本篇文章给大家谈谈元宇宙文旅最新资讯,以及国内第一个元宇宙IPO对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
.jpg)
本文目录
一、国内第一个元宇宙IPO***赶来了
向港交所递交招股书,拟在香港主板上市。该公司原名是掌中飞天科技,主打AR/VR业务,2021年12月正式改名飞天云动,同时宣布进军元宇宙领域,希望成为
,出生于1982年,自大学毕业后便一直从事游戏开发工作。2009年,他加入了当时的掌中飞天,主导打造了多款单机手游。2015年,VR/AR概念兴起后,汪磊带领着公司转型,推出了首个AR/VRSaaS平台。随着元宇宙概念大火,飞天云动顺应大势,又举起了元宇宙的大旗。
梳理飞天云动的招股书,赫然发现提及了元宇宙高达200多次。汪磊曾解释,公司游戏相关主营业务,天然与元宇宙概念高度重合,而且此前也深耕
领域。当然,这并非个例——号称全球元宇宙第一股,Roblox上市一年已经坐拥3000多亿市值,于是元宇宙开始席卷国内一二级市场,上演了魔幻的一幕幕。
飞天云动的故事要追溯到2008年。
这年3月,杨雪凯、郭晓峰、宋鹏鹏三人共同出资成立掌中飞天科技,从事游戏相关业务,这便是飞天云动的前身。2009年,公司主要股东汪磊、李艳浩等,与三人签订股份转让协议,收购其全部持股。
招股书显示,汪磊现在是飞天云动第一大股东。出生于1982年,汪磊兼具
的双重身份,自2005年7月从北方工业大学自动化专业毕业后,他先后在掌中万维、掌趣科技从事资讯科技和游戏开发类工作。
2009年,汪磊正式从掌趣科技离职,加入到掌中飞天科技担任总经理。在他的掌舵下,公司自主研发出多款单机手机游戏,包括《飙车之神》、《爱丽丝仙境消消乐》、《战地枪神》等等。
,汪磊瞅准机会开始做相关积累,2017年他决定将公司重心转向AR/VR内容及服务。关于这段往事,汪磊曾在做客新华社栏目时透露:我们总体来说经历了两个阶段:从2008年到2015年,是公司的1.0阶段,以游戏业务为主。到2015年,我们跟红牛有一个标志性的合作,公司由此开启了迈向互动内容营销的2.0时代。
公司战略,即Content+AR+AI。具体来说,主要包括为客户投放AR/VR互动内容广告,按服务结果向客户收费;AR/VR内容业务会根据客户的需求提供定制化的内容,比如中学地理VR课件。
作为一项新技术,AR/VR业务极其烧钱,汪磊开始寻求扩大财务资源。2017年,掌中飞天科技申请新三板上市,同年7月14日,公司成功登陆资本市场。
自此,掌中飞天科技业务迎来起飞,推出
。公开数据显示,2018年,该公司实现营业收入为1.70亿元,较同期增长114.43%;归属于挂牌公司股东的净利润为4354.12万元,较同期增长129.18%。
然而,正当掌中飞天科技发展得如火如荼的时候,汪磊却作出了一个意外的决定:退出新三板。他在招股书中这样解释:为推行我们的未来业务策略,且寻求在其他证券交易所,以进入投资者群更广的资本市场。
2019年8月27日,掌中飞天科技的股份正式从新三板除牌。随后几年,公司SaaS平台进一步迭代,VR全景店铺项目启动,全面覆盖多行业,与百度VR达成战略合作,成为京东VR核心供应商。
转眼到了2021年,掌中飞天科技迎来了一个巨大机遇——
,让这家深耕AR/VR多年的企业得到市场大量关注。无论是个体还是企业,时代面前只有顺势而为,2021年11月30日,掌中飞天科技正式成立元宇宙主题新业务飞天云动,致力于帮助中小企业客户了解、进入元宇宙。12月28日,公司正式向港交所递交招股书。
在汪磊看来,公司游戏相关主营业务,天然与元宇宙概念高度重合,同时由于2015年就开始做VR,已经有了不错的AR、VR解决方案基础和中小企业项目经验。他判断,元宇宙概念大爆发将加速本行业的发展。事实上,该公司也正卖力绑定元宇宙概念,在本次提交的招股书中,总计256次提及了元宇宙。
被称为元宇宙第一股,这究竟是一门什么生意?
AR/VR服务、AR/VR内容以及AR/VRSaaS业务
指的是,通过与媒体平台或其代理合作,为客户提供解决方案,包括投放AR/VR互动内容广告。据了解,VR技术可以模拟环境,生动展示产品,而AR技术能用作追踪与定位实现与终端用户在现实中互动,并通过交互式、沉浸式和场景化的体验提升用户的参与感和趣味性。在AR/VR服务中,飞天云动按服务结果向客户收费,截止目前,共服务超40名广告客户。
则是根据客户的要求开发AR/VR内容,以运用到其业务,提供给终端用户。举例来说,飞天云动曾运用虚拟现实技术还原了一家知名国际运动用品零售商官方店,陈列和布局均为1:1还原,有效降低品牌方门店设计的培训成本。飞天云动还提到,曾为山西某著名旅游景点打造了VR全景展示。
是飞天云动快速增长的业务,通过标准化产品,让客户能自己制作和发布以AR/VR为基础的内容。招股书显示,该公司为娱乐、互联网、电商、文旅、商业服务、教育、金融、房地产、汽车、直播等超过10个行业的客户提供服务或内容。2020年,飞天云动还成为腾讯的合作伙伴,其AR/VRSaaS平台成为唯一入选腾讯千帆计划的AR/VR产品供应商。
从营收上来看,2018年至2020年,飞天云动收入分别为1.64亿元、2.51亿元、3.39亿元;其中AR/VR服务、AR/VR内容以及AR/VRSaaS业务总和收入为7510万元、1.89亿元、2.66亿元,占比分别为45.9%、75.3%、78.5%。
2021年上半年,得益于元宇宙热潮,公司收入再创新高,达到2.78亿元,同比增长约129.8%,主营业务收入则为2.6亿元,占比超93%。
值得一提的是,飞天云动毛利率不低,其中以AR/VRSaaS业务的毛利率最高,达到
,其次是AR/VR内容,毛利率维持在
。相较之下,AR/VR服务表现稍弱,仅20%左右。
但在研发投入方面,飞天云动则不太理想。2018年至2020年,公司研发投入分别为758万、1142.5万、1504.6万元,2021年上半年研发投入为901.2万元,分别占的当期收入的4.6%、4.6%、4.4%及3.2%。
据艾瑞咨询的咨料,2020年中国AR/VR内容及服务按收入计的市场规模为人民币115亿元,并预期将由2021年的人民币211亿元增加至2025年的1028亿元,复合年增长率为48.6%。而目前以收入计算,飞天云动2020年在国内AR/VR内容及服务市场市占率排名第一,达到2.3%;在AR/VR服务市场中市占率同样位居首位,占比12.6%。
在上市前,飞天云动相继完成A轮、A+轮、B轮和C轮融资,其中同创伟业、赛富动态、西安智耀等参与A+轮,宁波米度等参与B轮,中桐芯源等参与C轮。
迄今为止,在飞天云动上市前的股东架构中,控股股东汪磊、李艳浩,通过BrainstormingCafé,持股49.66%;自然人股东持股12.28%,其他机构股东持股38.06%,包括同创伟业6.08%、西安智耀4.09%、赛富动态4.05%等。
曾有媒体报道,湖南卫视主持人杜海涛也曾是公司股东。2017年2月9日,杜海涛作为新增投资人参与掌中飞天股份公司第一次增资,并成为该公司的第三大股东,持股比例达到8.6%。不过随着掌中飞天继续增资,杜海涛持股比例逐步下降,2021年8月,杜海涛将其所持股份以183.93万元的价格转让出售。
正如你所见,越来越多公司声称自己在搞元宇宙。
说起。自2004年成立以来,Roblox一直在努力打造一个类似元宇宙的游戏平台。2021年3月,该公司第一次将元宇宙概念写进招股说明书,并成功登陆纽交所。上市当日,股价暴涨54%,市值超400亿美元。截至2022年1月7日,总市值已达到516.3亿美元。
,Roblox轻松突破了3000亿天价市值,令人惊叹。我们把视线拉回国内,元宇宙正在席卷一二级市场。正如飞天云动,还有很多人都在争抢着成为国内第一个元宇宙IPO。
此前准备赴美上市的Soul,也将自己包装成社交元宇宙。该公司在微博宣称,Soul是给GenZ的以Soul为链接的社交元宇宙。今年1月,Soul设立了JustSoSoul研究院,该研究院以Soul站内用户为调查对象,多元化地挖掘Z世代群像图鉴,为Soul的社交元宇宙开拓全新版块。
与此同时,元宇宙成为了二级市场的神器,似乎只要一沾上就要股价大涨。
在其官方公众号发文称,公司即将推出一款以经营酒厂为核心的元宇宙游戏《酿酒大师》。随后两个月,中青宝股价直冲云霄,涨幅高达362%。期间,中青宝曾收到3次关注函,两次是要求就涨幅异动说明是否存在蹭元宇宙热点概念炒作股价的动机。
今年1月3日,中青宝董事长李瑞杰在微博上发布了《酿酒大师》H5版本的演示视频。他表示,经过推翻五次,目前这款元宇宙《酿酒大师》H5版本开始接近了自己要求,后面还会有2D,3D、VR、海外、罗布罗思版本。1月5日,中青宝盘中再度活跃,以20%涨停。
这样魔幻的一幕仍在继续。日前,鸿海集团子公司
披露消息,谷歌已斥资4000万美元获得该公司4.6%股权,成为其第三大法人股东,双方将携手进军元宇宙市场。消息一出,桦汉科技封死涨停。据不完全统计,至今A股市场上有近90只的元宇宙概念股,但当中仍有不少公司并没有元宇宙相关技术或产品,或是元宇宙项目并未落地。
但喧嚣过后往往一地鸡毛。如今一些元宇宙概念股已经呈现下跌趋势——Choice数据显示,2021年有22只元宇宙概念股的股价回落。其中,虹软科技为跌幅最高的一只,达36.6%。
元宇宙概念股市值的起起伏伏,恰恰反映出一个道理:新的事物也必然伴随新的风险。
正如不久前,人民日报评论称,虽然元宇宙似乎拥有广阔空间和多种可能,但目前还是一个尚未成型的新兴事物。每个人仍需理性看待当前的元宇宙热潮,警惕任何以科技和未来为名义的忽悠;是镜花水月还是触摸得到的未来,是资本炒作还是新的赛道,是新瓶装旧酒还是科技新突破。不妨冷静三思,谨防热到烫伤的风险。
【本文为投资界原创,网页转载须在文首注明来源投资界及作者名字。微信转载,须在微信原文评论区联系授权。违规转载必究责。】
二、胡里山炮台夜游启动2.0版 构建厦门文旅版元宇宙
未来,厦门的夜,不止时尚与浪漫。
夜幕降临,漫步胡里山炮台,古朴城墙、百年古炮被唯美光影秀点亮,焕发新的生命。这不仅是一场视觉盛宴,也是一次行浸式、互动式的文化之旅。
作为厦门市重点招商引资的夜游项目,2021年11月,国内首个“文保奇妙夜”胡里山炮台夜游正式启动,厦门从此多了一张夜游新名片。而今,经过半年多的筹备,胡里山炮台夜游项目将重磅推出2.0版本——“寻找厦门元宇宙入口”。
相比1.0版本的数字光影,2.0版本在原有基础上融入AR技术,构建出虚拟与现实世界的“元宇宙”。市民不仅可裸眼感受3D震撼效果,还可在“虚拟世界”与沉睡文物互动。
据悉,该项目今天将正式与市民见面。延续去年试营业时“致敬厝内人”的理念,本地市民依旧可以通过多种渠道获取优惠体验价。
古老文字从巨石上跃然而出,夜空中“圣旨”展开,千里江山图的画卷变换出山海、炮台、海船,置身其中,你仿佛在指点江山、挥斥方遒;沿着古城墙一路而行,水母、鲸鱼等海底生物在你身旁嬉戏打闹,伴随波涛起伏的声音,仿佛置身海底世界,踏浪而行。
在“生命之树”旁,你对着飘浮的精灵许下心愿,它们将你的愿望悬挂在独木成林的闽南神树上;在百年海防炮王旁,你亲自装上炮弹、发射,夜空绽放出绚烂烟花,百年炮王激发出壮丽美好的正能量。
你还可以在“海望角”大型激光的铺垫下,看到海面升起的“空中戏台”:以汉剧的念白+布袋戏的装扮+提线木偶的表演形式,以海为台、以天为幕、以月为光,呈现了一出科技创新为媒,振兴地域文化的惊艳“大戏”;你也可以在“民族魂墙”叠加的虚拟游戏里运送克虏伯大炮,亲身参与当年胡里山炮台的修建……
这一切并非梦境,而是你眼中真实的胡里山炮台的夜景。
“通过这种新的表现形式,厚重的文化不再是尘封的历史,转而变换出更多姿态。”投资方厦门新画幅数字科技有限公司负责人介绍,胡里山炮台夜游项目2.0版本将新增7个AR互动点。通过数字光影和数字科技技术,市民无须借助穿戴设备,就可在虚拟时空里交互游戏,并分享至社群。
为了让市民提前尝鲜,投资方还在厦门地铁1、2号线换乘站吕厝站内,打造了“寻找厦门元宇宙入口”的体验站,市民使用手机扫描二维码即可体验。
近年来,文旅产业面临多重挑战。在厦门市委、市政府高度重视,厦门市文旅局精心指导并帮助协调各方的背景下,胡里山炮台夜游项目逆势而上,内涵日益丰富,仅半年时间就推出了2.0版本,把实景与虚景相结合,构建了文旅版的“元宇宙”。
元宇宙,这个来自科幻小说的名词,如今已成为街谈巷议的热点,被视作一把开启虚拟世界与现实世界的“钥匙”。今年3月,厦门市提出了《厦门市元宇宙产业发展三年行动计划(2022-2024年)》,元宇宙产业发展未来可期。
而将元宇宙概念落在文旅产业,实践在胡里山炮台夜景项目中,投资方厦门新画幅数字科技有限公司早有筹谋。“半年前,我们就在筹备这个项目,所有内容均为原创。”投资方介绍,元宇宙重构了“人、场、物”,创造符合当下场景的沉浸式空间。
“希望把胡里山炮台夜游项目打造成具有国际水准、国内领先的夜游项目,使其成为厦门夜游的一张名片。希望游客来到厦门,可以想到白天游鼓浪屿、晚上游胡里山。”投资方介绍,而今他们更加重视本地市场,希望将胡里山炮台打造成一个广大市民常来常新的夜间休闲娱乐场所。未来将继续丰富叠加夜游内容,如增加街头艺人演绎、脱口秀、文创市集,以及融入时下年轻人喜欢的剧本杀等,以期成为城市“夜间会客厅”。
去年,胡里山炮台重磅打造了“文保奇妙夜”。项目于去年5月17日获国家文物局批复,在厦门市委、市政府高度重视,厦门市文旅局精心指导并帮助协调各方的背景下,11月18日正式与市民游客见面。
作为厦门市重点招商引资的夜游项目,胡里山炮台“文保奇妙夜”项目于2019年签订。从策划到投用,前后历时1000多天,投资金额过亿,由顶尖视效团队精心打造。
胡里山炮台是国家级文物保护单位,团队面临的最大的挑战是如何在不损坏文物的前提下,进行夜游项目的开发,力求完美融入胡里山炮台的环境,对文物进行夜景提升。项目里没有动一颗钉子,全部采用数字光影设备,用外设投影的方式呈现。在胡里山炮台“文保奇妙夜”盛大开启之时,对厦门医护工作者免费开放,启动“致敬厝内人”公益活动。(海西晨报记者雷妤)
三、什么是元宇宙元宇宙为企业发展带来哪些新思路
1、什么是元宇宙?
元宇宙会是由科技公司创建和运营的虚拟世界,还是结合物理和数字化技术的增强现实体验?出现在手机上的位置服务和博物馆、商店中的虚拟物品展示都属于元宇宙这个范畴吗?以上关于元宇宙的两种观点都是正确的。
2、元宇宙会是由科技公司创建和运营的虚拟世界,还是结合物理和数字化技术的增强现实体验?出现在手机上的位置服务和博物馆、商店中的虚拟物品展示都属于元宇宙这个范畴吗?以上关于元宇宙的两种观点都是正确的。
3、元宇宙是互联网的下一次迭代,人类与其的交互模式将是虚拟、实时、三维和物理体验的组合,所有人的工作、购买和消费方式都将发生翻天覆地的变化。这种变化对人类社会和生活的影响将比智能手机的影响更加深远。
4、但当谈到企业的真正投资回报率时,我们仍处于起步阶段,现在是时候在基于元宇宙的场景中进行试验、投资和创新了。
5、无论它们是互联网上发生的还是在增强现实空间中发生的,其中的关键都是专注于创建虚拟世界体验的业务成果和目标。虽然企业和媒体更加关注元宇宙中的营销和创收潜力,但各种潜在的元宇宙应用也不容小觑,除了娱乐之外,企业还可以使用元宇宙来优化业务运营并丰富员工协作和培训体验。
6、了解人机交互体验的未来发展趋势非常重要,可以使企业更好对其商业模式进行战略规划。我们大多数人都习惯于与平板电脑、手机、电脑和显示器进行基于2D平面用户界面的交互,这是目前人们与互联网的主要交互方式。
7、现在,出现了更多所谓的自然或空间用户界面,使用户与物理环境进行交互。这是一种将视觉、自然空间和传统界面相结合的体验,从而实现多感官体验。自然用户界面可以通过触觉、听觉甚至嗅觉体验来刺激其他感官,以创建一种更加身临其境的交互模式,还可以使用包括AR或VR技术,以增强交互方式。
8、当然,我们还有很多东西需要改进,比如改变用户体验和界面设计,当人们参与其中时,必须让人觉得这些体验是安全可信的。
9、当客户前来商店购买商品时,如果企业能够提前模拟交易过程,就可以有效应对可能发生的场景。这种体验过程可以方便人们了解客户或员工在整个交易过程中的感受,以更好的提高客户的满意度和员工的业务能力。
10、例如,长时间的等待会让客户对品牌产生负面影响,以致在与员工互动时变得不耐烦、不积极,这样也给员工带来了压力和挫败感。
11、通过回顾模拟交易流程,企业就可以确定需要改进哪些地方,从而为客户和员工在整个交流过程中创造更好的体验,对品牌保持积极友好的印象。而且通过元宇宙中的虚拟交互,可以节省人工成本,员工只需与虚拟人互动即可。
12、除此之外,用户还可以通过增强现实体验与3D数字商品进行接触,在购买实物之前就能清楚这个商品是否适合自己。
文章到此结束,如果本次分享的元宇宙文旅最新资讯和国内第一个元宇宙IPO的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

发表评论 取消回复