各位老铁们好,相信很多人对英伟达元宇宙硬件都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于英伟达元宇宙硬件以及英伟达的元宇宙到底是做什么的的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗
微软687亿美元收购动视暴雪,微软补齐元宇宙生态拼图了吗?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。
补齐了,“作为数据全球和物理学世界的交汇点,游戏将变成推动元宇宙服务平台发展趋势的重要人物角色。”微软老总兼CEO萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)在1月18日的一封内部信中所言。
1月18日,微软公布以687亿美金回收《魔兽世界》房地产商动视暴雪(ActivisionBlizzard),这将变成游戏领域有史以来较大回收,买卖成功后,微软将变成全世界营业收入第三的游戏企业。
这一举动被外国媒体称之为微软在元宇宙领域的“赌局”。从“游戏”窥探“元宇宙”2021年,包含Meta(前Facebook)、英伟达以内的世界各种巨头陆续公布涉足元宇宙,微软也是如此。
《纽约时报》报道称,游戏已变成互联网巨头尝试营造人们将来的武器装备,一直以来,游戏让大家看到了元宇宙概率。因有虚似特性、搭建了详细宇宙空间、拥有巨大客户小区等,游戏被广泛看作搭建元宇宙的最好起始点。
纳德拉在内部信中表明,从初期逐渐,游戏就一直对微软尤为重要,现如今,游戏已成为了经营规模较大、提高较快的游戏娱乐方式。据微软官方数据,仅在2021年,全世界电子器件游戏公布的数量就比2020年提升了64%,美国51%的游戏玩家表明每星期在游戏机、PC端和移动设备上的游戏时间超出7钟头。现阶段,全世界一共有30亿游戏游戏玩家,微软层面预估到2030年,这一数据将提高到45亿。
据大数据公司Newzoo估计,全世界游戏销售市场在2021年营业收入达到1803亿美金,并预估2024年这一数据将提高到2188亿美金。
“假如你将《光晕》作为一款游戏,它便是一个元宇宙,”纳德拉在上年11月接纳彭博访谈时表明,“《我的世界》是一个元宇宙,FlightSim也是这般。从某种程度上说,他们今天2D的,而微软有工作能力带来你一个3D的沉浸式体验元宇宙感受。”
作为全世界三大游戏机生产商之一,微软早已在虚似游戏领域抢到了关键的滩头阵地。据了解,微软2022财政年度第一财年(截止到2021年9月30日)游戏版块收益近36亿美金,在其中硬件配置市场销售增长幅度较大,关键归功于游戏服务器的销售量飙升。
本次回收代表着微软已经大力下注元宇宙,元宇宙的太空竞赛早已逐渐。近些年,微软一直在开展该领域项目投资,包含以数十亿美元的价钱回收《我的世界》房地产商MojangStudios、《掠食者》开发商ZenimaxMedia等。
与此同时,微软近些年已根据拓展虚似内容方式,变成了游戏订阅和云游戏领域的管理者。据微软官方网,截止到1月18日,微软在服务器、云和PC端的GamePass订阅总数已超出2500万。
除此之外,微软在视频会议软件Teams等办公室软件和Azure云计算服务的合理布局,也给了微软在元宇宙领域弯道超车的优点。
在硬件配置层面,微软早已拥有混合现实机器设备Hololens和游戏服务器Xbox。动视暴雪作为世界上最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,拥有如《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等很多经典游戏IP,及其4亿月活泼客户。
在1月18日的会议电话中,微软层面表明,动视暴雪达到4亿的日活及其巨大的客户小区,是促使这一笔买卖的主要要素。为拿到动视暴雪,微软以每一股95元的价钱全现钱回收,较动视暴雪14日收盘价格股权溢价达到45%。
外国媒体剖析觉得,很多年至今,索尼一直拥有较微软更加平稳的独家代理游戏IP,而动视暴雪的很多经典游戏则可以填补微软这方面的不够,让微软的Xbox游戏服务平台比索尼的Playstation更具有优点。
除此之外,动视暴雪在挪动端优点,也是有将会为微软提升新的元宇宙端口号。微软层面在声明中称,手机上是游戏中最高的市场细分,全世界近95%的游戏玩家都是在看手机游戏。微软和动视暴雪的融合将令小伙伴们随时享有到如《光环》和《魔兽争霸》那样的游戏。动视暴雪已凭着《糖果传奇》等游戏手中游领域去的取得成功,这代表着微软将在这里一领域完成持续增长。
纳德拉在1月18日表明,“在我们考虑到大家对元宇宙的企业愿景时,大家坚信不容易有一个单一的、集中化的元宇宙,都不应当有,”他表述说,“大家必须很多适用元宇宙的服务平台,及其强悍的内容、商业服务和运用生态体系。在游戏中,大家将元宇宙视作小区和个人信息的结合,这种小区和个人信息以强悍的内容特许权为基本,可在每台机器设备上浏览,并产生美好的游戏娱乐感受,这恰好是本次买卖的含义所属。”
投资分析师看中微软合理布局元宇宙。MarketWatch引用Bernstein投资分析师MarkMoerdler的思想观点表明,微软处在十分有益的影响力,它拥有现如今虚幻世界服务平台需要的几乎全部关键作用。
当红微软游戏部CEOPhilSpencer表明,微软和动视暴雪的协同有希望创建一个“最赞的”“最沉浸式体验”的游戏娱乐生态体系。
更为世界最大的服务器游戏、PC游戏和手机上游戏出版商之一,动视暴雪集团旗下的《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《使命召唤》《糖果传奇》等游戏均是一度爆红的经典IP。
殊不知近些年,动视暴雪屡陷窘境。上年7月,动视暴雪被控告指控有明显的偏见问题,诸多关键高管离职。《纽约时报》称,自动视暴雪在7月份起诉至今,企业股票价格早已下挫27%。
微软回收动视暴雪信息一经传来,就会有很多游戏玩家在世界各国各种社交媒体中表明,期待微软可以拯这些光辉不会再得经典游戏。
动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(BobbyKotick)在1月18日的内部信中表明,伴随着游戏业务流程向元宇宙演变,动视暴雪将在日趋强烈的市场竞争中得到发展。
他说道,“过去的31年来,大家根据专注于给予开心和满足感来持续营造游戏。如今,大家已将游戏变化为社交媒体感受,令小伙伴们可以根据沉浸式体验的感受找寻目地和实际意义。”
科蒂克说,动视暴雪早已造就出了拥有上百万游戏玩家的社群营销,而下一步恰好是要把这种社群营销统统相互连接。“Facebook、Google、腾讯官方、网易游戏、亚马逊、苹果、索尼、迪士尼这些都是有自身的游戏和元宇宙方案。不论是知名的或是新进入的游戏玩家,都是在充斥着技术专业制作内容、客户产生内容和丰富多彩社交媒体联络的虚幻世界中看到了机遇。”
科蒂克注重说,动视暴雪的游戏,可能变成搭建元宇宙的构成部分。其与微软的融合是必然趋势,由于微软拥有长期性的游戏制作工作经验,拥有可以精准推送上百万客户的营销渠道和机器设备,及其能适用下一代游戏自主创新的技术性。他觉得,微软可能为动视暴雪未来发展给予强劲适用。
终于,英伟达成为了一家软件公司
如果说图形芯片、AI芯片、数据中心芯片供应商英伟达是一家软件公司,可能会被很多人笑话“不专业”,但事实上,英伟达正在成为一家靠着软件平台驱动来赚钱的芯片公司。内部人士透露,英伟达75%的员工为研发人员,而研发人员中一半为软件开发人员,这样的人员比例足以见证软件平台战略在其公司中地位,英伟达也一直声称自己是“计算平台”公司而非芯片企业。
英伟达创立时市场上有20多家图形芯片企业,三年后市场上的图形芯片玩家是70多家,英伟达之所以能够一骑绝尘,离不开15年前英伟达开发的CUDA编程模型和数据中心GPU平台,正是这个平台把英伟达带到通用计算芯片市场。
靠着定制的软件平台、开发工具、应用工具,英伟达构建了“由软件、大学、初创公司和合作伙伴组成的强大而稳健且自给自足的生态系统”(福布斯评价)。
通过研发特定软件平台,英伟达不断拓展疆土,超越英特尔、AMD、三星、台积电,成为全球市值最高的半导体公司。
在前几天举行的英伟达GTC大会上,身着皮衣、又一次在自家厨房“谈话”的英伟达创始人兼CEO黄仁勋,同样没有大谈坚硬的芯片,而是细数了几大新软件平台,而这其中的每一个平台都有可能给英伟达创造数以百亿美元计的新增市场机会。
黄仁勋总能撩动产业与资本的神经,因为他的芯片策略永远是梦想与平台开路,当开发者如期来到他的特定平台,自然带来芯片的大卖。其梦想与平台先行战略屡试不败,现在正呈现雪球效应,在这次GTC大会上黄仁勋透露,目前英伟达的开发者近300万,在过去15年里CUDA的下载量是3000万次,而去年一年,其下载量达到了700万次。
现在,英伟达再次将平台战略复制到元宇宙市场。今年元宇宙烧得热火朝天,而英伟达早在两年前就开始了它的元宇宙平台研发。去年12月英伟达云宇宙平台Omniverse正式上线公测,黄仁勋没有像脸书那样将元宇宙平台吹得神乎其神,而称其为全球4000多万工程师、设计师的实时仿真与协作平台,但这个协作平台被各界看好。
前几天,英伟达的市值超过伯克希尔哈撒韦成为全美排名第7的公司,富国银行(Wells Fargo)将英伟达的股票价格预期从245美元调高到320美元,给出的理由为“英伟达将是元宇宙的硬件入口”,未来5年,元宇宙将为英伟达提供100亿美元的市场增值份额机会。而这个能够带来100亿美元增长的引擎,正是Omniverse。
Roundhill的研究副总裁Mario Stefanidis认为,英伟达的Omniverse平台是虚拟现实兼容的,允许用户实时合作,用真实的光线创建精确的物理模拟。“这种类型的基础设施将是虚拟世界的关键,因为用户会寻求身临其境的体验,将现实世界和虚拟世界连接起来。”
关于英伟达的元宇宙策略,HTC中国区总裁汪丛青认为英伟达提供PC/服务器/云图形解决方案和内容创建工具解决方案的基础设施技术提供商,拥有许多基于云的XR解决方案/工具,用于将工作处理转移到网络;英伟达与业内许多参与者合作,试图实现他们的计划,应该说英伟达的元宇宙战略,会为行业带来很高的价值。“当一家公司明确他们在整个元宇宙故事中扮演一个角色,而不是成为整个元宇宙的所有者时,他们将有更大的成功机会。”汪丛青说。
就在几天前,《时代》杂志将2021年的最佳发明奖颁给了Omniverse,评价是“虚拟世界不仅仅是为游戏而打造——其对于道路、建筑等基础设施的规划来说也有帮助,并且可以用于测试自动驾驶汽车。极度逼真的虚拟空间有助于现实世界目标的实现,NVIDIA的 Omniverse项目正在让其创造过程变得更简单。该平台结合了最新的 NVIDIA GPU的光线追踪技术与一系列开源工具,允许在真实感十足的 3D世界中进行实时协作。Foster建筑事务所等建筑专家正使用该技术在更早的设计阶段进行建筑细节的可视化;宝马公司使用它建造了一个工厂的数字孪生,以测试更高效的流水线的可能性”。
Meta(脸书)元宇宙的目标客户是茶余饭后娱乐游戏人群,英伟达则是企业工程师与设计人员。元宇宙对于大众消费者或许是“锦上添花”,但对于企业用户和创业人员则是创造生产力的“必须品“。而事实上,英伟达竞争对手并不是的Meta(脸书)而是AMD与英特尔,就在英伟达举行GTC的11月9日,AMD与脸书宣布达成合作,脸书将采用AMD的数据中心芯片,就这个消息让AMD的股价创下了历史新高,同为芯片厂商,AMD要触达上层的元宇宙应用生态需要借助脸书的平台,而英伟达自己就有平台,这才是英伟达在资本市场扶摇直上的根本原因。
Omniverse去年年底开始上线测试,现在拥有700多家企业级用户,包括宝马、爱立信、航空航天制造商洛克希德·马丁、索尼影视动画等。
此前,英伟达介绍,Omniverse分为三部分。第一部分,数据库引擎Omniverse Nucleus,用户可在此连接并进行 3D资产和场景描述的交换,需要进行建模、布局、阴影、动画、照明、特效或渲染的设计师可以一起协作创建场景。第二部分是合成、渲染和动画引擎——虚拟世界的模拟,比如英伟达的图形技术可以实时模拟每条光线如何在虚拟世界中反射。第三部分是NVIDIA CloudXR,它包括客户端和服务器软件,可用于将扩展现实内容从 OpenVR应用程序传输到 Android和 Windows设备,允许用户进出Omniverse。
今年的GTC,英伟达发布了一系列Omniverse性能更新以及最新工具,并举办了一个 Omniverse技术专场。黄仁勋表示:“有了Omniverse,我们就有了创建全新3D世界,或对物理世界进行建模的技术。而如何使用Omniverse模拟仓库、工厂、物理和生物系统、5G边缘、机器人、自动驾驶汽车,甚至是虚拟形象的数字孪生,是一个永恒的主题。”
英伟达的软件平台与开发工具、应用开发工具之所以赢得大量的“开发粉”,当然不是因为老黄能忽悠,从PC时代开始,英伟达对工具重视、对开发者体贴,现在这一传统在元宇宙发扬光大。
其一是Omniverse Avatar(阿凡达),这是一个用于创建虚拟人的开发工具,基于Omniverse平台和世界上最大的定制语言模型Megatron 530B,该工具可以让开发者便捷地开发出AI驱动的交互式虚拟形象,可使此角色具备视觉和语言能力,能够就各类主题进行交谈,并理解自然语言中的深层含义。
为了让开发者见识英伟达阿凡达能力,黄仁勋现场演示了用阿凡达创造的黄仁勋虚拟形象“Toy-Me”,还带来了帮人点餐的虚拟人“蛋壳人”以及可以嵌入在会议软件中的虚拟人。
其二是Omniverse Replicator,这是一种合成数据生成引擎,目的是帮助构建更好的数字孪生体。Replicator应用使开发者能够以人类无法做到的方式引导AI模型、填补现实世界的数据空白,并标记真值数据。
在GTC的主题演讲中,英伟达还展示了 Omniverse的一系列新功能,包括 Showroom, Farm以及 Omniverse AR等,Omniverse VR将率先推出完全图像、实时光线追踪 VR环境。
作为全球市值节节攀升的平台型半导体公司,当然不会只守着元宇宙这一亩三分地,在包括自动驾驶、机器人、地球气候建模、大模型、数据中心等领域,英伟达不能错漏一个,统统进行了布局,推出相关的平台、框架、工具以及算法模型等。
自动驾驶开启的是万亿美元的市场,黄仁勋认为“到2024年,绝大多数新电动车都将具备真正的自动驾驶功能。”针对自动驾驶,英伟达不可能缺席,推出了NVIDIA DRIVE,这是NVIDIA的自动驾驶汽车全栈开放式平台,而Hyperion 8是NVIDIA最新的完整硬件和软件架构。这次大会上,黄仁勋详细介绍了Hyperion内置的几项新技术,包括用于DRIVE Sim的Omniverse Replicator。事实上,目前自动驾驶领域的诸多领先企业、创业团队都采用了英伟达的端到端自动驾驶解决方案,包括Lotus、百度、威马汽车、高合汽车、蔚来、轻重智行等,甚至特斯拉早期同样采用了英伟达的GPU以及系统平台。
机器人是又一个兵家必争之地,英特尔同样在此重兵布局。目前英伟达的机器人生态系统VIDIA Isaac已有700多家公司和合作伙伴,这个数字在过去4年里增长了5倍。黄仁勋在GTC大会上宣布,NVIDIA Isaac机器人平台现可轻松集成至机器人操作系统(ROS)中。这是一套应用广泛的软件库和工具,适用于机器人应用。黄仁勋解释道,建立在Omniverse之上的Isaac Sim是有史以来最逼真的机器人模拟器。
大模型被视为通往通用AI的一条可能路线,也是AI战略要地,目前IT头部企业均在此布局。针对大模型,黄仁勋发布了用于训练大型语言模型的Nemo Megatron。他表示,此模型“将成为有史以来最大的主流HPC应用。”同时英伟达还发布了NVIDIA Modulus用于构建和训练物理学机器学习模型,这些模型可以学习并充分遵守物理学法则。
此外,黄仁勋还宣布推出了全新的Clare Holoscan平台以创建更好的医疗健康服务;推出量子计算模拟平台显著提升量子模型性能,并将于12月上线,将构建Earth Two(E-2)来模拟和预测气候变化。“为了创建Earth Two,我们将需要使用迄今为止发明的所有技术。”黄仁勋说。
不过,对于英伟达是否是一家软件公司,汪丛青认为:“Not really,英伟达是工具和基础设施提供商。他们不制作内容,而是提供一些底层技术/工具,让其他人能够制作。”黄仁勋在GTC演讲的开头说自己是AI:“英伟达、深度学习和无所不在的人类智慧,让我融入每个人的生活。”
在数字经济时代,在软件正在定义一切的时代,我们用软件构建一切,而这一切,又怎么能离开芯片,这是英伟达打造计算平台、开发工具、应用工具的真正逻辑。
作者丨李佳师
编辑丨连晓东
美编丨马利亚
英伟达的元宇宙到底是做什么的
现实世界中所有存在或不存在的东西,都值得在Omniverse上再做一遍。
11月9日,英伟达在2021年GPU技术会议上,宣布了要将产品路线升级为
“GPU+CPU+DPU的“三芯战略
,同时,将其新发布的
“全宇宙平台定位为“工程师的元宇宙
。
具体来说,Omniverse是什么?在做一件什么事情?市场有多大呢?
产品:Omniverse是什么?
NVIDIAOmniverse是一个易于扩展的开放式平台
,专为虚拟协作和物理级准确的实时模拟打造,并由NVIDIARTX技术提供动力支持的实时协作,其底层技术为该公司创建的图形平台RTX,并可使用CUDA核心进行加速。
在Omniverse平台上,创作者、设计师、研究人员和工程师可以连接主要设计工具资产和项目,从而在共享的虚拟空间中协作和迭代。开发者和软件提供商还可以在Omniverse的模块化平台上轻松地构建和销售扩展程序、应用、连接器和微服务,以扩展其功能。
根据英伟达官网介绍,Omniverse可以转变行业工作流程,其中物理级准确的光线追踪渲染对于沉浸式可视化、准确模拟以及更快审查和发现而言较重要。同时,Omniverse平台灵活易于定制,并采用新的Omniverse应用、扩展程序和Connector,实现了持续增强。
技术:Omniverse在做一件什么事情?
在元宇宙时代,产业需要更为强大的工具将现实中的物体进行3D建模,为元宇宙世界输入不同的模型。
其中,3D建模算法需要基于不同的垂直场景不断优化。现阶段已有的建模技术包括游戏建模、影视建模、工业建模与建筑建模几类。
东方证券张颖团队认为,产业对于更高效的建模技术需求来自于以下三个方面:
数据量级:
3D模型下数据量将达到TB级,相关的软件需要对TB级的数据进行运算。针对垂直应用场景更优化的建模技术将节约虚拟建模的时间;
算法优化:
进阶的算法可以精简3D模型所需的数据量,从而提升软件处理的效率;
面向现实的物理算法:
为了达到更好的模拟效果,需要更多物理维度的算法,如确定数字模型物理实体的材质及其他物理特征。英伟达Physics算法即是根据现实物体物理材质建模的算法。通过Omniverse平台,英伟达可以为产业提供高效的3D建模工具,从而实现开发者生态软件生态以及垂直应用场景的发展,拉动底层算力的需求。
因此,英伟达在
设计协作技术
与
工业数字孪生技术
方面均有了积极的布局。
设计协作技术方面,英伟达借助Omniverse平台创造了全新的产品:
艺术家、设计师、创作者和开发者可以在Omniverse平台中使用NVIDIAPhysX5、Blast和Flow的实时物理模拟功能,并使用使用OmniverseCreate、IsaacSim_RIVESim扔τ谩
工业数字孪生技术方面,英伟达开始在制造业、自动驾驶汽车、机器人以及超算中心上发力。
在制造业方面,宝马的虚拟数字化工厂基于英伟达Omniverse平台打造;机器人方面,Omniverse提供支持的NVIDIAIsaacSim是一款可扩展的机器人仿真应用程序和合成数据生成工具;在超算中心方面,英伟达开发了IndeX这种立体可视化工具,该工具支持用户通过交互方式可视化整个数据集并加速收集更深入见解的过程。
竞争格局:Omniverse带来的崭新市场
许多元宇宙中的虚拟场景是根据现实中的场景建模。这一过程需要依赖高度成熟的3D建模算法,
这些算法的积累可能来自于游戏、娱乐、建筑、工业等场景。
这为布局3D虚拟建模的厂商带来了新的营收。这一营收增量可被拆解为软件工具的营收以及生态对于底层算力的拉动。
定位于3D工作流互连中心的Omniverse,独特优势在于其软件能力与生态系统的融合。
在Omniverse内,英伟达专为加速不同工作流程而打造的专用的应用程序。开发者可以使用Omniverse应用程序,或在Omniverse套件上构建自己的应用程序。
这一赛道上,
Omniverse的主要竞争对手
为Unity、Autodesk以及Epic旗下的UnrealEngine。
本文内容主要来自东方证券张颖团队通信行业深度报告:《元宇宙专题|从英伟达Omniverse平台看元宇宙》
本文来自“华尔街见闻,作者:高智谋,36氪经授权发布。
Meta、微软等各科技巨头组建元宇宙标准论坛
Meta、微软等各科技巨头组建元宇宙标准论坛
Meta、微软等各科技巨头组建元宇宙标准论坛,据了解,新成立的元宇宙标准论坛的成员,除了 Mate、微软以外,还包括了从芯片厂商到游戏公司等科技公司,Meta、微软等各科技巨头组建元宇宙标准论坛。
Meta、微软等各科技巨头组建元宇宙标准论坛1据报道,Meta、微软和其他争相建设建设元宇宙概念的科技巨头刚刚组建了一个组织来制定行业标准,以期让这些公司的数字世界能够相互兼容。
这个组织名为元宇宙标准论坛(Metaverse Standards Forum),他们在当地时间周二的成立大会上宣布,其成员包含从芯片厂商到游戏公司等许多规模最大的科技公司,以及现有的标准制定组织如W3C。
值得注意的是,苹果并未参与这个组织。但分析师预计,一旦苹果在及今年或明年推出混合现实头显,就将成为这个领域的主导企业。
Roblox和Niantic等游戏公司也没有参与这个论坛,The sandbox和Decentraland等新兴的虚拟货币元宇宙平台同样缺席。
苹果尚未公开承认混合现实头显开发计划,但有报道称,该公司已经向其董事会演示了这款产品。苹果尚未对新成立的元宇宙论坛发表评论。
推出这样的设备将使苹果与Meta展开直接竞争,后者已经将未来发展押注到元宇宙的增长中,并且大举投资开发硬件,以期实现这个互联虚拟世界的宏伟愿景。
Meta之前名为Facebook,他们在去年因为要进行元宇宙转型而更名。该公司已经披露了开发代号为Cambria的混合现实头显开发计划,并准备于今年正式推出。
之前,苹果也一直都没有深度参与HTML5等网络标准的制定。至于元宇宙中的3D内容,苹果则与皮克斯合作开发“USDZ”文件格式,并与Adobe合作确保这种格式得到支持。
芯片制造商英伟达高管尼尔·特雷维特(Neil Trevett)担任元宇宙标准论坛主席。他在声明中表示,该组织欢迎任何人加入,也包括虚拟货币行业的参与者。
该论坛旨在促进各种标准组织及企业之间的沟通,希望为元宇宙引入“现实世界互用性”。但他并未提及苹果的缺席会对这一目标产生何种影响。
Meta、微软等各科技巨头组建元宇宙标准论坛2元宇宙将会是未来的一大发展趋势,各个科技厂商也在不断布局元宇宙的生态,开发元宇宙相关业务。近日,据报道的消息,Meta、微软等建设元宇宙概念的科技巨头,组建了一个名为元宇宙标准论坛的组织,致力于统一元宇宙行业的标准,从而实现数字世界的相互兼容。
据了解,新成立的元宇宙标准论坛的成员,除了 Mate、微软以外,还包括了从芯片厂商到游戏公司等科技公司,同时还有包括 W3C在内的现有标准指定组织。英伟达高管尼尔·特雷维特(Neil Trevett)担任元宇宙标准论坛主席,并表示该组织欢迎任何人加入,包括虚拟货币行业的参与者。
不过苹果尚未参加到此次组织之中,不过结合此前爆料的消息,苹果已经开始在研发混合现实头显等产品,包括 AR眼镜、智能指环等,虽然苹果尚未公开承认混合现实头显开发计划,而借助与庞大的用户基础以及研发经验,苹果未来可能也会成为元宇宙行业的主导企业。
Meta、微软等各科技巨头组建元宇宙标准论坛3美东时间周二,Meta、微软等多家科技巨头宣布成立了一个名为“元宇宙标准论坛”的小组,以促进行业标准的发展,使这些公司各自推动的新兴数字世界能够相互兼容。
元宇宙标准论坛在宣布成立的声明中表示,该论坛的参与者包括Meta、微软、Epic、英伟达、高通、索尼等36家投身元宇宙领域的科技巨头,行业覆盖芯片制造商、游戏公司以及像万维网联盟(W3C)这样的老牌标准制定机构等。中国的华为和阿里巴巴达摩院也在创始成员名单之中。
元宇宙标准论坛创始成员
但值得注意的是,苹果目前还没有出现在这个名单上。知名游戏公司Roblox和Niantic也不在论坛的参与者之列,一些新兴的元宇宙平台如the Sandbox或Decentraland也不在其中。
据外媒报道,尽管苹果公司尚未公开承认计划推出耳机产品,但据报道,该公司已向董事会提前展示了这款产品。分析师预计,一旦苹果在今年或明年推出混合现实头盔,它将成为元宇宙竞赛的'主导力量。
如果苹果推出了这样一款设备,将使苹果与Meta展开直接竞争。Meta曾透露,计划在今年发布一款代号为“Cambria”的混合现实头盔。
自去年改名之后,Meta已经将自己的未来押在了元宇宙的发展上,并在硬件上投入巨资,以实现其互联虚拟世界的愿景。
过去,苹果一直大力参与HTML5等网络标准的创建。对于元宇宙中的三维内容,苹果与皮克斯合作开发了“USDZ”文件格式,并与Adobe合作确保支持该格式。
担任元宇宙标准论坛主席的是芯片巨头英伟达的高管Neil Trevett。他在一份声明中表示,欢迎任何公司加入该组织,包括来自加密世界的参与者。他表示,该论坛旨在促进各种标准组织和公司之间的交流,在元宇宙中实现“现实世界的互操作性”,但他并未提及苹果的缺席会对这一目标产生何种影响。
“元宇宙”火了,这玩意到底是啥
元宇宙,英文名Metaverse,是一个平行于现实世界的虚拟世界。
从概念层面理解,目前元宇宙定义很多,但大致相同的说法是:元宇宙是利用多种科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射、交互的虚拟世界,是具备新型社会体系的数字生活空间。
从技术层面理解,它是由5G、区块链、云计算、3D引擎、VR/AR/XR、数字孪生等多项互联网前沿技术融合,构成的基于真实世界的虚拟空间,并可与真实世界产生链接和互动。
元宇宙的核心要素包括极端沉浸化体验、极度丰盛的内容生态、超时空社会系统和虚实互动的经济系统。这就表明随着相关技术的不断深入,元宇宙将实现极大的可延展性,或许会如同今天的移动互联网一样,影响到人们生活的方方面面,目前已经眼见为实并正逐步普及的包括:
去中心化金融:依托区块链技术,实现资产的数字化,存钱取钱包括贷款无需再跑银行,一切皆可线上进行;个人资产更加安全明晰,重要实物资产也可上链确权,所有财产数据化。
NFT-元宇宙创业:毫无疑问的是,以元宇宙为依托的资产数字化,必将推动NFT产业繁荣,一切皆可NFT,现实世界中的所有物品均可转化为元宇宙中的虚拟财产,这就需要一大批元宇宙虚拟资产的自由创作者,发挥自己特长为元宇宙世界繁荣添砖加瓦,成就一种新的自由职业。
元宇宙虚拟办公:不同于传统远程线上办公,元宇宙虚拟办公可借助3D场景搭建和虚拟数字人、AR/VR等虚拟技术,实现沉浸式的线上办公,在一些专业线上办公软件的加持下,可以实现更好的现场协作办公、沟通,甚至比当面沟通更加高效,未来在家就可实现真正的上班。
元宇宙会议会展:这是当下企业级应用比较多的一种形式,通过3D场景、云算力、虚拟数字人等技术,实现跨时空、沉浸式、多元互动的数字会议展览,省钱省心省力,更高效。
……
诸如此类,元宇宙带给人们工作、生活的变化将是革命性的,效果也正逐步突显。基于各种新需求,国内一些多接口元宇宙生态平台也逐渐出现,比较具有代表性的是百度希壤、云控蜂核#11维空间#等,虚拟城市街区规划,多生态多场景多应用空间融合,基本都是以个人元宇宙体验为核心,链接企业级元宇宙应用需求,实现闭环可持续的元宇宙生态建设。其中11维空间还开通有个人艺术空间、家园空间、体育空间、三国文化空间、时光复刻、《萌宠向前冲》游戏空间等,生态和玩法十分丰富多样,并可赋能UGC创作者数字资产流转。在安卓或ios端均可畅玩,通过安卓或ios端应用商店搜素11维空间,即可很方便下载畅玩。
以上就是今天发布的英伟达元宇宙硬件,英伟达的元宇宙到底是做什么的内容,希望本站发的内容都能帮助到大家。

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