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一、传Meta VR / 耳机2022年出货量将下调
传Meta VR/耳机2022年出货量将下调
传Meta VR/耳机2022年出货量将下调,郭明錤表示,订单减少主要在 2022年下半年,由于 Meta减少硬件投资和经济衰退风险,将 Meta VR/耳机出货量的预测降低 40-50%,传Meta VR/耳机2022年出货量将下调。
Allin元宇宙领域的Meta,一直是行业里的风向标,其旗下Quest2销量达到1000万台以上,也给行业打了一针兴奋剂。不过,Quest接下来的表现可能会令人失望。
天风国际分析师郭明錤昨日表示,2022年MetaVR头显的出货量将下滑25%-35%,最终的出货量会掉到700万-800万台的水平,而去年的销量一度达到1000万-1100万台。这意味着下滑开始了。
而且,由于经营业绩下滑,前景不佳,Meta已经开始压缩AR/VR元宇宙事业群RealityLabs的规模,并削减各项开支,包括放缓人员招聘力度,暂停了2024年之后所有新头显的AR/VR硬件项目。
事实上,MetaQuest2头显之所以在去年出货量飙升,很大的因素在于Meta采取了激进的价格补贴策略,将Quest2价格打到了299美元的低档区。
对于这种砸钱补贴VR头显、一体机的做法,STEPVR创始人兼CEO郭成表示,这已经超过了当年出行市场滴滴、快的爆发的补贴大战的力度,基本上卖一台亏一台,是完全不理性的。
尤其是,头显、一体机等VR硬件到底是不是元宇宙的入口终端设备,这一点行业里存在诸多质疑。郭成就提出了疑问:一些公司通过高昂补贴的做法,把VR头显、一体机强行放到消费者手里,但这个是消费者的真实需求吗?
(STEPVR推出的元宇宙登入门Gates01)
“烧钱补贴是补贴不出真实需求的,烧钱补贴可以在真实需求已经被验证的情况下去推动销量规模,但永远都补贴不出真实需求,真实需求非常明确,消费者需要的是《头号玩家》《失控玩家》电影里恢复五感的数字世界。”据了解,今年5月26日,STEPVR就发布了可以恢复用户“五感”的全球元宇宙首个登入门Gates01,郭成认为,这才是一款正确的进入元宇宙世界的设备。
不仅仅是Meta开始从喧嚣回归理性,并缩减Quest2出货量目标,微软在AR领域布局的HoloLens眼镜表现同样不佳,Magicleap昙花一现后也在消费领域收缩。这些似乎都表明,消费级的VR/AR硬件还远远没到爆发时刻,甚至在终极形态上还得打一个大大的问号。
天风国际分析师郭明錤再次发文称,此前发布的出货量预测是基于调查和判断,而不是官方数据。更正预测 2022年 Meta VR/耳机出货量下调 25-35%(此前为 40%)到 700万-800万。
郭明錤表示,订单减少主要在 2022年下半年,由于 Meta减少硬件投资和经济衰退风险,将 Meta VR/耳机出货量的预测降低 40-50%,并认为原定于 2024年或之后的 Meta耳机发货将推迟。
昨日晚间,郭明錤发文称,Meta的元宇宙硬件/头显将放缓,将 2022年的预计出货量下调 40%(从 1000万~1100万台下调至 700万~800万台),此外,Meta推迟了 2024年之后所有的头显/ AR/ MR硬件项目。
了解到,歌尔股份(002241)是 Facebook旗下 Oculus产品核心供应商。今日早盘,歌尔股份盘中闪崩跌停,跌停价 34.09元/股。截至 A股收盘,歌尔股份股价为 34.09元,总市值 1165亿元。
对此,今日下午,歌尔股份回应称,公司生产经营和订单情况正常,未出现需要披露的重大变化。
6月 22日,天风国际知名科技分析师郭明錤发布 Twitter称,Meta元宇宙智能硬件业务有下滑趋势。Meta缩减 2022年 Oculus系列头显出货量 40%,从原有预期 1000-1100万台下调至 700-800万台。此外,Meta还暂停了 2024年之后的所有新的 XR头显硬件项目。
随后郭明錤再次发文称,发货预测是基于调查和判断,而不是官方数据。并更正称 2022年 Meta VR头显出货量下调幅度为 25-35%,对应出货量不变,为 700-800万台。
受此影响,国内元宇宙产业链和果链上市公司股价受到重挫。为 Meta代工 VR头显的歌尔股份 22日股价闪崩,两天里股价下跌 15%,市值跌去 170亿元。对此,歌尔回应称,目前生产经营和订单情况都比较正常,主要业务进展也符合预期,没有任何调整半年度业绩指引的计划。
巧的是,就在被爆「砍单」的前一天,Meta刚刚公布了多款 VR头戴设备的原型,同日腾讯也传出正式成立 XR部门。
一边是国内大厂和元宇宙创业者「军备竞赛」进行的如火如荼;另一边全球 XR硬件的领头羊,却在疫情红利消退后开始放慢脚步。让人不得不担心,这波元宇宙热潮的天花板,会不会比想象中来的更快?
歌尔股份曾用名歌尔声学,此前主要业务是为苹果供应声学器件。2014年 Meta收购 Oculus后掀起 VR热,歌尔成为 Meta、索尼 XR设备的主要代工厂和技术合作伙伴。
早期 XR业务在歌尔占比不算太高,但随着 Meta近年来 VR硬件出货量的提升,XR对歌尔越发重要。公开数据显示,2020年 7月,歌尔股份拿下 Facebook(Meta前身)旗下公司 Oculus新一代 VR设备的独供大单,预计 2020年订单量为 100-200万台,总收入可达 50亿元。
郭明錤最新的更正中还提到,Meta订单减少主要在 22年下半年,鉴于 Meta减少硬件投资和经济衰退风险,他将 2022年下半年 Meta VR头显出货量的预测下调了 40-50%,并认为原定于 2024年之后的 Meta新一代头显出货将被推迟。
郭明錤还对今年 4月份时做出的预测进行了更新,分析了高端 Meta Quest 2 Pro的配置与性能,并预测价格将升至 799美元或更高。
他透露,Meta Quest 2 Pro会采用 mini-LED显示屏和 2P Pancake以显著改善视觉效果,并会支持 VR& AR(视频透视)。此外会搭载约 16个摄像头(头显 10个,两个控制器共 6个),采用高通 XR 2处理器,具备眼动追踪、面部表情识别和 3D感应支持。会在 2022年第三季度量产,预计在 2022年下半年出货量将达到约200万台。
即使出货量会下滑,Meta「all in」元宇宙的决心不能有变,信心给够。
21日,Meta罕见地一次性公布了多款 VR头戴设备的原型,CEO扎克伯格在 Facebook分享了自己体验这些设备的视频,并介绍了元宇宙硬件业务发展的近况。据扎克伯格介绍,新设备在分辨率、亮度、尺寸方面带来了现有设备无法达到的新高度,似乎对硬件业务的信心仍在,或许在表达出他们不会放弃高端 VR的决心。
在 Meta的 Reality Labs(现实实验室)内部,研究人员使用「视觉图灵测试」作为测试 VR眼镜的标准,这个测试的合格标准是:要让人的视觉系统,相信在 VR眼镜中看到的是一个真实世界。
在通过视觉图灵测试之前需要解决的四个关键技术挑战:变焦、失真、视网膜分辨率和 HDR。在 Meta演示视频里,几款 VR头显原型机就分别用于攻克不同的技术难题,希望在未来能够提供与现实无法区分的视觉体验。
扎克伯格展示 VR原型机|Facebook
Meta Quest 2 Pro是否能如期到来尚未可知,从扎克伯格的演示视频倒是可以看出,硬件的进步困难重重,突破性改革的到来仍然不可预期。与消费者期待的、Meta想要实现的元宇宙,距离还远。
与前两代 Quest相比,硬件技术并没有显著突破,这或许是 Meta硬件业务下滑的原因之一。
Meta那边遇到了出货量下降的麻烦,与之相比,国内的元宇宙硬件才刚刚开始「创业」——腾讯、字节,乃至罗永浩,都在过去一年里纷纷入局。
6月 21日,据路透社援引消息人士透露,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立「扩展现实」(XR)部门,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,将由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。
消息称,该部门最终或将拥有超过 300名员工。在腾讯一直在削减成本和放缓招聘的环境中,这个人员数字显得十分可观。
腾讯要成立 XR部门的消息不止一次传出了。今年 2月,就有消息称腾讯 XR全新业务布局全真互联网,内部开启活水招聘,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队。该业务重在布局全链路的 XR生态,包括硬件端的 XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。
比腾讯更早,字节跳动收购 Pico仍是为人津津乐道的国内元宇宙大事件。去年 8月,字节跳动以 90亿元的天价收购了 Pico,一个国产 VR头显设备制造商。
6月 17日,字节虚拟女团 A-SOUL进行了一场虚拟直播,要求使用 Pico设备。从体验者的反馈来看,该直播实际为全景视频模式,并非真正的 VR直播。用内容生态促进的硬件销量有多少,只有字节知道。
腾讯、字节跳动和 Meta一样,都选择了从硬件设备切入,同时发展内容生态的路径。只是在 Meta完成了硬件出货量显著提高后,国内的'布局才刚刚跟上。
在第一波 VR/AR浪潮的 2016年至 2018年,高端 VR硬件产品的全球出货量在 100万台上下,其中大部分还是依附于 PS生态的 PSVR,硬件保有量的不足,导致即使是 Meta这样的大厂也无力发展 VR/AR生态。
2020年,Oculus Quest 2的出现改变了此前几年硬件保有量不足的状况,一举将出货量提高到千万量级。
截至 2021年 11月 17日,Oculus quest 2销量已达 1000万台,超过上一代的 5倍,成为历史上销量最大的 VR机型,也是目前市场上主流 VR产品的样板,占全球整体出货量的 75%。根据第三方平台的预计,预计 2025年时,全球 VR头戴设备的出货量将超过 2800万台。
有了硬件出货量,才能保证 VR游戏的开发者可以赚到钱,并且通过内容生态进一步刺激硬件消费。这便是各家都选择从硬件到内容生态的布局路线的原因所在。
开发硬件的同时,Meta还在 2021年相继推出了社交 VR应用 Horizon Worlds,并通过收购 Beat Games等游戏开发商布局 VR和云游戏。
收购硬件公司、成立相关部门这些国内公司当下的动作,Meta(当时的 Facebook)在上一波 VR热潮时就做过了。Meta现在在硬件研发上想的是,如何诞生能够通过「视觉图灵测试」的设备,虽然这还是一个需要更多时间的问题,但相比于刚涉足元宇宙硬件的字节、腾讯,Meta已经走的很远。
这样的烦恼,对国内的追赶者来说还略显奢侈。国内的元宇宙硬件出货量,甚至还没到能下滑的时候。
二、meta为什么叫元宇宙
1、因为Meta是全球最出名的元宇宙公司,所以有人用Meta代指元宇宙。
2、2021年10月29日,互联网巨头Facebook正式更名为Meta,宣布全面进军元宇宙,创始人扎克伯格描绘了一个沉浸式的互联网,让人置身于社交、工作、运动、学习、游戏的虚拟世界。扎克伯格相信元宇宙是移动互联网的接替者,建造数字世界之间运转的元宇宙网络。
3、随着Facebook改名Meta,全力押注元宇宙以后,一度火爆的元宇宙概念目前热度已然暂时消退,就连Meta自个的股价自年初以来也经历了断崖式下跌,还能不能和苹果微软等公司一同位列美股科技股第一集团都一度令人怀疑。但扎克伯格依然在努力为我们描绘元宇宙的蓝图。
4、“元宇宙”这个词源于1992年出版的科幻小说《雪崩》,书中描绘了这样一个场景“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”这个虚拟空间名为“metaverse”,即元宇宙。
三、metaworks元宇宙产品能投资吗
可以适当投资一部分,但是要选择合适的投资对象。
元宇宙是特别火热的话题,很多投资大佬纷纷入局,希望能够从中提前埋伏,获得丰厚的利润。著名公司facebook更是改名meta,希望公司能够成功转型。还有一些知名人物也纷纷投资元宇宙土地,希望能够在未来得到回报。元宇宙真的值得投资吗?其实枣改不然,在元宇宙刚有热度的时候,很多不良企业公司开始借助元宇宙的势头,开始坑蒙拐骗,更有大量诈骗团伙,欺骗投资者。如今元宇宙热度有所下降,市场上大部分涉及元宇宙的公司也开始逐渐消失,这也就意味着元宇宙还没有真正成型,尚且还存在着巨大的风险。
1.市场上并没有一款真正的元宇宙产品。
随着加密货币以及NFT的走红,元宇宙概念也迎来了热潮,不少金融大佬纷纷开始入局,企图提前霸占市场。但是我们距离真正的元宇宙还有很长一段发展空间。想要实现元宇宙,还为时尚早,市面上也没有一款真正的元宇宙产品。所以对于想要投资的袜岩脊消费者,还是要多加考虑。
四、Meta宣布明年增加元宇宙资本开支,你看好吗
1、必然要对数字经济做出自己的贡献。就目前来说元宇宙这方面还有很多发展空间。
2、Facebook将会增加元宇宙方面的资本开支。这将是 Facebook实现元宇宙计划中花费最多的一年。这一投资项目将有助于Facebook在元宇宙领域构建其平台、数据和用户基础,并在未来三年内实现元宇宙大规模商业化。对此Meta表示:“未来几年将会继续投资这个领域。Facebook平台业务及元宇宙内容均将继续扩张”。
3、Facebook计划在2023年实现元宇宙,同时还将建立一个独立的虚拟现实基础设施,并在整个社交网络中使用。该公司此前表示计划在2023年之前向消费者提供元宇宙(Metaverse)平台工具;建立一个新的虚拟现实内容库并进行商业化。
4、元宇宙的概念自2012年就被提出来了,但是直到现在元宇宙的概念才被正式使用。这背后有许多复杂的原因。由于元宇宙本身具备更多的可能性和更大的价值等因素是未来元宇宙需要解决的核心问题。我们都知道元宇宙是基于人们对于未来“元宇宙”的想象而产生。元宇宙所拥有的一些特性可能会给企业带来机遇。企业在构建元宇宙时一方面要利用好现有的技术和硬件产品、构建强大的用户群体基础;另一方面也要在其中挖掘一些对元宇宙有深刻认知以及背后商业模式构建需求的技术和内容等因素。
5、宇宙对科技公司来说是一个大机会。特别是元宇宙带来的游戏、社交、购物甚至支付都会对科技公司产生一定影响。不过有很多人对元宇宙持悲观态度并不认为会有什么前景。元宇宙在互联网领域还是有很多创新空间的,元宇宙对科技公司都是一个巨大的机会,而且这种机会是可以长期维持下去。
五、元宇宙metaworks投资靠谱吗
1、我个人认为“元宇宙”不值得投资,因为“元宇宙”现在更多是处于概念阶段,基本上玩的就是击鼓传花的游戏,谁能先跑,谁就是赚钱的那个人。
2、怎么历拦说呢,我是不推荐现在去投资什么“元宇宙”的,因为但凡是正常的人,都知道肢液胡“元宇宙”也就是现在概念炒的火而已,现在哪个公司打着“元宇宙”的牌子,哪个公司就是骗子。因为按照“元宇宙”的定义来说,真正的“元宇宙”可以理解为是虚拟现实世界,用大白话来说就是和电影《头号玩家》所描述的世界一样。但就现在的科技水平,距离这一步还远着呢,硬件层面没有突破的话,“元宇宙”就别想着有本质的突破,所以不要看别人炒“元宇宙”的话题,你就真的觉得“元宇宙”未来可期了,不确定的领域,最好就是不要去参与,否则容易出事。
3、有一说一,“元宇宙”现在就是一滩浑水,你不熟悉的话,就不要去投资了。“元宇宙”到现在还没有一个确定具体的概念,也就是没有“蓝皮书”。现在所谓的“元宇宙”,其实和讲故事没什么区别,只要你故事讲的好,“元宇宙”的未来就是你决定的,去这种领域投资,除非你是老油条,否则多半就是进去给人送钱的,所以维权没有必要。现在谈论“元宇宙”是否值得投资,就和谈论可控核聚变一样。可以实现,但是短期内是不可能的,而且中期也不一定,埋梁什么时候能实现,没有人可以估计的到。这种极度不确定的事情,就没必要去投资了。
4、总的来说,我的意见是:不能投资“元宇宙”!因为现在的“元宇宙”就是用来骗投资人钱的!
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