大家好,关于微信智链元宇宙很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于国内第一个元宇宙IPO的知识,希望对各位有所帮助!

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一、国内第一个元宇宙IPO***赶来了
向港交所递交招股书,拟在香港主板上市。该公司原名是掌中飞天科技,主打AR/VR业务,2021年12月正式改名飞天云动,同时宣布进军元宇宙领域,希望成为
,出生于1982年,自大学毕业后便一直从事游戏开发工作。2009年,他加入了当时的掌中飞天,主导打造了多款单机手游。2015年,VR/AR概念兴起后,汪磊带领着公司转型,推出了首个AR/VRSaaS平台。随着元宇宙概念大火,飞天云动顺应大势,又举起了元宇宙的大旗。
梳理飞天云动的招股书,赫然发现提及了元宇宙高达200多次。汪磊曾解释,公司游戏相关主营业务,天然与元宇宙概念高度重合,而且此前也深耕
领域。当然,这并非个例——号称全球元宇宙第一股,Roblox上市一年已经坐拥3000多亿市值,于是元宇宙开始席卷国内一二级市场,上演了魔幻的一幕幕。
飞天云动的故事要追溯到2008年。
这年3月,杨雪凯、郭晓峰、宋鹏鹏三人共同出资成立掌中飞天科技,从事游戏相关业务,这便是飞天云动的前身。2009年,公司主要股东汪磊、李艳浩等,与三人签订股份转让协议,收购其全部持股。
招股书显示,汪磊现在是飞天云动第一大股东。出生于1982年,汪磊兼具
的双重身份,自2005年7月从北方工业大学自动化专业毕业后,他先后在掌中万维、掌趣科技从事资讯科技和游戏开发类工作。
2009年,汪磊正式从掌趣科技离职,加入到掌中飞天科技担任总经理。在他的掌舵下,公司自主研发出多款单机手机游戏,包括《飙车之神》、《爱丽丝仙境消消乐》、《战地枪神》等等。
,汪磊瞅准机会开始做相关积累,2017年他决定将公司重心转向AR/VR内容及服务。关于这段往事,汪磊曾在做客新华社栏目时透露:我们总体来说经历了两个阶段:从2008年到2015年,是公司的1.0阶段,以游戏业务为主。到2015年,我们跟红牛有一个标志性的合作,公司由此开启了迈向互动内容营销的2.0时代。
公司战略,即Content+AR+AI。具体来说,主要包括为客户投放AR/VR互动内容广告,按服务结果向客户收费;AR/VR内容业务会根据客户的需求提供定制化的内容,比如中学地理VR课件。
作为一项新技术,AR/VR业务极其烧钱,汪磊开始寻求扩大财务资源。2017年,掌中飞天科技申请新三板上市,同年7月14日,公司成功登陆资本市场。
自此,掌中飞天科技业务迎来起飞,推出
。公开数据显示,2018年,该公司实现营业收入为1.70亿元,较同期增长114.43%;归属于挂牌公司股东的净利润为4354.12万元,较同期增长129.18%。
然而,正当掌中飞天科技发展得如火如荼的时候,汪磊却作出了一个意外的决定:退出新三板。他在招股书中这样解释:为推行我们的未来业务策略,且寻求在其他证券交易所,以进入投资者群更广的资本市场。
2019年8月27日,掌中飞天科技的股份正式从新三板除牌。随后几年,公司SaaS平台进一步迭代,VR全景店铺项目启动,全面覆盖多行业,与百度VR达成战略合作,成为京东VR核心供应商。
转眼到了2021年,掌中飞天科技迎来了一个巨大机遇——
,让这家深耕AR/VR多年的企业得到市场大量关注。无论是个体还是企业,时代面前只有顺势而为,2021年11月30日,掌中飞天科技正式成立元宇宙主题新业务飞天云动,致力于帮助中小企业客户了解、进入元宇宙。12月28日,公司正式向港交所递交招股书。
在汪磊看来,公司游戏相关主营业务,天然与元宇宙概念高度重合,同时由于2015年就开始做VR,已经有了不错的AR、VR解决方案基础和中小企业项目经验。他判断,元宇宙概念大爆发将加速本行业的发展。事实上,该公司也正卖力绑定元宇宙概念,在本次提交的招股书中,总计256次提及了元宇宙。
被称为元宇宙第一股,这究竟是一门什么生意?
AR/VR服务、AR/VR内容以及AR/VRSaaS业务
指的是,通过与媒体平台或其代理合作,为客户提供解决方案,包括投放AR/VR互动内容广告。据了解,VR技术可以模拟环境,生动展示产品,而AR技术能用作追踪与定位实现与终端用户在现实中互动,并通过交互式、沉浸式和场景化的体验提升用户的参与感和趣味性。在AR/VR服务中,飞天云动按服务结果向客户收费,截止目前,共服务超40名广告客户。
则是根据客户的要求开发AR/VR内容,以运用到其业务,提供给终端用户。举例来说,飞天云动曾运用虚拟现实技术还原了一家知名国际运动用品零售商官方店,陈列和布局均为1:1还原,有效降低品牌方门店设计的培训成本。飞天云动还提到,曾为山西某著名旅游景点打造了VR全景展示。
是飞天云动快速增长的业务,通过标准化产品,让客户能自己制作和发布以AR/VR为基础的内容。招股书显示,该公司为娱乐、互联网、电商、文旅、商业服务、教育、金融、房地产、汽车、直播等超过10个行业的客户提供服务或内容。2020年,飞天云动还成为腾讯的合作伙伴,其AR/VRSaaS平台成为唯一入选腾讯千帆计划的AR/VR产品供应商。
从营收上来看,2018年至2020年,飞天云动收入分别为1.64亿元、2.51亿元、3.39亿元;其中AR/VR服务、AR/VR内容以及AR/VRSaaS业务总和收入为7510万元、1.89亿元、2.66亿元,占比分别为45.9%、75.3%、78.5%。
2021年上半年,得益于元宇宙热潮,公司收入再创新高,达到2.78亿元,同比增长约129.8%,主营业务收入则为2.6亿元,占比超93%。
值得一提的是,飞天云动毛利率不低,其中以AR/VRSaaS业务的毛利率最高,达到
,其次是AR/VR内容,毛利率维持在
。相较之下,AR/VR服务表现稍弱,仅20%左右。
但在研发投入方面,飞天云动则不太理想。2018年至2020年,公司研发投入分别为758万、1142.5万、1504.6万元,2021年上半年研发投入为901.2万元,分别占的当期收入的4.6%、4.6%、4.4%及3.2%。
据艾瑞咨询的咨料,2020年中国AR/VR内容及服务按收入计的市场规模为人民币115亿元,并预期将由2021年的人民币211亿元增加至2025年的1028亿元,复合年增长率为48.6%。而目前以收入计算,飞天云动2020年在国内AR/VR内容及服务市场市占率排名第一,达到2.3%;在AR/VR服务市场中市占率同样位居首位,占比12.6%。
在上市前,飞天云动相继完成A轮、A+轮、B轮和C轮融资,其中同创伟业、赛富动态、西安智耀等参与A+轮,宁波米度等参与B轮,中桐芯源等参与C轮。
迄今为止,在飞天云动上市前的股东架构中,控股股东汪磊、李艳浩,通过BrainstormingCafé,持股49.66%;自然人股东持股12.28%,其他机构股东持股38.06%,包括同创伟业6.08%、西安智耀4.09%、赛富动态4.05%等。
曾有媒体报道,湖南卫视主持人杜海涛也曾是公司股东。2017年2月9日,杜海涛作为新增投资人参与掌中飞天股份公司第一次增资,并成为该公司的第三大股东,持股比例达到8.6%。不过随着掌中飞天继续增资,杜海涛持股比例逐步下降,2021年8月,杜海涛将其所持股份以183.93万元的价格转让出售。
正如你所见,越来越多公司声称自己在搞元宇宙。
说起。自2004年成立以来,Roblox一直在努力打造一个类似元宇宙的游戏平台。2021年3月,该公司第一次将元宇宙概念写进招股说明书,并成功登陆纽交所。上市当日,股价暴涨54%,市值超400亿美元。截至2022年1月7日,总市值已达到516.3亿美元。
,Roblox轻松突破了3000亿天价市值,令人惊叹。我们把视线拉回国内,元宇宙正在席卷一二级市场。正如飞天云动,还有很多人都在争抢着成为国内第一个元宇宙IPO。
此前准备赴美上市的Soul,也将自己包装成社交元宇宙。该公司在微博宣称,Soul是给GenZ的以Soul为链接的社交元宇宙。今年1月,Soul设立了JustSoSoul研究院,该研究院以Soul站内用户为调查对象,多元化地挖掘Z世代群像图鉴,为Soul的社交元宇宙开拓全新版块。
与此同时,元宇宙成为了二级市场的神器,似乎只要一沾上就要股价大涨。
在其官方公众号发文称,公司即将推出一款以经营酒厂为核心的元宇宙游戏《酿酒大师》。随后两个月,中青宝股价直冲云霄,涨幅高达362%。期间,中青宝曾收到3次关注函,两次是要求就涨幅异动说明是否存在蹭元宇宙热点概念炒作股价的动机。
今年1月3日,中青宝董事长李瑞杰在微博上发布了《酿酒大师》H5版本的演示视频。他表示,经过推翻五次,目前这款元宇宙《酿酒大师》H5版本开始接近了自己要求,后面还会有2D,3D、VR、海外、罗布罗思版本。1月5日,中青宝盘中再度活跃,以20%涨停。
这样魔幻的一幕仍在继续。日前,鸿海集团子公司
披露消息,谷歌已斥资4000万美元获得该公司4.6%股权,成为其第三大法人股东,双方将携手进军元宇宙市场。消息一出,桦汉科技封死涨停。据不完全统计,至今A股市场上有近90只的元宇宙概念股,但当中仍有不少公司并没有元宇宙相关技术或产品,或是元宇宙项目并未落地。
但喧嚣过后往往一地鸡毛。如今一些元宇宙概念股已经呈现下跌趋势——Choice数据显示,2021年有22只元宇宙概念股的股价回落。其中,虹软科技为跌幅最高的一只,达36.6%。
元宇宙概念股市值的起起伏伏,恰恰反映出一个道理:新的事物也必然伴随新的风险。
正如不久前,人民日报评论称,虽然元宇宙似乎拥有广阔空间和多种可能,但目前还是一个尚未成型的新兴事物。每个人仍需理性看待当前的元宇宙热潮,警惕任何以科技和未来为名义的忽悠;是镜花水月还是触摸得到的未来,是资本炒作还是新的赛道,是新瓶装旧酒还是科技新突破。不妨冷静三思,谨防热到烫伤的风险。
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二、一篇看懂国内大厂元宇宙布局
元宇宙国内大厂布局新就业风口来了
国内元宇宙产业布局先锋,目前战术,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合拳,在底层架构(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布局,未来将像搭积木一样探索与开发元宇宙。
1、底层架构:腾讯通过投资EpicGames、Snap占据VR、AR生态的有利地位UnrealEngine帮助渲染虚拟世界、Snap协助打造镜像世界,布局XR硬件。腾讯于2012年花费3.3亿美元投资EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大块业务,自研游戏,游戏平台,游戏引擎。
2、后端基建:ToC端,腾讯打造全周期云游戏行业解决方案,为用户提供全链路云游戏平台与生态。ToB端,腾讯云布局全场景IDC能力,目标是做新基建的“基建”,例如Roblox的G轮融资跟投,独家代理Roblox中国区产品发行。迷你玩科技,旗下游戏《迷你世界》核心玩法是线上堆积木,引导玩家创作虚拟作品,目前月活超过1亿。
3、内容与场景:腾讯在社交(微信+00)、游戏(全球最大游戏公司)、娱乐内容(阅文集团)等领域的优势地位稳固,例如社交型产品Soul、虚幻引擎4驱动的3D升级版OO秀等。
腾讯在智慧零售、企业服务方面等也紧抓企业数字化浪潮推进,以“云服务”为主要抓手,构建腾讯会议、腾讯文档、小程序服务等通信与效率办公Saas工具,支持企业客户内部及其与外部用户的协作。
4、元宇宙技术层面:根据公开数据显示,腾讯在全球126个国家、地区中,共有24000余件元宇宙领域的已公开专利申请,其中,发明专利占99.74%。
腾讯在该领域的专利布局主要集中于数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域。同时,腾讯在元宇宙的布局也包括数据中心的支撑,上海松江为腾讯提供了236亩的土地,助力腾讯数据中心加速落地,进而助推腾讯元宇宙基建顺利实施。
阿里的业务核心在于电商,将围绕某宝、TM等电商平台以及支付宝支付平台为主,逐渐打造自身的元宇宙平台。其根本原因在于这两大平台,都为阿里巴巴聚集了大量的用户体系,和内容生态体系。
Buy+是利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。用户可以直接与虚拟世界中的人和物进行交互,甚至将现实生活中的场景虚拟化,成为一个可以互动的商品,增强线上购物的体验感。携手虚拟数字人AYAYI推广营销,并为商家提供虚拟数字人的解决方案。
阿里趁着元宇宙这波风潮,在旗下的达摩院研究所中建立了XR实验室,该实验室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店铺的案例。在该场景中,XR实验室通过三维重建的技术构建出线下店铺的VR模型。此外,XR实验室也与松美术馆合作开发AR艺术展,成功研制应用于IDC机房的智能运维机器人。
2021年12月百度推出的第一个,主打元宇宙的APP产品希壤宣布正式定向内测,希壤打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。主会场是一个具有未来感的城市场景,在主会场之外的空间布局方面,希壤引入大量中国元素。
功能主要分为虚拟空间定制、全真人机互动、商业拓展平台,希壤打造的世界由无限连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的城市。在希壤虚拟世界里,每个用户都有一套Avatar3D角色形象。通过虚拟形象,可以跟客户或者合作伙伴进行即时的语言、互动和交流。
2022年7月,百度智能云推出数字人直播平台,可实现超写实数字人24小时纯AI直播。2020年百度核心研发费用占收入比例达21.4%,研发投入强度位于中国大型科技互联网公司前列。在探索下一代互联网的过程中,百度的努力方向是成为元宇宙引擎,为希壤以及其他元宇宙产品提供AI和云计算能力。
字节跳动基于“硬件+内容”的逻辑,以社交与娱乐为切入口,基于短视频流量优势在海内外市场同步发力,同时斥资90亿元收购国内规模最大的VR软硬件制造商Pico。
从硬件及操作系统(收购Pico)、底层架构(投资代码乾坤、维境视讯)、内容与场景(短视频、游戏、VR社交)这三大组件发力着力布局元宇宙。
今年1月,字节跳动推出社交App“派对岛”,主打沉浸式社交,是一个实景化的实时线上活动社区,用户在这里可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动,并获得意想不到的陪伴与参与感。不过“派对岛”是一个仍在小范围内测的社交产品,必须有邀请码才可以使用。
网易作为游戏大厂,具备元宇宙先天优势。除了在自家游戏中探索元宇宙之外,还积极推出了元宇宙基础设施的软件框架,网易称之为下一代互联网技术架构。
去年年12月,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”。
1)有灵虚拟人SDK,包括3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,使用户能够制作虚拟数字人,降低使用门槛。
2)沉浸式活动系统瑶台,目前主要面向活动、会展、会议等应用场景,使参会者可以定制自己专属形象,进行动作和表情迁移,获得沉浸式的虚拟活动体验。
3)网易伏羲推出虚拟人“林么”,首次亮相网易严选6周年庆代言人征集活动,并穿越至三次元世界打卡严选实体店。
2、游戏结合元宇去年10月,在《逆水寒》中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议。全球300多位学者换上古风服装、梳起发髻,在大宋皇宫中讨论人工智能前沿技术,采用瑶台提供支持,PPT入式播放、分会场自由切换和文字及语音群聊等会议功能,其中最受好评的要数定制化的“墙展”功能。
参会学者可以阅读墙展论文,像线下一样对话、交流,充分还原了学术会议中最有魅力的交流环节。
京东首次提出了“产业元宇宙”的概念,并重点阐释了去发展布局和基础实践。京东探索研究院院长陶大程认为,产业元宇宙不止强调数字世界的构建,而是更加重视数字世界对现实世界的再创造能力,着力提升人类在现实世界、实体经济中认识和改造世界的能力。
基于此,京东构建了OmniForce开放生态平台的体系,提供一体化中台解决方案,向开发者提供数字挛生的复刻能力、数字伴生的仿真优化能力,以及数字原生对现实世界的改造能力,夯实产业元宇宙的云底座。
积极布局元宇宙的后端基建,在5G、芯片领域具有优势。华为河图拥有先进的“3D地图+空间计算+视觉识别”技术,能够为移动终端用户带来全新的交互模式和视觉体验。
华为河图已经落地了一些初步应用场景,比如和北京首钢园合作的“首钢园元宇审”项目、华为AR地图开启敦煌“飞天游”等。在硬件设备方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戏套装。
三、元宇宙的最新概念是什么
1、今年以来有一个概念火了起来,这个概念就是元宇宙,元宇宙它并不是惊天的东西,实际上最早在1992年的时候,元宇宙的概念就已经出现了:科幻小说《雪崩》中描绘了一个称为元宇宙Metaverse的多人在线虚拟世界,用户以自定义的“化身”Avatar在其中进行活动。主角通过目镜设备看到元宇宙的景象,身处于电脑绘制的虚拟世界,其中灯火辉煌,数百万人在中央大街上穿行。元宇宙的主干道与世界规则由“计算机协会全球多媒体协议组织”制定,开发者需要购买土地的开发许可证,之后便可以在自己的街区构建小街巷,修造楼宇、公园以及各种违背现实物理法则的东西。2018年的时候有一部电影上映,这部电影叫头号玩家也是关于这方面的,因此元宇宙被更多人熟知。
2、在小说里,主角的工作是为已经控制了美国领土的黑手党送披萨。在不工作的时候,主角会进入到元宇宙:一个网络化的虚拟现实。在这个虚拟现实中,人们表现为自己设计的化身从事世俗的(聊天、交友)以及不和谐的(决斗和雇佣军间谍活动)活动。像互联网一样,元宇宙是一种集体相互的,一直在进行并且不受任何一个人的控制。就像在游戏中一样,人们居住并控制着在空间中移动的角色。
3、科技巨头聚焦元宇宙相关领域,2021年以后元宇宙概念成为全球资本市场新热点,如何进一步理解这个有些抽象的愿景?对于元宇宙这一概念目前并没有达成统一的认知和理解。以下是我的一些观点总结:从功能层面,元宇宙是一个承载虚拟活动的平台,用户能进行社交、娱乐、创作、展示、教育、交易等社会性、精神性活动。元宇宙为用户提供丰富的消费内容、公平的创作平台、可靠的经济系统、沉浸式的交互体验。元宇宙能够寄托人的情感,让用户在有心理上的归属感。用户可以在元宇宙体验不同的内容,结交数字世界的好友,创造自己的作品,进行交易、教育等社会活动。透过表象,元宇宙的核心在于可信地承载人的资产权益和社交身份。这种对现实世界底层逻辑的复制,让元宇宙成为了坚实的平台,任何用户都能参与创造,且劳动成果受到保障。基于此,人们在元宇宙的劳动创作、生产、交易和在实际生活中的劳动创作、生产、交易没有区别。比如用户在元宇宙中建造的虚拟房子,不受平台限制能够轻松交易,换成元宇宙或者真实宇宙的其它物品,其价格是由市场决定。
4、BAND——构建元宇宙的四大支柱。
5、将构筑元宇宙的技术赛道归纳为即区块链、游戏、网络算力和展示方式分别从价值交互、内容承载、数据网络传输及沉浸式展示融合构建元宇宙。分开来看,区块链的高速迭代,沙盒游戏逐渐成为主流,通信云计算等底层的完善,以及vr等技术的趋于成熟,为迈向元宇宙时代提供了可能。元宇宙需要通信云计算作为支持,需要游戏为其提供内容,以vr进行呈现,借助区块链构建的经济体系实现价值的传递,四者紧密的交叉融合共同构建了元宇宙。区块链技术提供了去中心化的清结算平台和价值传递机制,电子游戏为元宇宙提供了交互内容,网络与算力技术的升级保障了信息的传输与计算能力,显示技术提供交互方式。
6、区块链能解决哪些元宇宙的问题?
7、区块链保证了虚拟资产的流转能够去中心化地独立存在,且通过代码开源保证规则公平、透明,而智能合约和DeFi的出现将真实世界的金融行为映射到了数字世界。今年元宇宙为何被重新炒作起来?是因为区块链技术和NFT的出圈所致。从元宇宙的概念被提出出来以后其实有很多的公司一直在从事关于元宇宙的研发,但实际上进展一直都比较缓慢。试想一下如果元宇宙是由一个独立的私人公司开发出来,那么是不是代表着这家公司就是这个元宇宙里的神,它可以创造一切。既然元宇宙要打造一个虚拟现实的世界,所有人都要参与其中的话,那么首先得解决一个问题,就是所有的人信任这个世界。区块链就能解决这个根本性的问题,试想元宇宙是一个去中心化的一个系统开发出来会是怎么样呢?就像比特币这样的一个去中心化的系统,一个去中心化的系统之上长出元宇宙,这样的应用是不是值得每一个人去信任呢?NFT具有独一无二的属性,那么在这个元宇宙里,NFT就可以赋予每一个角色独一无二的身份,就相当于是我们生活当中,每个人只有一个身份证号码一样,因为虚拟世界里如何去实现独一无二,只有NFT可以实现。
8、元宇宙什么时候能真正的实现呢?
9、最近不少社群在炒元宇宙的土地,我觉得为时过早,元宇宙各个方面的技术还不完善,还在发展,可能五到十年的左右这个期间我们才能看到一些基于VR技术这种沉浸感比较强的元宇宙的产品,现在还处于很早期。大概20年左右我们可能能看到那些质量比较高符合元宇宙的基本概念,而像绿洲一样的世界估计30年或者40年看看有没有可能实现。但是元宇宙这个方向或许会成为大趋势,最终未来的人可能会从生到老,元宇宙都成为他们必不可少的一个世界。而对于今天来讲,炒元宇宙的概念还太早,你买了元宇宙里的土地,那么那家公司开发的元宇宙或者说一些区块链的公司很早期的开发出来,这样的产品太早期技术不成熟,你等个两三年或者三五年各个方面的技术成熟的时候,已经有无数人做过实验了,那么那个时候有更强大的公司出来。那个时候融合了各个方面的新技术出来的公司可能更容易获胜,所以说现在出现太早期的,往往就会成为实验品,成为泡沫。炒元宇宙的土地需要有人去使用去买,有应用价值,现在底层技术都还不成熟,你买那个土地卖给谁?只能卖给其他的投机者。说白了就是在炒作,就是在玩儿击鼓传花的游戏,都希望自己不是最后接盘的韭菜。而且元宇宙的土地它还不像我们炒的数字货币一样,元宇宙的土地你必须还要找到会买的人愿意买的人,找到接盘的人才可以,任何事物在最早期的时候风险都是极大的。对于元宇宙里炒土地的现象还是应该多慎重为好。
微信智链元宇宙与国内第一个元宇宙IPO的分析就到此结束,小编有事就先告退,希望大家天天开心。

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