本文目录

  1. 苹果或将于明年推出VR/AR设备
  2. 库克疯狂暗示苹果AR/VR计划
  3. 苹果手机怎么玩元宇宙
  4. 元宇宙不使用AR VR能否实现
  5. 元宇宙通俗点不是高级vr游戏吗

苹果或将于明年推出VR/AR设备

苹果或将于明年推出VR/AR设备

苹果或将于明年推出VR/AR设备,苹果已经准备好在所谓的 AR Apple Glass之前发布一款产品。这将是一款混合现实 VR/AR头戴设备,苹果或将于明年推出VR/AR设备。

苹果或将于明年推出VR/AR设备1

在iPhone引领智能手机革命近15年后,苹果正在整合相关软硬件资源,计划在明年推出一款将数字世界与现实世界融合在一起的头戴式设备,希望通过这种做法再次颠覆现有业务。

据三位知情人士透露,苹果已经聘请乔恩·法夫罗(Jon Favreau)等好莱坞导演为预计将于明年上市的设备开发视频内容。法夫罗也是Apple TV+节目《史前星球》的执行制片人。知情人士说,法夫罗正努力让这款增强现实头戴式设备中显示的恐龙栩栩如生,为用户提供更强的虚拟现实和增强现实体验。

此外,两位熟悉这一项目的人士还透露,苹果计划在当地时间本周一召开的年度开发者大会上推出一系列软件工具,让应用程序增加新的摄像和语音功能,使得用户最终可以通过头戴式设备激活导航等功能。

苹果发言人特鲁迪·穆勒(Trudy Muller)拒绝就未来项目置评。法夫罗的发言人对此不予置评。

为将三维数字图像和现实世界叠加在一起,微软、谷歌和Facebook母公司Meta都处在开发混合现实软硬件技术的不同阶段,而苹果的加入将加剧市场竞争,看哪家公司能定义或左右混合现实技术的未来。

去年,Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布公司的更名计划,承诺要打造出一个名为“元宇宙”的世界,将线上线下、虚拟现实世界融合在一起。他和其他人都认为,元宇宙可能会成为计算领域的下一波浪潮,取代由苹果iOS和谷歌Android主导的智能手机时代,就像这些平台取代几十年独领风骚的Windows和Macintosh那样。

“这是下一个前沿领域,”科技研究公司Creative Strategies科技分析师卡罗莱纳·米拉内西(Carolina Milanesi)说。“对苹果来说,这是一种新的计算体验,也是一种机会,用基于内容的新设备和新体验来吸引消费者。”

话虽如此,在周一举行的苹果年度开发者大会上,混合现实技术仍不会是主角,毕竟公司现有软件系统仍是苹果大会重头戏。分析人士说,届时苹果还可能推出一款经过重新设计的MacBook Air,其显示屏边框比现有机型更薄,处理器也进行了升级。

但苹果提前开发虚拟现实内容和软件工具对这种未来设备的用户体验至关重要。公司上一款重要新产品苹果手表发布时搭载了大约3000个应用程序,但一直难以获得像iPhone那种成功。科技评测人士表示,这些应用程序中的大部分几乎没有什么用途。类似问题也困扰着Meta公司开发的Quest虚拟现实设备;虽然去年销量超过1000万部,但很多人只是把它当作一款游戏设备。

从最初的麦金塔电脑到iPad播放器,苹果一直追求的是能吸引大量潜在客户、用途广泛的产品。据估计,去年苹果售出2.4亿部iPhone,约占3660亿美元总营收额的一半。分析师们表示,要让这款头戴式设备物有所值,其需要有超越电子游戏小众领域的功能。

多年来,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)一直在谈论增强现实技术的潜力。2016年,他告诉投资者公司正在相关领域大举投资,并认为这是一个“巨大的商业机会”。当时,苹果公司许多员工都在阅读关于虚拟现实的未来主义小说《头号玩家》,争相讨论苹果开发自家混合现实世界的可能性。

苹果从杜比科技挖来一名工程师迈克·洛克威尔(Mike Rockwell),让他负责开发混合现实技术。两名熟悉该项目的人士说,洛克威尔早期开发增强现实产品的进度受到计算能力疲弱的影响。这些人士说,电池电量方面的挑战迫使苹果将这款产品发布推迟到明年。

长期以来,增强现实技术在苹果内部一直存在分歧。公司工业设计团队中至少有两名成员表示,他们离开公司的部分原因是,自己对开发一款可能会改变人们互动方式的产品有些担忧。随着公众越来越关注儿童看屏幕的时间,公司内部的此类冲突也越来越多。

这款头戴式设备也将是苹果工程团队在洛克威尔领导下推出的首批产品之一。此前公司知名产品iPhone是由2011年去世的联合创始人史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)推出,2019年离开公司的前设计总监乔尼·艾夫(Jony Ive)则负责苹果手表项目,定义了手表外观、功能和营销方式。

法夫罗的节目则会展示苹果如何试图将自家产品与Meta产品区分开来。这也表明,自2019年推出Apple TV+服务以来,公司正在利用其在好莱坞培育的合作关系推动业务发展。

“一款神奇的头戴式设备可以带给用户比80英寸电视更好的体验,”研究元宇宙的初创公司LivingCities.xyz首席执行官马特·米斯涅克斯(Matt Miesnieks)说。

苹果推出的软件工具多年来一直在鼓励开发者开发增强现实应用。公司于2017年就推出ARKit,允许开发人员使用iPhone的摄像头和运动传感器在现实世界中叠加数字物体,并让用户能够与之互动。

然而,根据Creative Strategies对500多名开发者的调查,大约70%的苹果开发者表示他们并不使用这一工具。

一位知情人士说,苹果预计会在周一举行的大会上推出一款工具包,为软件开发人员提供通过Siri和二维码激活应用程序快捷指令的新功能,从而让这种交互在未来推出的头戴式设备中发挥作用。

苹果或将于明年推出VR/AR设备2

多年来,人们一直猜测某种增强现实眼镜将取代苹果手机位置,成为这家科技巨头的最畅销产品。

事实可能确实如此,但苹果已经准备好在所谓的 AR Apple Glass之前发布一款产品。这将是一款混合现实 VR/AR头戴设备,将同时使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。

所谓增强现实技术(AR)从现实生活中拍摄一张照片,并覆盖显示数据。一个很好的'AR应用实例是谷歌地图实时视图,它可用于 AR步行路线。后置摄像头可让您实时查看前方的道路和交通情况,而叠加层上的箭头会告诉你该往哪个方向走,其他图标则会指向你想要走近的著名景点。

根据渲染图展示的,这款头戴设备的设计类似于滑雪护目镜,据报道这款产品已被运往苹果董事会会议室。

据称,苹果公司最终发布的这款头戴设备将是一个独立的版本,不应该与iPhone或基站绑定。在周一的全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司预计将推出一些工具,开发人员将使用这些工具使他们的应用程序与这款AR头戴设备兼容。

苹果的粉丝们似乎对该公司的混合现实头戴设备并不太满意

苹果的粉丝们似乎对在该公司令人羡慕的生态系统中加入混合现实头戴设备并不太感兴趣。有可能这些用户正在等待 AR Apple Glass,它应该看起来像谷歌眼镜。

苹果眼镜(Apple Glass)应该还需要几年的时间,苹果可能还在考虑这样的设备能提供什么样的使用效果。

最大的问题是,公众是否会觉得,通过不断佩戴头戴设备或AR眼镜,可以取代或增强iPhone的体验。记住,这款头戴设备预计要到明年才会发布,给你足够的时间和你的iPhone说再见。

苹果或将于明年推出VR/AR设备3

根据《纽约时报》的报道,苹果正在与好莱坞导演合作,为其即将推出的增强现实(AR)/虚拟现实(VR)头显创作视频内容。熟悉此事的消息人士告诉《纽约时报》,乔恩-法夫罗是参与的导演之一,据说他的任务是提供基于《史前星球》的混合现实体验,该作品是他为 Apple TV Plus制作恐龙类电影。

不过,与彭博社早前的报道一致,《纽约时报》称,由于电池续航和性能方面的问题,苹果的头显可能要到 2023年才会推出。也就是说,,《纽约时报》报道说,一些员工也因为头显可能对“人与人之间的互动方式”产生的影响而离开公司。

混合现实设备可能也不会在周二凌晨举行的苹果年度全球开发者大会(WWDC)上亮相,因为苹果可能会将其重点转向软件。消息人士告诉《纽约时报》,苹果正准备推出一个工具包,让开发者在他们的应用程序中添加摄像头和语音功能,在头显到来之前实现免提控制。

苹果公司尚未证实头显的存在,但该设备可能会提供沉浸式的虚拟现实体验,以及看起来像真实世界一部分的虚拟覆盖物。各种爆料和传言也提供了很多信息,从其不受约束的外形设计到其“Mac级”的处理能力。

有迹象表明,苹果可能正在为正式宣布该设备做准备,尽管可能不会在 WWDC上发生。在一份“可穿戴计算机硬件”的商标申请中发现了 RealityOS的名字,据推测这就是该头显将使用的操作系统。而且,上个月,据说苹果公司的董事会亲自试用了该混合现实头显。

库克疯狂暗示苹果AR/VR计划

库克疯狂暗示苹果AR/VR计划

库克疯狂暗示苹果AR/VR计划,库克采访时表示,苹果非常看好AR带来的机会,人们应该“继续关注”,看看苹果能在其中提供什么。库克疯狂暗示苹果AR/VR计划。

库克疯狂暗示苹果AR/VR计划1

在美国当地时间周三刊发的媒体专访中,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)首次近乎明确承认,苹果正在研发增强现实(AR)设备。

在专访中,库克被问及:你认为AR在消费市场取得成功的关键因素是什么?他回答称:“你可能知道,我对AR的潜力非常看好。对于包括AR在内的任何技术来说,关键都是把人性放在核心位置。”这与他过去关于AR对苹果到底有多重要的评论遥相呼应。

随后,库克还阐述了苹果目前在AR领域的工作,主要集中在iPhone和iPad上的AR应用开发,然后补充说:“但我认为,对于这项技术的发展,我们仍处于非常早期的阶段。我对我们在这个领域看到的机会感到非常兴奋,请继续关注我们,你会看到我们提供的产品。”

AR或“混合现实”(MR)是指将计算机生成的图像叠加在真实世界视图上的技术。与虚拟现实(VR)有很大差异,后者可以让观众完全沉浸在计算机生成的世界中。

这是库克首次以近乎明确的态度承认苹果有更大的AR/VR计划。虽然目前的应用程序在绘制房间地图或查看新家具是否适合等方面很有用,但更有可能的情况是,苹果正在为开发者开发用于头盔等应用的程序库和工具。

在简短的聊天中,库克强调了苹果应用商店中利用ARkit开发的应用数量。他说:“我们在应用商店中有14000个AR工具包应用,为全球数百万消费者提供了AR体验。”

多年来始终有传言称,苹果正在研发一款AR头盔,甚至是AR与VR相结合的产品。在担任苹果首席执行官期间,库克已经多次谈到AR技术,甚至表示自己是该技术的“头号”粉丝。他还认为,AR是“苹果未来至关重要的一部分”。

今年5月曾有报道称,苹果已经向董事会展示了其AR/VR头盔原型,该公司计划最早于今年年底发布,但也有可能推迟到明年。其他知情人士推测,苹果计划在2023年开始销售这款设备。

苹果希望在AR/VR领域迎头赶上其他几家大型科技公司,尤其是去年改了名字的Facebook母公司Meta,这标志着该公司正将重点放在让用户沉浸在被称为“元宇宙”(metaverse)的虚拟世界中。此外,微软也已经于2026年推出了Hololens AR眼镜。

库克疯狂暗示苹果AR/VR计划2

苹果首席执行官蒂姆库克本周接受采访时再次表达了对AR/VR的看法,并暗示了苹果在AR/VR头显方面的工作。

库克表示,苹果非常看好AR带来的机会,人们应该“继续关注”,看看苹果能在其中提供什么。

“如您所知,我对AR感到无比兴奋,而对包括AR在内的任何技术而言,关键在于将人性置于其中心。这就是我们每天关注的重点。例如,我们在App Store中有超过14000个ARKit应用程序,它们为全球数百万人提供AR体验。

我认为尽管如此,我们仍处于这项技术将如何发展的早期阶段。我对我们在这个领域看到的机会感到非常兴奋,请继续关注,你会看到我们所提供的。”

据传,苹果AR/VR头显具有两个4K微型OLED显示屏、15个摄像头模块、相当于M系列芯片的强大处理器、眼动追踪功能、手势支持和空间音频,价格可能在3000美元左右。

苹果已经向董事会成员演示了这款设备,预计最快将于明年推出。

库克疯狂暗示苹果AR/VR计划3

据报道,苹果CEO蒂姆·库克(Tim COok)最近给出了苹果正开发头显设备最明确的信号。

库克在最近接受《中国日报》美国版采访时,被问及他认为AR(增强现实)在消费者市场成功的关键因素是什么。

他的'回答是:“你或许知道,AR令我无比兴奋。无论任何技术,关键就是以人为中心,AR也不例外。”这也符合他之前关于AR对苹果重要性的评论。

库克随后阐述了苹果迄今为止在这一领域的工作,那就是专注于iPhone和iPad上的AR应用。但他后来又补充道:“但我认为这项技术仍然出在发展初期。我们在这个领域看到的机会令我无比兴奋。请拭目以待,你会看到我们的产品的。”

AR或“混合现实”指的是在人眼看到的真实图像上叠加计算机生成的图像,它与VR(虚拟现实)有所不同,后者是将人完全沉浸在由计算机生成的虚拟世界中。

这是库克迄今为止距离承认苹果在这一领域有重大计划最近的一次。虽然现有应用可以用于绘制室内地图或者查看某件家具是否合适,但苹果更有可能一直在为开发者打造库和工具,以便他们为类似于头显这样的设备开发应用。

彭博社今年5月报道称,苹果最近向其董事会展示了AR/VR头显,该公司最早还将在年底宣布这款产品,但发货日期可能要等到明年。而上市日期则定在2023年。

在这一领域,苹果已经落后于多家巨头,尤其是Meta,后者原名Facebook,但去年通过更名来强调他们将着重发展元宇宙。微软则在2016年就推出了Hololens AR眼镜。

苹果手机怎么玩元宇宙

苹果手机目前不可以玩元宇宙。元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙主要是要有视觉传感、触觉传感,目前基本还局限于vr、传感手套一类的设备,这是目前手机不具备的。毕竟手机的使用方法和功能和头戴式视觉触觉传感相差很大。

元宇宙发展历史

元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。

20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,也就是说游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。后来,2003年有一款游戏叫《Second Life》发布,它在理念上给我们部分解放了现实世界所面临的窘境,这句话怎么理解。

就是我们在现实世界中最痛苦的一件事是不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,我们可以通过拥有自己的分身来实现,所以《Second Life》给了我们过一种新生活的可能性。

元宇宙不使用AR VR能否实现

元宇宙不使用AR、VR同样能够实现。元宇宙的实现路径除了AR、VR,还包括激进和渐进、开放和封闭。

清华大学新闻学院沈阳教授认为元宇宙的实现路径如下:

第一,沉浸和叠加。沉浸式路径的代表是VR技术,比如佩戴VR设备,可以让人进入一种“万物皆备于我”的沉浸式专属场景,这种场景既是沉浸的也是内卷的。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。

第二,激进和渐进。通往元宇宙的路径,一直有激进和渐进两种方式。比如Rolox就是激进路径的代表,从一开始就不提供游戏,只提供开发平台和社区,以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。这意味着任何人都可以进入这个空间进行编辑,做剧本或设置游戏关卡等。

第三,开放和封闭。元宇宙的路径还存在开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。

“元宇宙”概念的起源:

元宇宙其实不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生。元宇宙(Metaverse)出自尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》,书中描述了一种人类通过数字化身在一个虚拟三维空间的生活和交流,并将这种以人的数字化身为核心、超脱于现实世界独立运行的虚拟三维空间称为“元宇宙”。

文章发表的30年后,小说中的幻想开始照进现实。当下的“元宇宙”被普遍定义为在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。

元宇宙通俗点不是高级vr游戏吗

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]

它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。[24][4]

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]

以上就是今天发布的苹果VR来了元宇宙,苹果手机怎么玩元宇宙内容,希望本站发的内容都能帮助到大家。

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