朋友们大家好,小编要讲的是元宇宙与零售结合和元宇宙相关产品的内容。

本文目录
一、一文盘点元宇宙6大核心赛道
随着互联网、区块链、元宇宙等技术的不断发展和成熟,互联网新组织形式下的内容行业也必然会随之发生新的突破:
游戏领域的两大发展方向:UGC游戏、区块链游戏已获得其发展的基础助力,有望成为元宇宙浪潮的排头兵。更为重要的是,游戏作为虚拟电子形式存在,与元宇宙这一概念天然具有非常强的互相吸引力。元宇宙将现实生活的真实感带入游戏中,虚拟游戏中的装备和资产均可以是链接现实的,玩家甚至可以通过游戏构建起一条完整产业链。
目前比较有代表性的元宇宙游戏有AxielnfinityDecentraland、Roblox,他们的特点包括去中心化、可变现、开源等。
VR、AR和数字模拟等技术将重构线上电商场景,元宇宙在零售方面的应用前景广阔。在元宇宙中能够创建购物中心,并通过一键下单的简单操作,在游戏般的体验就能够完成消费。此外元宇宙还能够摆脱实体店的形式和功能,更具想象力的数字购物体验正被开拓。沉漫式技术所为零售电商场景提供的体验,正在改变电商领域用户的消费方式。
Gucci与Roblox合作推出The Gucci Garden Experience虚拟展览,玩家可欣赏展览并选购虚拟单品。天猫上线3D版天猫家装城为消者提供360°呈现家具装修效果,帮助用户浏览不同的风格装修设计和决策。由于疫情大流行阻止了消费者频繁光顾美容专柜,欧莱雅目前正在推广Modiface AR技术,帮助顾客通过手机摄像头尝试化妆品,如口红色调和发色等。
Meta CEO马克·扎克伯格在谈到元宇宙时表示,元宇宙广泛地帮助人们体验的是一种存在感,这种存在感让我们的互动方式更加自然。我们今天举行的许多会议时,都在看屏幕上的面孔网格。但我们习惯于与人共处一室并有一种空间感,如果你坐在我的右边,那么这意味着我也坐在你的左边。未来,你可以像全息图一样坐在我的沙发上,而不是仅仅通过电话来做这件事。
远程办公在新冠疫情的影响下变得更加普遍,但传统的远程办公仍然面临一些问题,比如缺少实时互动、沟通效率低等。而元宇宙能够使得虚拟办公以面对面互动的方式进行。Google推出了Project Starline计划,旨在3D化远程互动形式,参与者能从不同角度观察聊天对象,并进行肢体或者眼神交流。
Facebook推出了Horizon Workrooms,这是一种远程协作工具,支持佩戴VR设备的同事们在同一个虚拟会议室中面对面交流,打破屏幕的阻隔感。
国内数字藏品市场是继海外NFT概念后出现的元宇宙分支,因监管严格政策并不明朗,因此形成的产业尚不完善。在众多国内数字藏品市场参与者中,技术服务商提供基本的区块链技术及相关服务,作为数字藏品的基础设施层。众多数字藏品铸造平台,为数字藏品供给者提供铸造和发行、出售数字藏品的一揽子解决方案,成为国内数字藏品行业的一级交易市场。
此外,虽然国内数字藏品发行多以PGC或UPGC模式,但单就数量而言拥有版权的供给者90%为个人,这就形成了头部供给者多为企业或组织,其发行的数字藏品供不应求,有价无市。紧随其后的优秀的个人供给者和第二梯队的企业供给者,最后是大量的普通个人供给者,形成了三个层次且层次分明的金字塔结构。
虚拟身份是元宇宙最基础的维度,具备多元化应用场景、商业化路径,高保真、智能化、工具化是虚拟人的三大发展趋势。目前虚拟人发展正处于多样性发展阶段,技术持续成熟发展方向多样,超写实虚拟人超越2D形式存在,可以实现拥有自主的情感表达和沟通。虚拟人从早期的手绘、2D动画萌芽,从影视音乐行业引入虚拟人概念。
当虚拟人进入高速发展阶段后,深度学习算法、AI等技术促进了动作捕捉、表情捕捉、渲染等技术的发展,虚拟人可高度还原真人形象并实现实时驱动。各个领域的新兴技术推动虚拟人产业加速成长,近几年,虚拟人更多强调AI与虚拟人的结合,旨在应用于生活及泛娱乐场景。
英伟达首席执行官黄仁勋在接受采访时表示,企业可以依靠元宇宙减少成本浪费,提高运营效率。我们浪费了大量的东西,来补偿那些我们没有进行模拟的事实,我们想在元宇宙中模拟工厂,模拟植物,模拟现实世界里的电网,借此省下数十亿美元。
工业元宇宙是一个平行于现实工业世界,又独立于现实工业世界的虚拟空间,是现实工业世界在数字世界的真实映射,是全息数字工业世界。
而且,随着云计算、3D设计、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、数字李生、人工智能、物联网、区块链、5G、6G等技术的不断发展和完善,工业元宇审会愈发成熟、虚拟工业世界会越来越接近甚至超越现实工业世界。当工业设计、生产、制造的任意一个环节,都有广泛应用和映射的虚拟世界为之赋能和支持,这标志着制造业正式跨入了工业元宇宙时代。
二、元宇宙,会是下一个互联网吗
1、一夜之间,元宇宙火了。从表面上看,这是始料未及的,并且很多人将它看成是一个由资本触发的存在。正是因为如此,所以,人们对元宇宙的看法才出现了两极分化的局面。对于元宇宙看中的人,会对它推崇有加;对于元宇宙唱衰的人,会对它有百般的怀疑,甚至将它与早前的区块链等转瞬即逝的风口作对比。
2、这是很自然的现象。因为无论是哪一种新事物的产生和被接受都是需要一个过程的,特别是对于那些经历了互联网时代的洗礼之后的人们来讲,他们对于元宇宙有怀疑的态度,我们同样是可以理解的。正是因为人们对元宇宙不理解,所以,他们才会愿意花费更多的时间和精力去研究它,从而得出一个更加全面而又理性的认识。
3、最近一段时间以来,人们对于元宇宙的认知开始更多地聚焦在了它与互联网的关系上。有人认为,元宇宙就是下一个时代的互联网;有人则认为,元宇宙是一个资本市场鼓吹出来的新泡沫。相对于后者而言,笔者更加倾向于将元宇宙看成是下一个时代的互联网,甚至还有可能将上一个时代的互联网联通起来,从而建构一个更加光怪陆离的新世界。
4、首先,元宇宙找到了虚实结合的新途径。
5、当以互联网模式为代表的平台模式被越来越多的诟病,特别是它所建构起来了虚拟经济与实体经济的对立让经济运行出现的不平衡现象的发生,让越来越多的人开始思考消弭虚拟经济与实体经济鸿沟的方式和方法。在这个过程当中,包含了对于新的商业模式的探索与创新;包含了对于新技术的布局与研发;包含了对于资本和流量的反思与认识。
6、然而,经历了如此多的实验之后,人们似乎始终都没有找到一种相对于较为合适的方式来建构虚拟经济与实体经济之间的联系。原本对立、割裂的两种经济方式,始终都无法完美、紧密地结合在一起。以新零售、新消费为代表的商业模式的崛起与落寞,为我们生动地诠释了这一面。
7、可见,仅仅只是优化商业模式,仅仅只是将虚拟经济与实体经济的结合看成是一个概念的方式是无论如何都无法获得实质性的效果的。找到一种全新的虚拟经济与实体经济结合的方式,让原本对立、割裂的经济形式,实现深度的融合与联系,才是保证人们可以叩开下一步发展大门的关键所在。
8、对于习惯了以表层的商业模式为主要切入点的玩家们来讲,元宇宙所打开的这样一种以底层、深度、多维的,建构虚拟经济与实体经济之间结合的新模式,无疑打开了一个全新的途径。
9、这与互联网是有很多相似之处的。互联网之所以会对人们的生产和生活带来如此多的改变,其中一个很重要的原因就在于它实现了与诸多场景、诸多行业的深度融合,从而建构了一个全新的生活方式,再由此衍生出来了这样那样的商业模式。正是因为如此,笔者才会认为元宇宙有成为下一个互联网的潜质。
10、其次,元宇宙让互联网时代与数字时代不再有断层。
11、当互联网模式出现越来越多的诟病,我们看到的是一场逃离与疏远互联网的过程。在这个过程当中,曾经被奉若圭臬的互联网模式开始受到越来越多的诟病,撇清与互联网之间的关系,似乎成为了一种必然和趋势。后来出现的区块链、人工智能等新技术,再定义自己的时候,无一不是如此。
12、仅仅只是割裂与互联网之间的联系,仅仅只是将数字时代看成是一个凭空出现的存在,非但是不现实的,而且是不恰当的。从某种程度上来讲,如果没有了互联网,我们现在所推崇的数字经济时代就变成了无本之木,无源之水。于是,如何建构互联网时代与数字经济时代之间的联系,成为一种必然选择。
13、元宇宙的出现,恰恰为我们提供了这样一种解决方案。在元宇宙的概念之下,互联网与数字经济不再是水火不容的存在,而是变成了一个有先有后,有所侧重的存在。它们在不同的时间点,不同的发展阶段,扮演着不同的功能和作用。于是,互联网时代和数字时代不再是割裂的、对立的存在,而是变成了一个紧密联系、深入融合的存在。
14、如果一定要找到互联网时代和数字时代的桥梁和纽带的话,元宇宙无疑正是这个角色。借助元宇宙,我们可以将从互联网时代看成是一种顺理成章的过程,而不再是一个外界施压的过程。在这个过程当中,互联网时代与数字时代变成了人们生产和生活进化过程当中的不同阶段,由此,两者在元宇宙的身上实现了汇合与融通。
15、再次,元宇宙让新的商业模式找到了商业闭环。
16、哪怕是再具颠覆性的产品和技术,如果没有形成一个完整的商业闭环,我们都不能将它看成是一个成熟的存在。这一点适用于互联网,适用于区块链,同样适用于其他的新技术。这是新技术时代来临,却始终都无法打开局面的“紧箍咒”。因此,找到一个完美的商业闭环,显得尤为重要。
17、元宇宙的出现,恰恰解决了这样一个问题。很多人将元宇宙定义成为某一种技术,甚至是将元宇宙定义为某几种技术的集合,其实,这样的定位都是不恰当的。因为元宇宙并不仅仅只是技术的集合,而是一个涵盖的技术、商业模式、应用场景、运行机制、交易机制的商业闭环。简言之,就是元宇宙真正建构了一个能够独立运行、完美闭合的商业系统。在这个商业系统当中,我们既可以看到了新技术的落地和应用,同样看到了基于新技术的落地和应用都形成的新商业模式;在这个商业系统当中,我们既可以实现虚拟经济与实体经济的结合,同样可以找到人们都认可的交易新方式。
18、对于仅仅只是以新技术的角度来探索后互联网时代的玩家们来讲,元宇宙并非是简单意义上的技术的结合体,而是真正形成了一个可以运行,可以自我迭代的商业闭环。在这样一个闭环里,元宇宙不再是简单意义上的某一种技术,而是有交易机制、有运作机制、有应用场景的生态下型的存在。以此为开端,元宇宙将会为我们打开一个完全有别于互联网时代的全新的运行机制。对于处于新常态下的人们来讲,元宇宙的出现,无异于一场春雨,滋养了春天的麦苗。经过了这场春雨的滋养之后,接下来将会迎来一波茁壮成长。
19、人们对于元宇宙的质疑是可以理解的,因为他们经历了太多类似的场景与画面。然而,如果仅仅只是用以往的眼光来看待元宇宙,甚至将元宇宙看成是概念和噱头,很显然是有些太过简单和武断了。事实上,元宇宙不仅将会跳出以往发展的怪圈,甚至还将会把人们生产和生活带入到一个全新的阶段。
20、可见,元宇宙不仅会成为下一代的互联网,甚至还将会超越互联网,成为一个全新的存在。
21、作者:孟永辉,资深撰稿人,专栏作家,特约评论员,行业研究专家,战略咨询顾问。长期专注行业研究,提供深度思考与硬核干货。支持保留作者来源的分享,转载请保留作者版权信息,违者必究。
三、一篇看懂国内大厂元宇宙布局
元宇宙国内大厂布局新就业风口来了
国内元宇宙产业布局先锋,目前战术,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合拳,在底层架构(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布局,未来将像搭积木一样探索与开发元宇宙。
1、底层架构:腾讯通过投资EpicGames、Snap占据VR、AR生态的有利地位UnrealEngine帮助渲染虚拟世界、Snap协助打造镜像世界,布局XR硬件。腾讯于2012年花费3.3亿美元投资EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大块业务,自研游戏,游戏平台,游戏引擎。
2、后端基建:ToC端,腾讯打造全周期云游戏行业解决方案,为用户提供全链路云游戏平台与生态。ToB端,腾讯云布局全场景IDC能力,目标是做新基建的“基建”,例如Roblox的G轮融资跟投,独家代理Roblox中国区产品发行。迷你玩科技,旗下游戏《迷你世界》核心玩法是线上堆积木,引导玩家创作虚拟作品,目前月活超过1亿。
3、内容与场景:腾讯在社交(微信+00)、游戏(全球最大游戏公司)、娱乐内容(阅文集团)等领域的优势地位稳固,例如社交型产品Soul、虚幻引擎4驱动的3D升级版OO秀等。
腾讯在智慧零售、企业服务方面等也紧抓企业数字化浪潮推进,以“云服务”为主要抓手,构建腾讯会议、腾讯文档、小程序服务等通信与效率办公Saas工具,支持企业客户内部及其与外部用户的协作。
4、元宇宙技术层面:根据公开数据显示,腾讯在全球126个国家、地区中,共有24000余件元宇宙领域的已公开专利申请,其中,发明专利占99.74%。
腾讯在该领域的专利布局主要集中于数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域。同时,腾讯在元宇宙的布局也包括数据中心的支撑,上海松江为腾讯提供了236亩的土地,助力腾讯数据中心加速落地,进而助推腾讯元宇宙基建顺利实施。
阿里的业务核心在于电商,将围绕某宝、TM等电商平台以及支付宝支付平台为主,逐渐打造自身的元宇宙平台。其根本原因在于这两大平台,都为阿里巴巴聚集了大量的用户体系,和内容生态体系。
Buy+是利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。用户可以直接与虚拟世界中的人和物进行交互,甚至将现实生活中的场景虚拟化,成为一个可以互动的商品,增强线上购物的体验感。携手虚拟数字人AYAYI推广营销,并为商家提供虚拟数字人的解决方案。
阿里趁着元宇宙这波风潮,在旗下的达摩院研究所中建立了XR实验室,该实验室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店铺的案例。在该场景中,XR实验室通过三维重建的技术构建出线下店铺的VR模型。此外,XR实验室也与松美术馆合作开发AR艺术展,成功研制应用于IDC机房的智能运维机器人。
2021年12月百度推出的第一个,主打元宇宙的APP产品希壤宣布正式定向内测,希壤打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。主会场是一个具有未来感的城市场景,在主会场之外的空间布局方面,希壤引入大量中国元素。
功能主要分为虚拟空间定制、全真人机互动、商业拓展平台,希壤打造的世界由无限连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的城市。在希壤虚拟世界里,每个用户都有一套Avatar3D角色形象。通过虚拟形象,可以跟客户或者合作伙伴进行即时的语言、互动和交流。
2022年7月,百度智能云推出数字人直播平台,可实现超写实数字人24小时纯AI直播。2020年百度核心研发费用占收入比例达21.4%,研发投入强度位于中国大型科技互联网公司前列。在探索下一代互联网的过程中,百度的努力方向是成为元宇宙引擎,为希壤以及其他元宇宙产品提供AI和云计算能力。
字节跳动基于“硬件+内容”的逻辑,以社交与娱乐为切入口,基于短视频流量优势在海内外市场同步发力,同时斥资90亿元收购国内规模最大的VR软硬件制造商Pico。
从硬件及操作系统(收购Pico)、底层架构(投资代码乾坤、维境视讯)、内容与场景(短视频、游戏、VR社交)这三大组件发力着力布局元宇宙。
今年1月,字节跳动推出社交App“派对岛”,主打沉浸式社交,是一个实景化的实时线上活动社区,用户在这里可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动,并获得意想不到的陪伴与参与感。不过“派对岛”是一个仍在小范围内测的社交产品,必须有邀请码才可以使用。
网易作为游戏大厂,具备元宇宙先天优势。除了在自家游戏中探索元宇宙之外,还积极推出了元宇宙基础设施的软件框架,网易称之为下一代互联网技术架构。
去年年12月,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”。
1)有灵虚拟人SDK,包括3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,使用户能够制作虚拟数字人,降低使用门槛。
2)沉浸式活动系统瑶台,目前主要面向活动、会展、会议等应用场景,使参会者可以定制自己专属形象,进行动作和表情迁移,获得沉浸式的虚拟活动体验。
3)网易伏羲推出虚拟人“林么”,首次亮相网易严选6周年庆代言人征集活动,并穿越至三次元世界打卡严选实体店。
2、游戏结合元宇去年10月,在《逆水寒》中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议。全球300多位学者换上古风服装、梳起发髻,在大宋皇宫中讨论人工智能前沿技术,采用瑶台提供支持,PPT入式播放、分会场自由切换和文字及语音群聊等会议功能,其中最受好评的要数定制化的“墙展”功能。
参会学者可以阅读墙展论文,像线下一样对话、交流,充分还原了学术会议中最有魅力的交流环节。
京东首次提出了“产业元宇宙”的概念,并重点阐释了去发展布局和基础实践。京东探索研究院院长陶大程认为,产业元宇宙不止强调数字世界的构建,而是更加重视数字世界对现实世界的再创造能力,着力提升人类在现实世界、实体经济中认识和改造世界的能力。
基于此,京东构建了OmniForce开放生态平台的体系,提供一体化中台解决方案,向开发者提供数字挛生的复刻能力、数字伴生的仿真优化能力,以及数字原生对现实世界的改造能力,夯实产业元宇宙的云底座。
积极布局元宇宙的后端基建,在5G、芯片领域具有优势。华为河图拥有先进的“3D地图+空间计算+视觉识别”技术,能够为移动终端用户带来全新的交互模式和视觉体验。
华为河图已经落地了一些初步应用场景,比如和北京首钢园合作的“首钢园元宇审”项目、华为AR地图开启敦煌“飞天游”等。在硬件设备方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戏套装。
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