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什么是元宇宙超市贡献值
元宇宙概念实际上只是技术流行语的合并,其中许多以前曾被推过,但未能产生巨大的影响,例如虚拟现实,但现在作为一个价值可能高达 8万亿美元或更多的市场而受到欢呼
目前对被称为“元宇宙”的概念的潜在市场的预测范围从特定市场的 2000亿美元到数万亿美元不等。
什么是“元宇宙”,它对科技公司的利润有多大?这取决于你问的是谁,相当于一个罗夏测验。
该概念的一个普遍认可的定义是融合虚拟现实、流媒体视频、手机游戏(如 Roblox Inc. RBLX)的数字体验和“堡垒之夜”、加密货币、社交媒体、5G、人工智能和电子邮件。简而言之,马尾藻海的技术流行语近似于我们在物理世界中的生活方式的数字复制品。
ZK Research的首席分析师 Zeus Kerravala告诉 MarketWatch:“这就像科技行业的任何事情:每个人都定义了一个最适合他们的优势和需求的新兴市场。”“无论谁胜出,总会把这种经历变成他们的围墙花园。”
当马克扎克伯格分享他的 Facebook母公司 Meta Platforms Inc.的 FB版本时上个月关于元宇宙的想法,他说他不希望它成为一个“围墙花园”,而是一个更大的开放生态系统的一部分。这是对 Apple Inc. AAPL的一个不那么微妙的挖掘,这是扎克伯格在 Facebook更名中宣扬元宇宙的开放性时所表达的众多观点之一。
苹果的对手 Epic Games Inc.和 Facebook将元宇宙视为从财务、战略和法律角度攻击苹果的一种方式。但是 Dioselin Gonzalez,混合现实顾问和 Microsoft MSFT前首席软件架构师研究认为,大多数公司都在拼命争夺元界市场的一部分,以便他们可以将其变成自己版本的 Apple App Store或 Alphabet Inc.的 GOOGL谷歌谷歌播放。
“Facebook对关闭的 Apple Store发出警告,但根据其历史,它将拥有自己的带元界的围墙花园,”她告诉 MarketWatch。
本周在韩国举行的技术会议上,Epic Games Inc.首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)将 Metaverse比作一个通用应用程序商店,该应用程序商店适用于所有操作系统,并为开发人员提供了替代苹果和谷歌在智能手机经济中的主导地位的替代方案。Epic是新兴元节领域的领导者之一,其流行的“Fortnite”游戏已在联邦法院起诉苹果和谷歌的反垄断行为。
“在接下来的几十年里,元宇宙有可能成为世界经济中价值数万亿美元的一部分,对世界各地的所有公司平等开放,”斯威尼说。“苹果和谷歌的政策禁止其他公司创建元宇宙,这样他们就可以自己主宰它并对其征税。我们绝不能让这两家公司主宰我们的数字生活。”
正如斯威尼所概述的,元界的“数万亿美元”潜力凸显了投资者对元界不同定义的担忧:市场估计范围广泛。
根据彭博资讯的数据,元节市场预计到 2024年将达到 8000亿美元,这说明了其庞大的属性和广泛的技术。与此同时,Roblox首席执行官大卫·巴斯祖基(David Baszucki)预计,移动、流媒体内容和社交媒体类别的潜在市场总额约为 2000亿美元或更多。
还有更大胆的估计——摩根士丹利分析师布赖恩诺瓦克含糊地提到了美国消费者中总价值 8万亿美元的潜在市场——伴随着多个警告。诺瓦克说,采用“不会很快也容易”,因为元节体验的不确定性、消费者对 Facebook的个人和企业数据不信任,以及 Facebook缺乏企业工具专业知识。
多元宇宙
元宇宙会给我们的生活带来怎样的改变
元宇宙的出现打破了人与物、人与空间、物与物之间的关系,重新定了彼此之间的可能性,让虚拟世界与我们现实世界得到交互融合,在元宇宙世界里,我们还是我们自己,不同的是我们的生活、工作、休闲娱乐会发生巨大变化。
首先,现在几乎所有文旅产业都在快速推进元宇宙赛道,争相推出足不出户祖国大好河山的云旅游产品,通过技术的不断升级,将元宇宙虚实结合的理念运用到景区,以数字化方式捕捉空间的3D图像,并将其放入云端以展示,我们只需要带上VR眼镜便能够来一场“说走就走的旅行”,各种讲解和仿真式的互动更是能够获得超越现实旅游的沉浸式体验。
然后就是购物,随着人们生活方式的改变,大部分人更愿意宅在家里,通过线上超市采购生活用品,所以“元宇宙购物中心”就出现了,通过简单快捷的操作,在游戏般的体验中就能轻松完成采购,并送货上门。此外,元宇宙还能摆脱实体店的形式和功能,更具想,象力的数字购物体验正在被开发,据我所知,元宇宙看房、装修正接踵而至,像天猫上线3D版天猫家装城,为消者提供360°呈现家具装修效果,帮助用户浏览不同风格的装修设计和决策。还有因为疫情阻止了消费者频繁光顾美容专柜,欧莱雅目前正推广Modiface AR技术,帮助顾客通过手机摄像头尝试化妆品,如口红色调和发色等。
再来说元宇宙作用于教育,传统课堂中的老师不再被拘束于教室和现有的教具。数学课堂中的图形和公式能够在几何空间中不断组合和变化,元宇宙让学习变得更加简单、更加有趣,进入元宇宙,教学不再依赖于时空条件和真实设备,教育资源缺少和不均衡的问题得到改善,且各种创意课堂能够被激发,教学效果将会获得质与量的大步伐提升。
元宇宙是与我们生活息息相关的,并在一定程度上提高了我们生活、工作、休闲娱乐的质量和乐趣,当然这些需要我们自己去体验和感受
罗布乐思开发者大会,见证创意与梦想启航
7月31日,罗布乐思开发者大会(LuobuDeveloperConference,简称“LDC”)在上海卓美亚喜玛拉雅酒店圆满落幕。
作为罗布乐思全平台开放之后的首次开发者大会,本次大会受到了业内的诸多关注,游戏制作人、社区开发者等行业精英齐聚大会现场,共同见证罗布乐思全国创作大赛(RobloxNationalAwards,简称“RNA”大赛)获奖团队的诞生,感受“元宇宙”创作者们的激情和梦想!酷炫的灯光秀与元气女团AKB48TEAMSH热闹的歌舞秀拉开了本次大会的序幕。
大会共设罗布乐思全国大赛RNA颁奖典礼、官方最新政策和活动分享、开发者分享以及Workshop等特色活动板块。
罗布乐思美国总裁Air与副总裁Matt以视频的形式表达了对本次大会的美好祝愿,并对到场的所有人员表示感谢。
段志云:让中国的开发者社区变成全世界最有力量,最有创造力的一群人
副总裁段志云回顾了罗布乐思中国开发者社区3年的历史,并希望在国内打造一个不一样的开发者生态,让罗布乐思成为开发者的文创工具,深入到文化、教育中去,而不仅仅是在游戏领域。希望更多人能够借助罗布乐思实现更好的自我表达。而在之后的发展中,罗布乐思将会与更多的内容平台联动,帮助优秀作品获得更多的曝光机会,并制定一系列扶持政策,帮助开发者更好的完成创作工作。
邹嘉:“技术从零到一”
罗布乐思技术副总裁邹嘉分享了如何从技术的角度“从零到一”。他列举了几件正在做的事——搭建团队,建立信任,定位战略,而这些工作都是为了把C端的用户服务好。之后他又分享了一些团队运营经验以及平台注册和游戏上架的注意事项。诚如他所说,作为一个技术人员,他更希望把大家的反馈收集好,继续搬砖,把社区做得更好,把大家服务好。
RNA总决赛获奖作品公布,看见中国开发者的巨大能量
罗布乐思(Roblox)作为“元宇宙”探索的先驱,其社区拥有1.5亿月活和来自全球超900万的创作者。
为更好地扎根中国市场,吸引更多的开发者入驻,5月1日,以“一起创造元宇宙”为主题的罗布乐思全国创作大赛(RobloxNationalAwards2021,简称RNA大赛)正式开幕。
大赛分为“游戏创作”与“视频创作”两个赛道,奖金池共计600万,总决赛奖金池40万。除了现金奖励,获奖团队将获得罗布乐思国服大赛专区推荐位、全球发行孵化等千万级市场及流量资源。
较低的参赛门槛与丰厚的赛事奖励吸引了一大批才华横溢的开发者参与到这项比赛中,如今历时三个月的大赛终于落下帷幕,大赛期间涌现出的一大批优秀作品让我们看到了国内诸多优秀开发者的巨大潜力,也看到了游戏行业不可估量的未来。以下是具体的获奖信息:
技术突破奖:《盖房吧打工人:罗布你好》
获奖团队:GreatFish
颁奖词:以精湛的工艺征服玩家,用超前的技术带来革新。不断钻研探索,乐于分享互助。
国风文化奖:《人点烛》
获奖团队:香蕉史莱姆unSAMEStudio
颁奖词:水墨丹青,挥洒江湖快意;绮罗粉黛,道尽儿女情长。将国风元素融入游戏创作,展现东方韵味,弘扬中国文化。
场景设计奖:《幻想乡传说》
获奖团队:UnicornGameStudio
颁奖词:美轮美奂的场景,别出心裁的设计。用绝佳的美术效果带给玩家极致的视觉体验。
严肃游戏奖:《寻兽记》
获奖团队:FiveCats颁奖词:挖掘游戏的内涵,拓展游戏的边界。寓教于乐,严肃却不失乐趣,探索游戏本身蕴藏的丰富维度和潜能。
颁奖词:很多时候我们缺乏的不是创新玩法的能力,而是勇气与理想。匠心独具,推陈出新。
罗布乐思最佳游戏奖:《闪耀小镇》
获奖团队:点点互动
颁奖词:敢想敢做,充满巧思与妙趣。用充满自我的表达思路,让我们看到个人创意引起大众公鸣的美妙力量。
青少年创作奖:《环保小卫士》
《我的酒店》
《收养模拟器》
《梦回三星堆》
《中国节"》
颁奖词:自古英雄出少年,思维活跃想法新颖的青少年在游戏创作上更能大放异彩。
2021罗布乐思全国创作大赛人气游戏奖
人气游戏金奖:《火影战争大亨》
人气游戏银奖:《闪耀小镇》
人气游戏铜奖:《英雄扮演大亨》
获奖信息如下图所示:
丰厚的激励政策,持续赋能开发者
罗布乐思致力于打造一个开发者和创作者的元宇宙生态,让所有人都可以进行创造和探索。作为元宇宙探索的先行者,罗布乐思社区吸引了一大批优秀的开发者入驻,并帮助他们实现自己的创作梦想。
目前,已有数百个中国游戏开发团队加入罗布乐思社区,在这些才华横溢的开发者努力之下,诞生出大量诸如《超市大亨》《全明星大乱斗》《变身躲猫猫》等千万访问量且实现盈利的作品。
国内开发者优秀作品《超市大亨》
为了持续赋能这些优秀开发者,帮助他们更专注于优秀作品的创作,罗布乐思打造了一套全方位的开发者支持体系,从技术、社区、经济三方面全面支援。
技术层面,罗布乐思除了为开发者提供常规的技术指导和立项支持外,还联合国内多所知名高校,合作开设游戏设计开发课程。
社区层面,在全国各大城市设立免费的开发者空间,开发者们随时可以免费入驻;除了舒适的开发环境,还会在空间内为开发者们提供技术支持。
经济层面,每年2000万的开发者扶持资金,并且会不断追加投入;开发者收益分成,让开发者享受自己的成果收益。
Metaverseclub-为年轻开发者们的梦想插上翅膀
高校学生作为行业未来的新生代力量,一直倍受多方面的关注。
为了培养行业人才,帮助更多有志于进入游戏行业的新生代创作者,罗布乐思联合多个高校推出高校社团计划——Metaverseclub,通过提供千万资金支持、领导能力培养、提供实习空间与就业机会、搭建完整赛事体系等方式,给予这些年轻大学生开发者们更多的实践机会和展示舞台,为他们未来进入游戏行业做好职业铺垫。
与腾讯深度合作,为青少年开发者成长保驾护航
作为一个创意内容社区,罗布乐思吸引了各个年龄层的创意开发者,其中不乏大量喜爱创作的青少年。罗布乐思一直非常重视青少年开发者的教育和培养,为此罗布乐思与腾讯青少年科技学院全方位合作,发掘中国有创意、有能力的青少年开发者,为他们提供验证和展示创意的平台。
《罗布乐思》X《凹凸世界》,共同打造沉浸式“次元”新宇宙
除了持续激励优秀原创内容创作,罗布乐思也在IP合作上探索新的模式,将国内热门IP与众多开发者们天马行空的创意强强结合,重新定义IP联动,最大程度释放内容创意和IP价值的潜力。
此次大会上便带来了一个重磅IP合作消息:《罗布乐思》与国漫IP《凹凸世界》宣布联动!其中,罗布乐思官方宣布已与IP方七创社达成了长期的深度战略合作,并将举办以“共创次元新宇宙”为主题的创作挑战赛。
《凹凸世界》是由七创社创作的IP,包括动画、漫画、手机游戏等作品。其独特的美术风格、积极的世界观、热血的故事题材、多样的角色设定,都成为了这部作品最特别的地方。《凹凸世界》动画一经播出便吸引了大量的粉丝关注并衍生出了包括视频、绘画、手工等一大批的二创作品,配合着官方内容的不断产出使得《凹凸世界》的热度在新一代年轻人中持续升温,时至今日已成为最受欢迎的国产ACG作品之一。
通常IP联动主要是官方与IP方之间的内容联动,但此次罗布乐思与凹凸世界的合作则是以“社区分享和共创IP价值”为核心,推出了一个全新的IP合作模式,其主要亮点包括:
在罗布乐思上还原《凹凸世界》IP体验,为粉丝提供全新IP视角
开放《凹凸世界》IP核心美术资源,加入罗布乐思Studio素材库
举办“罗布乐思X凹凸世界”主题创作挑战赛,释放二次元粉丝和社区开发者的强大创作力
提供多重商业化合作机会,连接整个开发者社区与高价值IP资源,帮助优秀创意变现
在即将开启的主题创作挑战赛中,还设置了多重奖励机制。除了专项现金奖励和周边奖励,针对优秀的作品,罗布乐思和凹凸世界双方都会提供联合宣传推广资源;而优秀团队也有机会获得与罗布乐思的签约和长期合作机会。
除此之外,罗布乐思将会在之后带来更多的IP主题创作和合作机会,覆盖动漫、文化、科技等多领域,并计划每年季节性推出2次挑战赛事,带来更多的专项赛事奖金以及多重合作机会。感兴趣的开发者们务必持续关注,千万不要错过绝佳的创作机会。
共筑活力社区,是创作者,更是玩家
在大会的开发者分享环节,开发者社区负责人张笑宇用诙谐的口吻与大家分享了自己大学时期与游戏相关的有趣经历。
他认为罗布乐思的本质在于其工具性以及让创造价值的人体现价值。而罗布乐思做社区的“必胜法则”就是——敬畏社区,忘记一切套路,记住自己不仅是创作者,更是一名普通玩家。对于罗布乐思未来的展望,则是希望有更多志同道合的小伙伴加入,一起做有趣又有意思的事,搭建一个有趣而又伟大的社区。
来自各个团队的开发者也上台分享了自己的作品和创作的经验。对于一个创意社区而言,社区的健康发展离不开平等和谐的交流与分享。而让人有分享交流欲望的前提,便是轻松愉悦的氛围。整场发布会也正如张笑宇所说,不要那么严肃,轻松快乐就好。
现场抽奖除了有丰厚的奖品,还带了一些可爱的小惊喜。年仅4岁半的小小开发者作为被抽中的幸运儿上台,也证明了罗布乐思的朝气蓬勃。
梦想没有边界,“元宇宙”的探索刚刚启航
作为一个鼓励创作者肆意发挥创意的社区,罗布乐思依靠不断入驻的优秀开发者,为社区注入源源不断的创意与灵感。即使罗布乐思在中国才刚刚起步,但是全球1.5亿的月活,超900万活跃开发者,以及社区内超过4000万款奇思妙想的游戏作品,这些数据都在告诉我们,罗布乐思还有无穷的可能性。
完整的赛事体系、全方位的开发者扶持政策与青少年开发者培养等措施,也让我们看到了罗布乐思清晰的发展规划。
就整个行业而言,“元宇宙”的探索才刚刚起步。建造一个真正能够让玩家沉浸其中的虚拟世界注定是个长远而艰辛的梦想。但至少,罗布乐思让我们看到了这个梦想的初级形态,投身其中不断探索的开发者和从业者,将与罗布乐思一起,成为这个梦想的引路人。
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