
本文目录
- 虚拟土地为何能卖出430万美元的价格
- 最丑的自拍亮相!扎克伯格为元宇宙花费160亿美元,究竟值不值
- 冥想元宇宙应用Tripp完成1120万美元融资高通等参投
- 元宇宙助力!虚拟实境2025年市场规模预计达83亿美元
一、虚拟土地为何能卖出430万美元的价格
目前元宇宙的相关技术还不是很成熟,存在一定的炒作行为。
最近虚拟平台sandbox上,出现了一条虚拟土地成交记录,这块土地以430万美元的价格成交。刷新了元宇宙地产的最高纪录,让人们开始不禁开始注意虚拟世界里的一些投资机会。
现实世界里的土地非常值钱,在加上虚拟世界地产目前的价钱要比现实世界低很多,所以很多人都想在虚拟世界里提前布局,拥有一块属于自己的土地。但是,元宇宙概念目前来说只是停留在理论,相关的硬件技术还差很远,要想真正打造虚拟世界,还有很长一段路要走。所以现在提早布局,风险要远大于收益。而且现在市面上还没有一款真正的元宇宙产品,提前进入投资虚拟土地,是一件很冒险的行为。
虚拟土地是构建在虚拟世界上的,如果这个平台不够稳定,不被市场认可,那么里面的东西就没有价值。而现实世界中的土地,看得见摸得着,具有一定的使用价值,人们能够对其进行开发利用,现实土地在市场上被人认可,所以才会有很高的价值。虚拟土地能买到如此之高的价格,其背后一定存在炒作,因为现在虚拟土地还不足以被大众认可,而且也不能为人类所使用,所以元宇宙概念存在泡沫。
著名歌手林俊杰也曾花费12.3万美元购买了三块虚拟土地,现在又有人花费430万购买虚拟土地,虽然有很多富豪都表示看好元宇宙,认为元宇宙是未来的方向。但是这背后的风险是普通人无法承受的,所以如果没有足够的资产,不建议投资虚拟土地。
二、最丑的自拍亮相!扎克伯格为元宇宙花费160亿美元,究竟值不值
1、根本就不值,先不说这自拍太丑了,就是这简易的画风怎么看怎么跟160亿美元挂不上钩,街边一块钱拍一张都嫌弃贵的那种。这种感觉就好比没有美颜功能的手机,三十年前的电脑分辨率,未来100年之后拿着BB机说它真神奇。太亏了,真不值。
2、扎克伯格的元宇宙自拍实在是太丑了,这种自拍根本就不是大家所认知的那种嫉妒,就是活生生的丑不自知。正常的拍照要不根据客户的要求原相机拍摄,要不就是精修好看一点,但是扎克伯格的这个元宇宙自拍就好像是韩美娟Cop一样,绿色大大的眼睛,棕色没什么头发的小平头,再加上画的那么深的眼线。这不就是《模拟人生》刚出版时候的角色么。为了这个角色花了160亿都不如把这钱给我,我能给他安排的明明白白的,甚至能P成他自己理想的状态。
3、《模拟人生》这款游戏在美国非常出名,其知名程度不亚于其他游戏的大IP。扎克伯格的这种行为其实更多的就是为了宣传他未来的业务罢了。160亿打造的其实是一个虚拟的网络环境和生存状态。他更希望通过这种方式方法宣传他的元宇宙概念,最好是让更多人加入其中然后去割更多人的韭菜。就像是当初推特刚出来的时候一样,先是砸钱,然后制造舆论,最后收割一大堆粘稠度特别高的用户。这是他们资本家惯用的手段。本身元宇宙的生活方式就受到美国人的喜欢,所以为了能够影响更多的人,扎克伯格的这种营销方式也是反其道而行之的成功案例,所以不要真的以为扎克伯格很笨,他可比谁都聪明。
三、冥想元宇宙应用Tripp完成1120万美元融资高通等参投
1、正念元宇宙冥想应用Tripp近日宣布完成1120万美元融资,BitkraftVentures、AmazonAlexaFund、高通(Qualcomm)、HTC、Niantic、Mayfield等参投。
2、Tripp表示,它将利用这笔资金开发其增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和移动应用程序,并提供扩展现实(XR)健康服务,帮助满足全球日益增长的心理健康需求。
3、该公司最近还宣布收购BeardedEye的虚拟世界构建平台Eden,这将使Tripp用户能够进一步定制其体验,探索数字现实并结识其他人。
4、该公司表示,在Tripp平台上推出Eden将是在正念元宇宙(mindfulmetaverse)中构建社区驱动的安全体验的一个重要步骤。
5、Tripp创始人兼首席执行官NaneaReeves在公告中表示,“我们很高兴越来越多的投资者认识到人们对创新健康工具的需求,这些工具超越了传统的冥想应用程序。通过收购Eden,我们离真正建设一个正念元宇宙更近了一步,寻求为数字现实中的变革体验建立安全的空间,同时也让创作者能够加入我们的使命。”
6、Reeves最近在VentureBeat的GamesBeatSummit2022活动中专门介绍其正念元宇宙。
7、在Tripp获得新资金之际,人们对精神卫生保健的需求比以往任何时候都要大。根据世界卫生组织的数据,疫情引发全球焦虑和抑郁患病率增加25%,而解决这些心理问题的资源变得越来越紧张。
8、Tripp的数字支持工具可以帮助用户通过冥想体验来调节自身心理健康。
9、HTCVive副总裁PearlyChen表示,“Tripp的创新平台凸显了VR在支持全球人类进行正念练习方面的独特魔力,代表着关于技术在精神健康领域的作用的广泛讨论走向正常化的重要一步。我们很自豪能成为其历程的一部分,因为我们共同努力建设正念元宇宙,并帮助世界各地的人们与自己建立更深层的联系。”
10、该公司表示,Tripp收购Eden的跨服务世界构建技术标志着一个重要的里程碑——将正念元宇宙作为用户相互联系并支持彼此情感和心理健康的安全空间。
11、此次收购将使用户能够探索艺术作品和声音景观,同时与全球各地的用户保持联系。
12、BitkraftVentures合伙人MoritzBaier-Lentz表示,“全球有超过10亿人遭受抑郁、焦虑或压力带来的痛苦,我们希望像Tripp这样的创新可以成为部分解决方案。除了在同类产品中处于领先地位的优秀产品之外,Nanea和Tripp团队所打造的产品还有很多值得称道的地方。同时具备创始人与市场契合度、卓越的运营以及拥有多种未来增长渠道、令人兴奋的愿景的项目是很难得的。”
13、继1月份收购最大的虚拟现实冥想社区EvolVR之后,Eden标志着Tripp的第三次收购,也是其今年的第二次收购。此前,TRIPP最新更新的移动应用程序发布,并与Luminance合作开发下一代健康体验系列NFT。
14、Tripp有29名员工和14名兼职会议负责人,后者负责每天的现场小组冥想。Reeves在2017年创办这家公司,同年融资400万美元。在发送给GamesBeat的电子邮件中,Reeves表示,她曾经有一段时间产生极大的失落感,在意识到冥想和玩电子游戏如何帮助自己克服生活中的许多挑战之后,她开始创办Tripp,希望创建一些可以同样帮助到其他人的东西。
15、就其商业模式而言,Tripp运行跨平台的消费者订阅服务。然而,它目前正在开发企业和临床产品,将在未来12个月内开始商业化。
16、Tripp提供50多种正念体验,并定期添加新内容。
17、Reeves说,“FocusandCalm核心体验是为了在一天中的不同时间进行,我们进行了更新,以支持用户持续参与。我们正在对一种被称为Drift的新体验进行最终定义,这种体验旨在帮助做好睡前准备。我们还在以一种非常令人兴奋的方式扩展到增强现实领域,这是VR体验的延伸,但也将在移动端AR领域独树一帜。我们正在NianticLightship平台上构建这一体验,鼓励人们通过正念互动与周围的世界联系起来。”
四、元宇宙助力!虚拟实境2025年市场规模预计达83亿美元
“元宇宙”可以说是今年最火爆的话题之一,它的大火让使用者生成内容(UGC)概念受到关注,并且AR/VR装置的出货量也加速增长,使得市场创造更多虚拟实境的应用内容。根据TrendForce集邦咨询预估,2021年全球虚拟实境应用内容市场规模将达21.6亿美元(折合人民币约137亿元),到2025年市场规模将达83.1亿美元(折合人民币约528亿元),年复合成长率为40%。此前,该机构曾预估2022年全球VR/AR装置出货量将上调至1202万台,年成长率达26.4%。
TrendForce集邦咨询表示,虚拟实境的应用中最主要的应用内容仍以游戏娱乐、影视、社群互动为主,主导厂商将降低使用者的创作门槛,并提高参与度,推动虚拟实境应用内容市场。由于目前布局该领域需要投入长时间与高成本,多数厂商仍处于观望阶段。但是换个角度来说,未来元宇宙相关厂商可能会更关注在架构平台、建设完善的生态模型,并且透过适合的开发工具和界面来降低创作门槛。
总体来说,除了平台和内容的提供外,硬设备和环境基础建设等因素也会影响全球虚拟实境应用内容市场发展,比如是否采用高速运算的芯片,5G、Wi-Fi6的铺设等,这些都会影响虚拟互动的逼真性和稳定性。
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