的是,书中所说的“网络分身”,英文单词叫做Avatar。大家有没有很眼熟?是的,Avatar就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯·卡梅隆的那部经典电影,就是以它命名。​Avatar的原意是“化身”,印度教和佛教中,特指化作人形或兽形的神。如今,电脑游戏或聊天室中玩家使用的虚拟身份,也叫Avatar。相信大家很快就反应过来了,元宇宙不是真正的世界,而是一个虚拟的世界。其实,更准确来说,元宇宙是未来的虚拟世界(现在还不存在)。说到虚拟世界,相信大家马上又想到了另一部经典电影,那就是2018年美国大导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的——《头号玩家》。​电影里的绿洲,就是一个元宇宙(虚拟世界)实际上,如果说仅仅是提出虚拟世界,那尼尔·斯蒂芬森并不是世界第一人。早在1981年,美国计算机教授弗洛文奇在科幻小说《真名实姓》中,就构思了一个可以通过脑机接口进入并拥有感官体验的虚拟世界。尼尔·斯蒂芬森在弗洛文奇的基础上,进行了升华和加强。但是不管怎么说,尼尔·斯蒂芬森仍被公认为是元宇宙的正式提出者。

▉元宇宙是游戏吗?说了半天,不是小说就是电影,太虚无缥缈了。而且,虚拟世界这玩意,我们游戏里全都是啊。难道我们玩游戏的时候,已经进入了元宇宙?这种说法,也对,也不对。按照“元宇宙第一公司”Roblox公司(本身也是游戏公司出身)的说法,一个真正的元宇宙产品应该具备八大要素,分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。​身份:你可以拥有一个虚拟身份,与现实身份无关,可以是总统,也可以是乞丐。朋友:你可以拥有真人或AI朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。沉浸感:你能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其它一切。低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性,体验完美。多元化:元宇宙可以提供丰富、差异化的内容,包括玩法、道具等。随地:你可以随时随地登录元宇宙,不受空间限制。经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。文明:人们聚集在一起,创造独特的虚拟文明、数字文明。对比一下游戏,大家会发现,即便是现在最先进的电脑游戏,都无法完全符合元宇宙的要求。身份和社交,这两方面游戏是可以满足的。玩家可以创建自己想要的角色,完成与其他玩家之间的互动,形成社交关系。沉浸感、低延时,这个我们在介绍5G、VR/AR的时候,反复解释过。以目前的技术来看,勉强可以满足,但是距离完美体验(16K以上的720°高清影像、180Hz以上的刷新率、5ms以下的延时)还有很大差距。多元化,这个涉及到内容创作了。就像App开发一样,这个依赖于生态。一旦生态成熟了,又有市场驱动,就会有大量的内容创作者加入,生产内容,制作元宇宙里面的元素,包括玩法、道具、角色、场景等。目前来看,还差很远。随地,这又是一个技术问题。一方面取决于数字基础设施(我们国家有优势),另一方面,取决于接入手段,也就是终端设备。便宜且好用的接入终端,可以方便用户随时随地接入元宇宙。当然了,用户还需要有充足的时间(现实世界中)。经济系统。现在的游戏,基本上都有经济系统,但是非常简陋。不过,我们真实的经济系统都已实现了数字化,将来移植进元宇宙,貌似也不会太难。而且,目前数字货币越来越火爆,很可能构成元宇宙的金融体系底座。文明,这个就有点玄乎了。目前的游戏,好像还没有形成文明吧?最多也就是文化。总而言之,游戏可以算是元宇宙的初级形态。技术方面,两者还有很大差距。哲学和意识形态方面,元宇宙才刚刚起步。未来,元宇宙很可能以游戏为起点,发展为互联网的替代者,深入整合数字化娱乐、社交网络,甚至社会经济与商业活动。

什么是元宇宙经济

元宇宙的发展能与游戏和社交紧密的联系在一起,这让很多公司看好元宇宙的未来。元宇宙的发展也将带来新的商业模式,在游戏时,许多玩家花费游戏币来进行皮肤购买,然后玩家通过完成任务,得到更多的虚拟物品,如果部分物品是稀有物品的话,则可以通过二级市场进行交易,那么这二手市场的收益也无可估量。

元宇宙作为数字经济的有机组成部分,是最活跃,最具代表性的部分,元宇宙也是技术革命的一个新挑战,也许未来三年或五年都不能一定解决,但一定会有所突破

媒体们把区块链作为元宇宙的底层技术大吹特吹,认为它必须成为元宇宙经济系统的基石。然而,很遗憾,这在逻辑上是站不住脚的。为什么这么说呢?我们从底层来逐一论证。

第一、区块链不可篡改、去中心化解决的是信任问题、公正问题,它本身不涉及生产力,只涉及生产关系;

第二、区块链解决问题的方式在结果上是完美的,但在过程上是有成本的,比如冗余、效率和能耗;

第三、现实中人类社会的信任问题、公正问题已经有现成的解决方案;

第四、从目前看区块链解决方案在大部分情况下并没有比现实中已有解决方案表现的更优越;

第五、区块链并没有广泛应用的原因在于技术问题、效率问题、共识问题、协作问题;

第六、区块链在当今世界面临的这些应用问题在元宇宙里目前没有理由会自然消失,即这些问题依然会存在;

元宇宙是体验经济的进一步诠释,在元宇宙的次元里一切物品都可能是虚拟的,只有感知是接近真实的,人们花钱购买的前提是体验,其次才是实际的商品或服务,或者也可以这样说,元宇宙企业出售的商品,本身就是针对不同人群的感知体验。

元宇宙对影视行业的消极影响

元宇宙是指一个虚拟的三维空间,由计算机生成的数字世界组成,是一个集成了虚拟现实、增强现实、人工智能和区块链等技术的综合体,正在逐渐成为未来的主要趋势。尽管元宇宙为用户带来了许多新奇的体验和商机,但是它也对影视行业产生了消极影响。

首先,元宇宙的出现可能会导致影视业的降级。随着元宇宙的日益发展,用户可以在其中自由地创造、探索和参与各种活动,这种虚拟空间的无限自由可能会引发人们对现实世界的不满足,从而进一步削弱现实世界的吸引力。对于影视行业来说,观众对于现实生活的热爱和向往是推动其不断发展和壮大的重要力量,如果这种力量被元宇宙所取代,那么影视行业就可能失去它的根基和生命力。

其次,元宇宙可能会降低影视行业的收益。元宇宙是一个新兴的数字经济领域,拥有着众多的商业机会和流量红利,吸引了大量的投资者和资本。由于用户可以在其中自由地创造和分享内容,而且这些内容还可以被复制和传播,因此影视行业可能面临着盗版和版权侵权等风险。同时,由于用户在元宇宙中的参与度和粘性较高,他们也可能减少在现实生活中观看电影和电视节目的时间,导致影视行业的市场需求和收益下降。

最后,元宇宙可能会对影视行业的艺术和文化质量产生负面影响。在元宇宙中,用户可以自由地创造和分享内容,但这些内容往往不受任何规范和标准的限制,可能包含低俗、恶意和暴力等不良元素。这些不良元素可能会影响用户的审美和价值观,从而导致影视行业的艺术和文化质量下降,甚至可能导致社会道德观念的崩溃。

综上所述,元宇宙对影视行业可能产生诸多消极影响,包括降级、收益下降和艺术和文化质量下降。然而,我们也不能完全否定元宇宙对影视行业的积极影响。元宇宙的出现为影视行业提供了一个新的营销平台,为影视作品的宣传和推广提供了更多的可能性。例如,影视公司可以利用元宇宙为观众提供更加丰富的交互式体验,使观众更加投入和沉浸其中,从而提升影视作品的观感和用户满意度。此外,元宇宙还可以为影视公司提供更加智能化的数据分析和管理工具,帮助他们更好地理解观众需求和市场趋势,提高作品的市场竞争力。

综合考虑,元宇宙对影视行业的影响既有消极的一面,也有积极的一面。为了应对消极影响,影视行业需要加强自身的竞争力和创新能力,提高作品的质量和艺术性,以吸引观众的关注和信任。此外,影视行业也需要利用元宇宙为自己所用,积极探索新的商业模式和营销策略,以应对市场的变化和挑战。只有这样,影视行业才能在元宇宙的浪潮中保持竞争优势,实现可持续发展。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

点赞(1)

猜你喜欢

相关推荐

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信小程序

微信扫一扫体验

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部