朋友们大家好,小编要讲的是系统布局元宇宙的核心技术和元宇宙软件创作平台哪家好的内容。

系统布局元宇宙的核心技术(元宇宙软件创作平台哪家好)

本文目录

  1. 元宇宙软件创作平台哪家好
  2. 马克思主义如何看待“元宇宙”
  3. 一篇看懂国内大厂元宇宙布局

一、元宇宙软件创作平台哪家好

中国最火的元宇宙平台:希壤、网易瑶台、虹宇宙、VS·work、soul元宇宙社交平台。1、百度元宇宙平台-希壤希壤是百度旗下的元宇宙平台,“希壤”APP作为首个“国产元宇宙”产品,该产品打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。如果戴上耳机,就马上能体验到10万人会场内声临其境的沉浸式音视觉效果;如果打开麦克风,就能马上连麦,实现多人语音交流。希壤跟三星堆、少林寺有合作,把三星堆、少林寺的实体搬到虚拟世界,在最近发布的杭州西子元宇宙,就把整个西湖的核心景区都在希壤上做了还原。希壤还与实体艺术展合作。比如冯唐的色空展,这个是线下的艺术展,但是希壤在线上又做了一个虚拟展,希壤也在尝试虚实结合。例如陈丹青的实体版画拍卖,同时也卖其版画的相关虚拟产品。2、网易元宇宙-网易瑶台网易瑶台是网易伏羲旗下沉浸式活动平台,致力于用人工智能和科技创新打造全新的线上活动模式。依托于网易在3D游戏引擎、AI、云计算等领域的多年技术积累,打造出以用户体验为核心,多场景、强互动、沉浸式的虚拟活动平台,为用户带来更具科技感、仪式感、身临其境般的在线活动体验。网易瑶台主打元宇宙会有场景,一站式实现“虚拟场景”、“虚拟角色”、“虚拟交互”三大核心要素,目前网易瑶台已拥有数十个活动场景和近百款古代、现代服饰。可支持主办方开设分会场及主题展览等需求,现已广泛应用于大型国际学术会议、产品发布会、公司年会、展览展会、艺术展、拍卖会等众多场景。网易瑶台已经成功应用于2022中国国际大数据产业博览会、网易云音乐IPO大会、第二届分布式人工智能国际会议、《永劫无间》职业联赛发布会、河南智慧文旅大会等百余场活动中。3、上市公司天下秀的元宇宙平台-虹宇宙虹宇宙Honnverse是天下秀旗下元宇宙社交产品,集“区块链+身份体系+沉浸互动+兴趣社交+品牌商业”为一体。在这个“世界”里,用户可以拥有自己的身份与虚拟形象,通过道具、互动、社交,拓展和完善自己在虹宇宙世界里的空间和生活关系。作为天下秀旗下的元宇宙社交产品,虹宇宙从2021年12月开始内测,到如今已近一年。这款被其董事长李檬称为“通往下一代互联网的门票”的APP。4、VS·work元宇宙平台VSWORK元宇宙引擎即南京维赛客网络科技有限公司,研发的专注于多人协同元宇宙平台,为客户提供元宇宙基础设施,帮助客户实现在线到在场的能力革新,聚焦VR多人远程协同服务,帮助客户快速拥有自己的元宇宙。VSWORK远程多人协同平台可用于沉浸式远程会议、教育、培训、线上展会、地产营销、360直播、设计汇报、党建等众多领域,可让人人迅速进入虚拟空间,“面对面”交流、协同、互动。5、soul元宇宙社交平台Soul出现于2016年,开始只是一款普通得在线的社交软件Soul,是基于兴趣图谱建立关系并以游戏化玩法进行产品设计的Z世代社交平台。于2021年3月宣布构建以SoulApp为连接的“社交元宇宙”。Slogan改为“年轻人的社交元宇宙“。其提出社交元宇宙五大特征:社交资产、虚拟化身、沉浸感、经济体系、包容性。Soul最新推出的“NAWA引擎”和QQ秀搭载的“虚幻引擎4”本质无二,同为3D渲染工具。

二、马克思主义如何看待“元宇宙”

依据网络公开资料介绍,元宇宙一词出自美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》。书中描绘了一个超现实主义的数字空间“Metaverse”,为地理空间所阻隔的人们可通过各自“数字替身”(avatar)相互交往,度过闲暇时光,还可随意支配自己的收入。

作者将这个平行于现实世界的虚拟数字世界称之为“元宇宙”。在电影《黑客帝国》《头号玩家》中,都可以看到元宇宙的概念。

目前,互联网业对于元宇宙的最终形态还未有定论。

在《2020-2021元宇宙发展研究报告》中,将元宇宙定义为是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

据深圳特区报记者李竹见习记者陈行的报道《多家科技巨头乃至众多初创公司纷纷布局什么是“元宇宙”?》介绍:宸境科技创始人胡闻告诉记者,元宇宙的核心是创造出无数个平行空间,人们在这个空间里进行交互,例如游戏、娱乐、教育等。

元宇宙之所以备受期待,是因为人们可以从原来手机上简单的2D交互、屏幕型的交互,上升到三维空间里的交互,其最大的功能是拓宽了既有的社会实践疆界,增强了人与人之间的连接以及信息的互通。

该报还举了例子说明,第一个是假设的例子:试想一下这样的世界:你可以自行制定形象、身高、体型、样貌,过“第二人生”;可以吃饭、逛街、跳舞、办公、洽谈甚至无所事事地放空,实现“第一人生”里肉身无法做到的自由飞行和瞬间移动。如今,这个充满科幻的想象有了具象的载体——元宇宙。

我们现在利用《深圳特区报》的例子来从马克思主义的角度进行下分析:

既然提到了逛街,消费,那么就要花钱,而钱呢,肯定是挣来的,要挣钱,如果不当老板,就是给老板打工,或者是自己独立经营,当然还有个可能就是集体经济,或者是公有制的经济体制中劳动生活。因此。如果在网络虚拟的世界中,依然还需要花钱,那么阶级在这个虚拟的世界中是肯定存在的。而只要有阶级,就有阶级斗争,有阶级矛盾,有社会革命。

这与我们现在的网络上是一样的。从哲学角度来说,无论如何精美,虚拟的世界始终是现实世界的反映,或者说是现实世界的一部分。因为根子是在元宇宙外的阶级划分上。不要设想,在一个似乎是可以任意驰骋的虚拟世界中不存在阶级。而全部的问题就从这里开始了。

因此,问题就到了这里,即这个元宇宙究竟是谁的?是谁在掌控他的基本的运转?进一步来说,无产阶级要讨论如何控制这个新的工具的问题。

既然可以在元宇宙中发生巴黎公社式的革命,资产阶级会怎么反扑呢?

我想最简单的办法就是切断这两个世界的联系。从而打散无产阶级在网络虚拟世界中的团聚,这样,他们就不可能产生巨大的社会影响力了。那么接着要问,这样做可以吗?

假设元宇宙囊括了全世界所有的人,那么,这种切断就是难以想象的。一个囊括了全世界的元宇宙,也就是虚拟世界,在前提上也必然是为全世界的人所共同拥有。

我这里想表达的是,只要是资产阶级控制的元宇宙,他就不可能真正的做到囊括全世界的人,这对资产阶级是一个无法解开的悖论,是违反资产阶级存在的一个目标。

剩下的就是建立防火墙,在元宇宙中建立各种的国境线了。但是这有意味着全世界的元宇宙和虚拟世界依然是联系或者说是拼装在一起的。这个界限是可以打破的。

在如今,算法鸿沟,也是大家讨论的话题,其实这和元宇宙也是一个悖论。因为算法鸿沟是让人分离的,是将一部分人排除在科技世界之外的,但是元宇宙则将这些人又拉了回来。试问,你是要排斥呢?还是要拉客户呢?我想资本是无法回答这个他自己搞出的问题的。

因此,在元宇宙中恐怕会不停的出现各种建墙、拆墙的工程吧。而这种工程背后存在的斗争也是不难设想的。在这里就不多说了。

当然,有人说了这比现在的比特币挖矿还费电,需要海量的计算机一起在云端运动才可以。也就是说建立一个全世界都能容纳的元宇宙短期内技术上是不现实的。然而未来呢?如果我们的热核聚变实现使用了,那么这就不是问题了。因此,控制元宇宙的问题就变成了控制能源,控制发电量的问题了。

现在网络上有人提出,这个跟游戏非常紧似的元宇宙就是一个快乐的机器,你可以在这里满足各种的现实中不能满足的需要。这是典型的愚民术在现代科技上的使用。这与电视出现以后的娱乐至死的理论是一致的。可是,这里是存在悖论的,那就是利用虚拟技术,人们可以进行远距离的学习、教育、旅游,这就为全世界的人提高自己的知识、素质奠定了现实的基础。

因此,人们不可能在网络中迷失自己,而会更清醒地认识世界。短暂的迷糊我们不否认,但是肚子是不会因为你戴了一个虚拟的头盔就会饱的,肚子,胃口,甚至是性,始终是你的唯物主义基础的决定因素,你需要为外部的食物连填充你的胃口。

你需要一个外在于你的人和你进行肉体上的交流,这是虚拟人所做不到的,虽然你可以在网上产生柏拉图的爱情。无产阶级自诞生以来由于处于被压迫阶级的地位,在知识上就受到各种的打压,而元宇宙这个虚拟的空间,将彻底打破这个界限。使无产阶级打破之前的狭隘、封闭、愚昧、无知等等带来自身的问题,从而彻底提高自己的素质。

无产阶级将在这里首次实现“全世界无产者联合起来!”的伟大战略。这是马克思提出的无产阶级的斗争策略。但是由于各种原因,工人阶级的联合在现实中始终不尽如人意,但是元宇宙中则可以做到这一点,通过虚拟身份而团结起来。

在虚拟的空间中开会、讨论,交流意见。资产阶级的联系从开始就比无产阶级要方便,而现在则打破了这一点,无产阶级也可以实现很便捷的联系聚会了。

5、人的共同在场与列宁提出的彻底民主的问题

人类自诞生以来,就是生活在一个集体中的,参与集体的事务其实是天然的权力,只有到了阶级社会,分成了统治阶级和被统治阶级,那么被统治阶级的决定权才被排除出去。

而参与集体事务,就要投票。这在传统上,从古希腊开始是直接投票,始终没有实现间接投票。而到了资产阶级社会就实行了间接投票,也就是代议制民主模式,这点在今天依然是如此。其中技术的原因就是客观上人们不可能聚集在一起。然而,元宇宙打破了这点。让全世界的人,起码是很多人可以在一起共同表达意见。

列宁提出彻底民主的问题。什么是彻底的民主呢?就是所有人都参与意见表达。而资产阶级的民主我们知道始终是少数人的民主,是有钱人的民主。而元宇宙的成功将是彻底民主的实现。列宁指出在民主的实现的问题上其实是有个从量变到质变的问题,即,只要全部成员可以表达意见,那么,资产阶级的民主就消失了。

自然这个时候,民主也就消失了,因为人人都参与事务决策,就无所谓谁是主,谁是奴了。这将意味着国家的消亡,意味着阶级的消失,意味着用于镇压的国家的暴力机器,军队,警察等等的消失,因为在这里不需要了。

因此,我们必须看到,在人民之间的联系的问题上,资产阶级是走到了极端了,走到了尽头了。资产者——元宇宙的技术发明人和控制者为了获取更多的客户,从而将所有人都联系在一起,而所有人都联系在一起,集中在一起,恰恰是资本主义所不愿看到的。这是与资本的生存完全违背的。资本走到了自己的反面,资本异化了,资本成了自己的掘墓人。

当元宇宙可以用于开会,那么我们就该说,这种交往方式本质上就是一种生产方式。从经济的角度讲,人类的一切交往方式都是生产方式。比如网上说的购物,娱乐,其实那是分配方式,而分配方式我们知道是直接影响生产方式的。

这极可能意味着人们都在虚拟空间进行高级别的脑力劳动,而现实的物质生产就交给了机器人等进行了。人们将脱离低级的,重复的,枯燥的,危险的劳动。

人们依然需要协作,但是这种协作将不再是传统意义上的基于手工劳动的分工基础之上的协作了。这种纯粹的脑力劳动的协作是对传统的体力劳动的协作的超越和涵盖。

这种协作是消灭私有制的协作,不再是为资本所束缚的协作,协作者们不再是资本的奴隶,而是自己的主人。

这样,人们就可以实现自己的彻底解放,实现真正的自由了。其实人的彻底自由,不过是人的全面的联系,而人的全面联系说到底是和人的联系,简单来说就是联系的人越多,那么他的发展越全面。这点在现实的物理空间中是做不到的,而在虚拟的空间中,通过虚拟人的身份可以做到了,但是知识呢,则进入了真正的大脑中。

这也就意味着,人们的联系不必在通过中介,而可以直接联系,资本作为联系的中介、商品作为联系的中介的作用就消失了,人们之间的直接的关系成为最重要的关系,商品的拜物教就消失了。

而当所有人可以自由结合的时候,社会的生产力必然得到真正的爆发。

什么是全能人呢?马克思在资本论第一卷“协作”一章时候谈到了一个“全能人”的概念,他是在谈协作的好处的时候表达这样的含义的:

如果一座建筑物同时从各个方面动工兴建,尽管协作的人做的是同一或同种工作,那也会发生劳动的结合。144小时的结合工作日可以在空间上从多方面对劳动对象进行加工,因为结合劳动者或总体劳动者前前后后都有眼睛和手,在一定程度上是全能的。

马克思的这个说法不能不让我们想到千手千眼观音这个神话虚构的人物。个体成为整体的一部分之后,整体就成为全能的。而在元宇宙这个当代科技条件下,人们直接的联系,形成劳动的总体,这当然就意味着整个人类是无所不能的了。

这个观点是非常重要的,在于破除了人工智能会超过人,会成为人类的统治者这样的谬论。也就是当机器人还没有成为全能的时候,人类自己已经团结一致,成为机器人不可战胜的了。

元宇宙由于可以实现网络虚拟办公室,那么集中在大城市的需要就没有了,这必然意味着要消除城乡差别。城乡差别的根本是资本的集中、生产的集中造成的。而如果虚拟办公室出现,智能制造成为主要的生产业态,那么城乡差别的前提就没有了。

这是很自然的。据“抱朴财经”,发表的今纶的文章《元宇宙残酷洗牌:有人会成亿万富豪,有人永无上升空间》提到:当然,元宇宙改变的不止是游戏业,还有会议视频行业和写字楼行业,尤其是买了写字楼的包租公和包租婆的命运可能会遭遇挑战。

上面所引的《深圳特区报》的第二个则是真实的例子了,报道说:

事实上,元宇宙正逐步从概念走向现实。在广州南沙,若你站在明珠开发大厦上,通过虚拟现实设备或者手机端,你就能看到一座未来之城——整个明珠湾灵山岛尖规划中但尚未建造的建筑、景观、装饰设计叠加在现有的实景上,所有设想都以1∶1的比例精准出现在规划中的位置。这是南沙初创的AI企业宸境科技打造的第一个城市级别“镜像世界”。

这不能不让人想到高技术下的计划经济了。这种高规格的设计不就是计划经济所需要的技术条件吗?

元宇宙必须和当代的科技革命联系起来,与物联网,人工智能,泛在网络,量子计算,热核聚变、高速的运输系统等联系起来看。因此不能孤立地来研究。我们知道这只是门技术,尚且处于发展的初期,但是资本大规模的涌入,足以看到其重要性,其对社会的重大价值。因此,他们如果引起社会革命,必然是整体起作用。

不过,作为极可能起引领作用的元宇宙的出现,让我们看到了马克思曾经设想的“共产主义”的大门更近了一步,这是确定无疑的了。现实的辩证法总是满脑子的生意经的庸人们所想不到的,当他们想着新的发财致富的门路的时候,不知道这同时也是埋葬他们的工具。

三、一篇看懂国内大厂元宇宙布局

元宇宙国内大厂布局新就业风口来了

国内元宇宙产业布局先锋,目前战术,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合拳,在底层架构(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布局,未来将像搭积木一样探索与开发元宇宙。

1、底层架构:腾讯通过投资EpicGames、Snap占据VR、AR生态的有利地位UnrealEngine帮助渲染虚拟世界、Snap协助打造镜像世界,布局XR硬件。腾讯于2012年花费3.3亿美元投资EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大块业务,自研游戏,游戏平台,游戏引擎。

2、后端基建:ToC端,腾讯打造全周期云游戏行业解决方案,为用户提供全链路云游戏平台与生态。ToB端,腾讯云布局全场景IDC能力,目标是做新基建的“基建”,例如Roblox的G轮融资跟投,独家代理Roblox中国区产品发行。迷你玩科技,旗下游戏《迷你世界》核心玩法是线上堆积木,引导玩家创作虚拟作品,目前月活超过1亿。

3、内容与场景:腾讯在社交(微信+00)、游戏(全球最大游戏公司)、娱乐内容(阅文集团)等领域的优势地位稳固,例如社交型产品Soul、虚幻引擎4驱动的3D升级版OO秀等。

腾讯在智慧零售、企业服务方面等也紧抓企业数字化浪潮推进,以“云服务”为主要抓手,构建腾讯会议、腾讯文档、小程序服务等通信与效率办公Saas工具,支持企业客户内部及其与外部用户的协作。

4、元宇宙技术层面:根据公开数据显示,腾讯在全球126个国家、地区中,共有24000余件元宇宙领域的已公开专利申请,其中,发明专利占99.74%。

腾讯在该领域的专利布局主要集中于数据处理、区块链、服务器、人工智能、图像处理、虚拟场景等专业技术领域。同时,腾讯在元宇宙的布局也包括数据中心的支撑,上海松江为腾讯提供了236亩的土地,助力腾讯数据中心加速落地,进而助推腾讯元宇宙基建顺利实施。

阿里的业务核心在于电商,将围绕某宝、TM等电商平台以及支付宝支付平台为主,逐渐打造自身的元宇宙平台。其根本原因在于这两大平台,都为阿里巴巴聚集了大量的用户体系,和内容生态体系。

Buy+是利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境。用户可以直接与虚拟世界中的人和物进行交互,甚至将现实生活中的场景虚拟化,成为一个可以互动的商品,增强线上购物的体验感。携手虚拟数字人AYAYI推广营销,并为商家提供虚拟数字人的解决方案。

阿里趁着元宇宙这波风潮,在旗下的达摩院研究所中建立了XR实验室,该实验室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店铺的案例。在该场景中,XR实验室通过三维重建的技术构建出线下店铺的VR模型。此外,XR实验室也与松美术馆合作开发AR艺术展,成功研制应用于IDC机房的智能运维机器人。

2021年12月百度推出的第一个,主打元宇宙的APP产品希壤宣布正式定向内测,希壤打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。主会场是一个具有未来感的城市场景,在主会场之外的空间布局方面,希壤引入大量中国元素。

功能主要分为虚拟空间定制、全真人机互动、商业拓展平台,希壤打造的世界由无限连接的虚拟空间组成,每个虚拟空间都是一座独一无二的城市。在希壤虚拟世界里,每个用户都有一套Avatar3D角色形象。通过虚拟形象,可以跟客户或者合作伙伴进行即时的语言、互动和交流。

2022年7月,百度智能云推出数字人直播平台,可实现超写实数字人24小时纯AI直播。2020年百度核心研发费用占收入比例达21.4%,研发投入强度位于中国大型科技互联网公司前列。在探索下一代互联网的过程中,百度的努力方向是成为元宇宙引擎,为希壤以及其他元宇宙产品提供AI和云计算能力。

字节跳动基于“硬件+内容”的逻辑,以社交与娱乐为切入口,基于短视频流量优势在海内外市场同步发力,同时斥资90亿元收购国内规模最大的VR软硬件制造商Pico。

从硬件及操作系统(收购Pico)、底层架构(投资代码乾坤、维境视讯)、内容与场景(短视频、游戏、VR社交)这三大组件发力着力布局元宇宙。

今年1月,字节跳动推出社交App“派对岛”,主打沉浸式社交,是一个实景化的实时线上活动社区,用户在这里可以随时以自己的虚拟形象化身和朋友一起闲逛,还可以一起实时聊天互动、共同参与线上活动,并获得意想不到的陪伴与参与感。不过“派对岛”是一个仍在小范围内测的社交产品,必须有邀请码才可以使用。

网易作为游戏大厂,具备元宇宙先天优势。除了在自家游戏中探索元宇宙之外,还积极推出了元宇宙基础设施的软件框架,网易称之为下一代互联网技术架构。

去年年12月,网易首次公布其面向“元宇宙”的下一代互联网技术架构,并推出其虚拟人SDK(软件开发工具包)“有灵”、沉浸式活动系统“瑶台”。

1)有灵虚拟人SDK,包括3D智能捏脸、3D动画合成、语音合成等多个模块,使用户能够制作虚拟数字人,降低使用门槛。

2)沉浸式活动系统瑶台,目前主要面向活动、会展、会议等应用场景,使参会者可以定制自己专属形象,进行动作和表情迁移,获得沉浸式的虚拟活动体验。

3)网易伏羲推出虚拟人“林么”,首次亮相网易严选6周年庆代言人征集活动,并穿越至三次元世界打卡严选实体店。

2、游戏结合元宇去年10月,在《逆水寒》中举办了第二届国际分布式人工智能学术会议。全球300多位学者换上古风服装、梳起发髻,在大宋皇宫中讨论人工智能前沿技术,采用瑶台提供支持,PPT入式播放、分会场自由切换和文字及语音群聊等会议功能,其中最受好评的要数定制化的“墙展”功能。

参会学者可以阅读墙展论文,像线下一样对话、交流,充分还原了学术会议中最有魅力的交流环节。

京东首次提出了“产业元宇宙”的概念,并重点阐释了去发展布局和基础实践。京东探索研究院院长陶大程认为,产业元宇宙不止强调数字世界的构建,而是更加重视数字世界对现实世界的再创造能力,着力提升人类在现实世界、实体经济中认识和改造世界的能力。

基于此,京东构建了OmniForce开放生态平台的体系,提供一体化中台解决方案,向开发者提供数字挛生的复刻能力、数字伴生的仿真优化能力,以及数字原生对现实世界的改造能力,夯实产业元宇宙的云底座。

积极布局元宇宙的后端基建,在5G、芯片领域具有优势。华为河图拥有先进的“3D地图+空间计算+视觉识别”技术,能够为移动终端用户带来全新的交互模式和视觉体验。

华为河图已经落地了一些初步应用场景,比如和北京首钢园合作的“首钢园元宇审”项目、华为AR地图开启敦煌“飞天游”等。在硬件设备方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戏套装。

关于系统布局元宇宙的核心技术的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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