大家好,相信很多小伙伴对元宇宙目前能撑多久和元宇宙还有希望吗这一块不太清楚,接下来小文就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下。

元宇宙目前能撑多久?元宇宙还有希望吗

本文目录

  1. 元宇宙第一股「罗布乐思」,腾讯代理只撑了半年
  2. 宇宙的缔造者是谁
  3. 如何看待罗永浩下一个项目是元宇宙公司

一、元宇宙第一股「罗布乐思」,腾讯代理只撑了半年

如果不是「罗布乐思」玩家,或者高度关注元宇宙资讯的人,恐怕很少人知道:号称“元宇宙第一股”的「罗布乐思」国服已经停了。

更有趣的是,大部分关注元宇宙的国内投资者与从业者们,也都有意无意忽略了这件事。

对中国消费者来说,「罗布乐思」这个现象某种程度上和「蜘蛛侠3:英雄无归」有点类似,都是因为各种缘由无法在中国市场立足,而同时在西方市场大杀特杀。这种诡异且真实存在的现状,其实也指出了当前元宇宙游戏的真相之一,那就是“海外和国内对元宇宙的认知有偏差”。

元宇宙游戏到底是什么样?或者说现在打着元宇宙招牌的游戏是有什么共性和特点?它为啥会受到资本的疯狂追逐?今天就让我们来简单聊聊这个话题。

2021年12月8日晚23点59分,腾讯代理的「罗布乐思」正式关服,对外的解释是“删档测试结束”并且以后会“持续优化产品”。然而记性好的玩家则表示,不对劲啊,之前7月13日上线时明明说的是“全平台放开”啊?这一猝不及防的反转,着实令玩家摸不着头脑。

以前没说过删档,现在直接删了;腾讯旗下难得一见的退款,如今也活久见了。所以外界猜测「罗布乐思」大约真的是GG了,也不算是无中生有凭空捏造。

实际上在国服「罗布乐思」正式推出以来,其 iOS免费榜和畅销榜的排名就一直在不断下降,当时就有熟悉国际服「Roblox」的人指出了问题根源所在:1.欧美青少年(尤其是美国)从小就经历了「Roblox」的耳濡目染,从教育辅导到游戏娱乐甚至影响了两代人,对这个产品非常熟悉,而国内则没有这种成熟的游戏生态;

2.国内政策对未成年玩家的限制,以及国服和国际服的隔离,导致了「罗布乐思」很难发布射击、格斗等含有暴力元素的游戏,娱乐性乏善可陈,回头对比国际服数以千万的UGC内容,国服仅几百个的游戏体量只能说是少得不忍直视;

3.从公布的国服「罗布乐思」版号信息来看,本该登陆移动端和PC端两大平台,但PC版迟迟不能推出,导致部分热衷于PC操作的硬核玩家失去了为国服安利推荐的想法;

4.当前国内未成年玩家的游戏时长非常有限,而且以社交为主的选择倾向,让「罗布乐思」的优先级排在了「王者荣耀」、「和平精英」、「迷你世界」、「香肠派对」等游戏后面,至于成年人除了前面提到的少数硬核玩家,也很少会关注这种国内不火且娱乐性欠缺的产品。

所以人气和光荣都是属于「Roblox」的,跟「罗布乐思」并没有什么关系。

当然这并不是什么马后炮,早在「罗布乐思」上线之前2020年底,就有相关人士委婉地表达了对其不好看,简单概括就是“看不出有啥乐子”。

其实换位思考一下不难明白,像「传奇」「征途」等主打PK的MMORPG,连国内都有不少玩家难以理解它们为啥持续赚这么多钱,自然更别提不了解20年前中国网游市场洪荒期的海外人士了。

可以肯定的是,元宇宙游戏在国内和国外有不同的认知差异,如果更进一步琢磨的话,我们还能发现其实在玩家、厂商、资方之间也是几乎很少达到共识。

说实话,在学贯东西的中国玩家心目中,元宇宙游戏有很多现成的模板。不管是美国的「头号玩家」、「黑客帝国」,还是日本的「刀剑神域」、「加速世界」,亦或者国产的「魔方大厦」、「无限恐怖」,大家都或多或少看过或听说过这些作品的世界观,觉得元宇宙应该是个广袤自由且能随时切换的多元化虚拟世界。

大部分玩家其实是想玩一个像「刀剑神域」的爽游

但对于厂商来说,这些都是臣妾做不到的东西。因为游戏只能是游戏,如果像「头号玩家」那样和现实的经济挂钩,那将会是一场打金工作室的狂欢,对社会和经济结构的冲击还可能导致人道主义灾难。

要是放在国内,不说相关部门请去喝茶,光是友商和工作室的“鼎力相助”就要惹出一屁股经济纠纷。

而在资本市场的口中,元宇宙游戏肯定离不开“Play&Earn(玩和赚钱)”这个要素。在百度和知乎上随便搜一下“元宇宙游戏”这个关键词,几乎每一页答案都能看到玩游戏还能赚钱的暴论。仿佛只要出个元宇宙游戏,像你我这样的普通玩家,就能在游戏里挖矿或者鼓捣NFT致富了?

这种情况理论上还是存在的,前提是开发者和资方像「头号玩家」的“绿洲”老板兼总设计师那样——是一个脱离低级趣味的玩家,一个真正意义上的好人。但在现实中,这可能吗?暴雪曾经在「暗黑破坏神3」上线之初,想搞个现金与装备自由交易的拍卖行系统,结果被工作室和散户玩家们开着外挂狠狠打脸,不得不把系统关闭。一个系统和内容相对不那么复杂的暗黑3尚且如此,试问什么都想往里装的元宇宙游戏,又能靠什么来保证经济系统的稳定和健康?

暗黑3曾经的拍卖行系统——图源自178

目前有不少鼓吹“区块链经济”、“NFT应用”可以为元宇宙游戏奠定基石的言论,其实只有少数开发者在尝试探索,其余大部分则都是跟风的云专家。

比如玩法效仿了「精灵宝可梦GO」的「一起来捉妖」,就加入了“区块链猫”,让玩家可以捕捉、购买、收集、繁育各种不同的宠物猫。这游戏在2019年上线的时候还没有元宇宙这个概念,但其通过AR技术在现实场景中捉妖的玩法,以及引入区块链技术的宠物猫交易,确实挺符合现在各个元宇宙大会上提到的AR/VR、5G、区块链、人工智能等要素。

当初「一起来捉妖」火的时候,区块链猫的交易也兴旺了一把

现在几乎没人提「一起来捉妖」,是因为它被外挂搞得从上线之初的热门爆款变成了小众游戏。元宇宙游戏怎么反外挂?是当前畅谈元宇宙未来世界如何美好的议题中,不会有人去提或者不该去提的敏感点。另外还有个采用了区块链经济的游戏「传奇4」,现在同样苦恼于外挂的横行。

网上还有招人去「传奇4」挖矿的广告

然而回顾中国网游20余年发展史,经济系统最耐操的游戏,还是只有「梦幻西游」「地下城与勇士」等极个别案例——人家那是靠大把技术和钱堆出来的。

「华尔街之狼」里说过:“要表现得像一个现成的高富帅一样,这样你就会变成一位高富帅。”

在现实中,也确实存在过类似的案例:十年前某游戏公司老板,开着租来的豪华超跑天天在资方的办公楼下溜一圈,给资方大佬留下了深刻的印象,后来借助资方大佬的资源和人脉,这家游戏公司成功借壳上市,公司老板摇身一变成为了真正开得起超跑的亿万富翁。

这就是资本市场的规律,一个好的故事远比一个好的游戏更吸引资本。游戏公司老板即便没有拿得出手的产品,但将自己打扮成高富帅,获得了资本的信心和看好。同样的,元宇宙游戏如今也是在重复这样的故事。

在中国开局不利的元宇宙第一股「Roblox」,本质上不是什么新概念产品,它通过十几年时间在青少年教育和游戏的商业形态基础上,给华尔街大佬们讲了一个能打动他们的故事。同理,微软收购动视暴雪、腾讯想打造“全真互联网”、米哈游致力于做“做10亿人生活的虚拟世界”,这些都是在元宇宙浪潮下的故事。只不过相比其它散兵游勇,大牌公司的故事更加有底气,技术和人才更看得见摸得着罢了。

正如之前的VR游戏热潮、区块链游戏热潮,当今元宇宙游戏热潮或许会是一种未来的可能性。但对于发展进程峰回路转的游戏行业来说,两年时间太短,五年时间又是谁都无法预测到的——不然马化腾也不至于多年前上知乎问互联网的未来了。

所以现在打着元宇宙游戏旗号的产品,特别是最常见的用NFT在游戏中玩加密艺术品、收藏品收集交换的“未来之星”,相信大家看到这里心里应该有个谱了。

二、宇宙的缔造者是谁

1、很久很久以前,一团巨大的低温气体漂浮在空荡的宇宙之中,而其中有一片黑色的区域甚至比宇宙背景还要深邃。突然之间,一条纤细的物质喷流以超高速喷涌了出来。它直冲云端,压缩其中的物质,触发了恒星形成风暴。曾经沉睡的气体云现在则成为了一个星系。

2、难道这就是一个星系的诞生?许多天体物理学家深信这一点。星系的存在会影响宇宙的演化,这就把超大质量黑洞置于了整个过程的中心。超大质量黑洞驱动着类星体,它们会产生以极高的速度运动的物质喷流,正是这些喷流触发了星系的形成。

3、如果这个想法是正确的,它就将会颠覆已有的星系形成理论。它也会惊人地对改变我们自己的起源。如果没有超大质量黑洞产生的喷流催生出银河系,也许人类就不会出现在这个宇宙中。

4、不过天文学家们并不打算就此重写宇宙的历史。他们关注的是超大质量黑洞和星系之间的联系,这也是萦绕在星系形成上的一个关键问题。20世纪60年代中,当类星体首次被发现时,这个问题第一次浮出了水面。类星体都是非常明亮、致密的天体,可以释放出超过银河系100倍的辐射。如此惊人的能量输出却来自一个非常小的区域,这只能用位于星系核心的超大质量黑洞来解释。在黑洞的引力作用下,周围的气体和尘埃会作螺旋运动并且形成一个盘,同时它们还会被加热释放出巨量的辐射。

5、当时,许多天文学家认为,只有类星体中才存在超大质量黑洞,而类星体在宇宙中又十分罕见,因此它们只不过是无关紧要的宇宙“异类”而已。然而,随着在绝大多数的星系中央都发现了超大质量黑洞,这一观点也发生了改变。在大多数星系(也包括我们的银河系)中,这些“中央引擎”由于缺少燃料一直处于休眠状态,因此都隐藏得很深。

6、不过,真正令天文学家们好奇的是,这些超大质量黑洞究竟能在何种程度上影响它们所处的星系。虽然名字唬人,但超大质量黑洞其实是非常“小”的天体。以银河系为例,由恒星和气体组成的银盘直径约15万光年,而居于其中心的超大质量黑洞却还没有水星绕太阳公转的轨道大。所以,你也许会认为它们不会对宿主星系造成大的影响。

7、中央的超大质量黑洞被一个吸积盘(黄色)所围绕,外部则是尘埃环面(蓝色),两道喷流则从中心区域向外喷射而出。

8、然而,距离较近的星系似乎都遵循着一个优雅但却原因不明的关系:星系中央核球里恒星的总质量是超大质量黑洞的约700倍。这一星系和超大质量黑洞间的关系表明,其中一个的生长影响着另一个。两者间相关连的进一步证据则是,恒星形成和类星体活动在80~100亿年前同时达到了高峰。

9、那么,这么小的天体为何能影响整个星系呢?其关键就是超大质量黑洞射出的两道反向物质喷流。在最初的几个光年里,喷流中的物质会以接近光速的速度运动,这使得它们可以冲破四周星系物质的包围运动到数百万光年远的星系际空间中去。

10、类星体HE0450-2958为此提供了一个绝佳的范例。HE0450-2958距离地球50亿光年,是唯一已知的“裸类星体”——一个周围没有星系的超大质量黑洞。

11、一些天文学家怀疑,HE0450-2958附近其实有一个星系,但是被大量的灰尘遮挡住了。尘埃会在红外波段上发光,于是天文学家就使用欧洲南方天文台甚大望远镜上的红外设备对其进行了观测,结果有了惊人的发现。

12、他们发现这个类星体的喷流就像一把激光剑,扎入了距离其23,000光年远的一个星系中。这个星系富含明亮的年轻恒星,其中的恒星形成速率相当于每年350个太阳,这个数字高出了预期100多倍。天文学家猜想,如此疯狂的恒星形成率绝非偶然,这表明类星体的喷流实际上催生出了这个星系。

13、这直接颠覆了标准星系形成理论,传统上都认为星系先形成,然后是超大质量黑洞。但HE0450-2958告诉我们的却正好相反,超大质量黑洞触发了星系的形成。

14、对于HE0450-2958,它始于一个超大质量黑洞,后者会从星系际空间吸来气体,成为一个类星体。由此它一直在长大,直到大约2亿年前喷流出现。其中的一道喷流击中了23,000光年远的一团气体云,由此引发的激波传遍了整个星云。这也导致了恒星形成过程,产生了今天我们所看到的星系。

15、近距类星体HE0450-2958的颜色合成图像,它是唯一一个没有探测到宿主星系迹象的类星体。

16、这一想法肯定会招来争议。因此在公布之前,天文学家必须要确保类星体及其喷流所指星系间的相关性不存在其他解释。起先,他们认为HE0450-2958是被从这个星系中抛射出来的。因为数值模拟显示,当两个星系合并时,它们的中央黑洞会相互作用,并把其中一个甩入星系际空间。

17、然而,当真如此的话,HE0450-2958被甩出来的方向却正好和它的一道喷流的方向重合,这实在是一个奇怪的巧合。更重要的是,要从一个质量和银河系相当的星系中逃逸出来并不是一件容易的事情,它要求你的速度必须达到大约每秒500千米以上。对这一系统的观测并没有发现在过去数亿年中存在星系并合的证据,而HE0450-2958的速度也只有大约每秒200千米,根本不足以摆脱这个星系。

18、事实上,这个类星体的低速意味着,随着时间的推移,它会慢慢地掉入这个由它缔造的星系。与超大质量黑洞在成形后的星系中心形成、生长不同,在这个系统中,一个超大质量黑洞从外部创造了一个星系,然后再跑到星系的中心。

19、这无疑是具有轰动性的。不过,目前只找到了一个这样的例子。大质量星系的形成和类星体活动都出现在宇宙的早期,因此如果能在早期宇宙中看到其他类似HE0450-2958这样的系统那将会是非常有意义和说服力的。

20、这也正是天文学家们目前正在进行中的。这个理论的优点就在于它并不依赖于寻找更多类似HE0450-2958这样的裸类星体。超大质量黑洞的喷流有足够的能量来把气体云转变成星系,无论它们是裸类星体还是深藏于某个星系的中心。

21、甚至有可能一个类星体可以引发多个星系的形成。当某些类星体中有两个尚未完全并合的超大质量黑洞时,它们的喷流会像灯塔一样扫过不同的方向。喷流所到之处就会唤醒那里的气体。这也解释了为什么正常星系往往都聚集在类星体的周围。

22、不过有的天文学家的观点正好相反,他们认为这一成团现象正好说明了是星系产下了类星体并把它抛射了出去。

23、一种更有趣的可能性是,星系形成甚至可能都不需要有“沉睡”的气体云的存在。这是因为喷流每年可以喷射出多达1亿个太阳质量的物质,而这一状态又可以维持大约几亿年。这意味着,在它们一生中,有可能会喷射出足够建造一个大型星系所需的原材料。

24、那么如何才能证明是类星体诱发了星系的形成呢?其关键是寻找一个比HE0450-2958处于更早演化阶段的类星体及其附近的星系,尤其是与低温分子气体云相邻的类星体,因为恒星正是从分子云中形成的。

25、事实上,已经观测到了一些这样的系统。天文学家一直在为发现了和一氧化碳云相邻的类星体而困惑。但在这个理论下,它不但没有任何问题,还具有重要的意义。

26、进一步地,天文观测还证明超大质量黑洞在宇宙的早期就已达到它的最大质量。这表明,在星系形成前超大质量黑洞就已长成并统治着宇宙——正好和目前流行的观点的相反。

27、当然,如果超大质量黑洞先形成,然后催生出了星系,那么超大质量黑洞又是从何而来的?这是目前缺少的一环。

28、虽然没有人确切知道,但还是有了一些想法。对类星体的观测显示,质量为太阳1千亿倍的超大质量黑洞可以在宇宙大爆炸之后10亿年内形成。多年来,天文学家都对此不知所措,不清楚这些庞然大物是怎样如此神速地成长的。

29、一种观点是,它们形成于小得多的、由恒星演化到末期坍缩而成的黑洞。在一个密度极高的星团中,几个这样的恒星质量黑洞可以并合成一个大黑洞,并且通过吸积物质继续生长。但对这一观点的批评指出,恒星质量黑洞根本就无法在宇宙大爆炸后的10亿年内并合形成超大质量黑洞。

30、另一个方法则是形成一颗超大质量的恒星。如果这样的一颗恒星一旦形成,它就会由于其核心的核聚变根本不足以产生足够多的热量来支撑其庞大的身躯而立即坍缩成一个超大质量黑洞。

31、根据计算,超大质量黑洞的种子会形成于超大质量恒星的内部,然后再以高速成长。最终,恒星的外层会爆炸暴露出隐藏在其中的黑洞。为了验证这一想法,需要使用下一代的望远镜。

32、著名英国天文学家霍伊尔曾经证明,我们都来自星尘。但也许要不了多久就要补上一句,我们也都来自黑洞。

三、如何看待罗永浩下一个项目是元宇宙公司

在人类的现实世界之外,我们是否还能够创造另外一个世界?元宇宙给了这一切以可能。元宇宙最开始来自于1992年的一部科幻小说《雪崩》当中。那么什么是元宇宙呢?我们可以把它看作是互联网发展的高级阶段。是PC局域网、移动互联网之后的第三个阶段,可以把它叫做是互联网3.0阶段。

2021年什么科技最火爆,那肯定要说元宇宙了。元宇宙仿佛在一夜之间就引爆了整个世界。各大平台各大厂商群雄逐鹿,谁也不愿意落于人后。

但是现在的元宇宙其实就是个概念,我们甚至连门都没有入。或者直接点,现在的VR AR以及区块链技术,只是给我们提供了一种可能,就是元宇宙的可能性。但是元宇宙落地要多久没有人知道,10年,20年,恐怕不止。

而在中国,有这么一位带货网红却引起了大家的注意,他就是罗永浩。罗永浩在自己的微博上发布了这么一则讯息,大概意思是这样的,我的下一个目标就是建造一个自己的元宇宙公司。此话一出迅速成为焦点。但是有趣的是在这段话当中罗永浩并没有说自己准备从哪个科技领域入手。

对于此,有很多人不看好他。因为以目前的情况来看,罗永浩,并不具备被看好的可能性。

Facebook和微软够牛了吧,但即便是这两大巨头,在元宇宙方面都是一筹莫展,因为元宇宙的发展需要各种高精尖技术的配合,其中的每一种技术要研究的话,都是天价投资。除此之外,更是需要大量新基建人才的发力,而罗永浩怎么看都不具备类似于两大巨头的实力。

对于元宇宙目前能撑多久,元宇宙还有希望吗的讲解希望对大家有所收获,小编有点事先行告退。

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