嗨i,大家好,这些天小编有点忙,没能按时更新文章,不好意思。今天主要对苹果布局了元宇宙,世界前三大经济体在布局“元宇宙”方面各自具有哪些优势进行详情讲解,相信会帮到大家。

本文目录
国内哪些公司布局了元宇宙
元宇宙如下:
天眼查数据显示,今年以来“元宇宙”商标已被多家公司及自然人申请注册,相关商标申请信息超240条。腾讯、爱奇艺、快手、中青宝。字节跳动等多家公司先后布局。
今年7月,快手关联公司北京达佳互联信息技术有限公司申请注册多个“快手元宇宙”商标;6月,Soul关联公司上海任意门科技有限公司申请了“年轻人的社交元宇宙”相关商标。重庆爱奇艺智能科技有限公司也申请注册了“奇遇元宇宙”等商标。
元宇宙:
元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。
以上内容参考百度百科-元宇宙
库克称苹果正在对AR进行相应投资
库克称苹果正在对AR进行相应投资
库克称苹果正在对AR进行相应投资,苹果CEO蒂姆·库克表示,从将元宇宙与他们目前的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目联系起来,库克称苹果正在对AR进行相应投资。
库克称苹果正在对AR进行相应投资1据苹果发布的2022财年第一季度业绩报告显示,苹果第一财季营收达到1239.5亿美元,同比增长11%,为有史以来最高的单季营收;每股收益为2.1美元,同比增长25%;净利润346.3亿美元,同比增长20%。值得一提的是,本季度大中华区也再次成为推动苹果业绩提升的中坚力量,以21%的增速成为各地区中增长最快的地区,创下257.83亿美元的销售收入。
除了交出了亮眼的业绩表现之外,库克还在财报电话会议上表示,苹果在上一个季度中很好地应对了全球供应链问题和芯片短缺,在下一个季度,该问题将进一步改善,预计公司业绩将继续稳健增长。
此外,库克确认公司有意发展元宇宙相关技术,并且已经对AR展开了一些投资。
在回应元宇宙的问题时,库克表示“我们是一家从事创新业务的公司,所以我们总是在探索新兴技术。我们已经详细讨论过元宇宙领域对我们来说非常有趣。现在我们的苹果应用商店中有超过14000个ARKit应用程序,如今为数以百万计的用户提供了令人难以置信的增强现实体验。因此,我们在元宇宙领域看到了巨大潜力,并进行了相应投资。”
库克称苹果正在对AR进行相应投资2据报道,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)表示,该公司从元宇宙中看到了巨大潜力,他还将此与他们目前的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)项目联系起来,并表示正在进行相应投资。
目前泄露的信息和传言显示,苹果将在元宇宙中扮演重要角色。该公司CEO蒂姆·库克(Tim Cook)也在财报电话会议上确认,他们有意发展相关技术,并且已经对增强现实展开了一些投资。
具体而言,在回应元宇宙的问题时,库克表示,“我们是一家从事创新业务的公司”,“App Store中拥有超过1.4万个AR应用。”这是一名CEO面对这类问题的常规回答。
但库克还补充道,苹果从这一领域看到了“巨大潜力”,并且正在进行“相应的投资”。
元宇宙指的是一个未来的概念,人们届时可以借助虚拟现实头显来进行工作、参加活动、开展社交。Meta已经开始进行这方面的早期尝试。
库克提到增强现实应用并不令人奇怪,自从在iPad Pro和iPhone 12 Pro中增加激光雷达模块后,该公司一直在推广主流的增强现实体验。
有传言称,苹果计划在2022年发布一款虚拟现实头显。这种设备可以让人们与元宇宙进行互动,但也有传言称,这个词在苹果内部遭到“禁止”。
库克称苹果正在对AR进行相应投资3苹果公司在周四的财报发布会上透露了其元宇宙野心。苹果CEO库克表示,公司将扩张对于增强现实(AR)应用程序的布局,这一表态引发市场热烈反响,苹果盘后股价大涨超过5%。
苹果商城已有个14000个AR应用程序,库克表示,随着对AR投资的进一步扩张,这个数字将会继续上升。
“我们在元宇宙领域看到了很多潜力,并加大对该领域的投资。”库克在回答投资人关于元宇宙计划的问题时说道。
研发工作集中在交叉领域
苹果分析师郭明錤此前预测,苹果计划在今年或明年推出一款AR设备,并在此后推出AR眼镜。库克在财报发布会上表示,苹果的研发工作集中在硬件、软件和服务的交叉领域。
“这些交叉领域就是最容易产生奇迹的地方。”库克表示,“目前我们已经有相当多的投资投入到市场上还不存在的东西上。”
奥纬咨询董事合伙人张君毅对第一财经记者表示:“智能手机也是元宇宙的初级装备,苹果在感知硬件和操作系统、图像引擎等传感方面具有优势。”
虽然至今苹果仍然没有发布AR相关的`硬件产品,但苹果头戴式设备专利最早可以追溯到2006年。近年来,苹果在AR领域的专利布局更趋密集,包括可识别手势和眼球指令的3D传感技术、渲染AR细致流程、注视点追踪和预测方案、混合式眼球追踪方案、视力矫正、与虚拟界面互动专利等,专利数量超过2000件。
近十年,苹果收购或投资与AR技术相关标的公司超过20家,其中涉及了仿生芯片、Micro LED屏幕、传感器、可定位的空间声场技术等多个领域。
此前有消息称,苹果正在与台积电合作,布局Micro OLED产线。业内猜测Micro OLED显示器可能会用于首款苹果AR眼镜。
库克曾表示:“AR是一项与iPhone一样具有广阔前景的技术。以后的某个时间起,AR会变成像一日三餐那样的平常,会变成人们生活的一部分,就像手机一样。”
张君毅表示,苹果在服务和内容生态方面同样具有优势。AR设备可以带来更多增加订阅的机会。通过身临其境的AR体验,可以使得现有的健身或者娱乐视频内容产品变得更具吸引力。
在刚刚结束的假日季度,苹果的服务收入增长了24%,达到195亿美元,超过分析师预期的186亿美元。过去一个季度,苹果在流媒体音乐和游戏等付费服务方面用户增至7.85亿,高于去年同期新增的6.2亿,也高于上一季度的7.45亿。
研究机构Counterpoint Research分析师Neil Shah对第一财经记者表示:“与元宇宙相关的服务,例如AR应用程序,可能会改变苹果的收入组合。”
随着服务和订户的增长,苹果的毛利率已增至40%以上。Shah预计,苹果的服务业务还有很大的上升空间,在未来五年内可能会超越iPhone硬件销售。
行业发展仍需5-10年
游戏开发商Arrowiz公司CEO、游戏行业资深人士熊振对第一财经记者表示:“苹果布局元宇宙,一方面能创造更多新的潜在设备(VR/AR)吸引更多用户加入生态;另一方面可以创造新的元宇宙使用场景和消费场景,提高用户的内容、软件和应用消费投入。”
熊振表示,上述两方面都会促进更多现有开发者的业务和增长,激励更多元宇宙的应用创新机会,带来更多创业和投资加入整个生态进化。“但这些仍然需要巨量的新创业公司以及风险资本投入,行业发展仍需5-10年以上时间。”
益普索消费科技研究院董事总经理周群对第一财经记者表示:“元宇宙的基础是5G+人工智能技术。现在技术层面已经完备了,主要看应用端如何推进,而资本可以加速催化这些成熟技术的落地应用。”
“过去一年,Meta等社交媒体公司已经相继推出智能眼镜,苹果布局多年的智能可穿戴技术最终将以何种形态出现也令人期待。”周群表示,“毕竟到目前为止,除了苹果手表和耳机之外,苹果尚未发布任何新的智能可穿戴硬件产品。”
科技巨头正在展开一场关于元宇宙的“军备竞赛”。近日微软宣布对美国游戏公司动视暴雪发起总价值高达687亿美元的现金收购,创下科技行业的最高交易纪录。
Loup Venture分析师Gene Munster表示:“苹果别无选择,AR未来将会取代iPhone,苹果必须在人们转变使用硬件方式的时候保证自己不掉队。”
根据研究机构Global Market Insights的数据,到2024年AR产品的市场规模将会达到1650亿美元,并以80%的高速增长。
苹果晚于谷歌布局AR眼镜,遇上一个更好的时机。谷歌早在2014年就重磅推出Google Glass,但当时软件和应用场景都尚未准备就绪。
“苹果的聪明之处就是让别人先试,自己统治市场,因为几乎苹果采用的技术大部分都能成为未来的主流。”一家硬件公司研发负责人对第一财经记者表示。
元宇宙产业放量爆发,手机产业链厂商竞相入局
集微网报道,11月17日上午,天风国际分析师郭明_发布报告称,预计iPhone14和苹果头显将支持WiFi6E,且主流头显在2024年将升级至Wi-Fi7。
头戴显示器支持高速无线传输意味着元宇宙用户的体验将大为改善,事实上,元宇宙的市场空间正不断增长,集邦咨询近日指出,随着元宇宙推动更多厂商投入虚拟世界的建设,社群交流、游戏娱乐、内容创作、虚拟经济以及工业应用等领域都会是近年发展的重心。
Meta预计,10年内元宇宙使用者将达10亿人,报告据此预测,10年内头显设备出货量将达数十亿,包括WiFi芯片、射频前端、LTCC与无线路由器在内的WiFi供应链将受益于此趋势。
持续升温的元宇宙概念,也令越来越多的手机产业链厂商纷纷入足该领域,而这将大力推动相关硬件市场的技术发展。
VR/AR市场快速放量,掀起产业链新变革
清华大学新闻与传播学院教授沈阳认为,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。
而作为元宇宙入口的VR/AR,或将掀起相关产业链的新一轮变革。
从市场现状来看,国海证券数据显示,2021年全球市场VR头显预计出货837万台,其中,中国市场VR头显预计出货143万台。随着元宇宙概念的繁荣应用,全球AR/VR硬件市场出货量在未来五年呈现稳步增长趋势,全球市场规模将在2025年超3500亿元,2020-2025年VR/AR全球市场规模的复合增长率分别为31.5%和47.8%。
数据来源:国海证券
集邦咨询预估,2022年全球VR/AR装置出货量将升至1202万台,年成长率达26.4%,其中Oculus与Microsoft依旧分别占据消费与商用市场的领先地位。IDC也预测,2021-2025年间,全球VR产品出货量有望达到约41.4%的年均增速,AR产品出货量有望达到约138%的年均增速。
数据来源:集邦咨询
VR和AR市场的快速放量,无疑为科技行业和消费电子产业链上的企业带来巨大机遇。目前来看,进军元宇宙产业的巨头主要包括Roblox、Facebook、英伟达、EpicGames、腾讯、字节跳动等,当中涉及到游戏、互联网、社交领域、硬件、实时协作平台等多个应用范畴。
13家手机概念股进军元宇宙,多家企业股价创新高
大体上,VR/AR领域涉及的产业链众多,主要包括光学、显示、声学、传感器、芯片等领域。尽管我国芯片厂商在该领域起步较晚,但在巨大的市场潜力下,国内各领域厂商均在积极布局以期抢占市场先机。
据不完全统计,截至目前,涉及“元宇宙概念的国内手机产业链企业有13家,遍布显示、光学、摄像头、射频、声学、AI等领域,当中包括歌尔股份、蓝思科技、水晶光电等苹果概念股龙头企业,当然也不乏大富科技等有借助元宇宙概念炒作嫌疑的企业。
整体来看,光学光电领域的企业数量占据了较大比重,主要包括长信科技、联创电子、水晶光电、欧菲光、歌尔股份等。
其中,作为给OculusQuest2独家代工生产的歌尔股份,目前占据全球中高端VR头显70%的市场份额。在2021年的半年报中,更是首度将“元宇宙写入财报,在元宇宙概念火爆之下,2021年前三季度,其在VR/AR、智能穿戴设备所属的智能硬件业务上的营业收入同比大增119%。11月19日,受元宇宙概念拉升,歌尔股份早盘大涨近9%,股价实现54.70元/股创历史新高。
欧菲光的元宇宙布局则要从2015年说起,当年其便与以色列在智能终端和VR等领域开展广泛合作;2016年其通过并购进行了相关投资布局,此后还成立了VR/AR光学研发中心。同时,欧菲光一边着手布局AR/VR硬件设备市场,一边布局VR内容制作与内容运营,以硬件制造和内容运营相结合的方式多方面布局镜头业务。
蓝思科技也指出,在AR/VR产品领域,公司在技术、客户、产品和份额上均已有布局和落地,在光学、声学、结构及功能件模组上持续研发创新,公司AR/VR相关业务正在快速发展中,持续布局元宇宙领域,有望成为未来重要的业务增长点。
搭上元宇宙快车道的长信科技,近期股价也持续高开高走,最高更是达到13.50元/股。据统计,自10月25日以来至11月10日,该股累计涨幅愈60%。
长信科技近期曾在投资者互动平台指出,公司一直致力于“元宇宙产业链的建设,不仅为Facebook提供最新款VRQuest2显示模组,同时也为国内VR巨头提供VR头显模组。据高通CEO日前指出,OculusQuest2的销量已经达到了1000万台。
此外,全球最大的车载镜头出货商舜宇光学,其VR类镜头与镜片及3D交互式镜头已实现供货销售。2021年上半年,其亦完成了全息ARHUD方案配套的核心光学引擎研发,以及VR显示模块和AR彩色波导片的研发。业内人士指出,在舜宇光学每月披露的主要产品出货量数据中,“其他镜头多属于VR产品,该产品毛利率已由25%提升至近40%。
整体来看,相比手机产业链厂商跨界进军汽车行业所呈现出“如鱼得水的状态,手机产业链厂商入局元宇宙风口下的VR/AR领域,也并不会“水土不服。恰恰相反,目前VR/AR硬件产业链日趋成熟,与智能手机制造技术的重合度也较高。而在智能手机进入存量化竞争,以及全球芯片短缺带来的手机出货量持续萎靡的行业现状下,相关产业链厂商押注元宇宙概念也未尝不是分散出货压力、构建新增长极的适时之选。
世界前三大经济体在布局“元宇宙”方面各自具有哪些优势
元宇宙(Metaverse)是2021年科技圈、投资圈最火的一个词。在此大背景下,不仅Roblox,Facebook、微软、Epic Games、腾讯、阿里等科技巨头争相布局元宇宙赛道。而且世界各国政府也都注意到这个新兴产业,纷纷跑步入场。
元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。既然移动互联网可类比元宇宙,各国政府自然将元宇宙作为战略进行布局,以进一步强化国际竞争优势。
在此新的产业赛道上,我们来对比下世界前三大经济体中美日三国的各自优势。
中国
元宇宙世界中5G能够提供大规模的数据传输支持,在使用VR等头显设备时能够有效降低晕眩感。中国在5G中占有突出的优势,具体有以下两大优势。
1.强大的5G应用
华为通过河图Cyberverse依托终端硬件产品和华为地图数据,基于3D地图及VR/AR的融合,再通过空间计算链接用户、空间与数据,最终给移动终端用户带来全新的交互模式与视觉体验。
2.先进的云计算
阿里巴巴在云计算领域处于全球领先地位,致力于以在线公共服务的方式,提供安全、可靠的计算和数据处理能力,让计算和人工智能成为普惠科技。根据IDC数据,2020年阿里巴巴在全球公有云IaaS市场份额中排名第三,占比为7.6%。
美国
美国得益于在技术领域多年的积累与布局,在元宇宙的基础设施及平台方面已经初步形成了一定的技术壁垒,其核心竞争力主要体现在以下三方面。
1.硬件入口
2021Q1 Facebook旗下的Oculus的出货量已经占到全球 VR/AR头显出货量的75%,而2020Q1其市场份额仅为34%,仅一年市场份额已经翻倍,行业呈现出一定的向头部集中的趋势。
英伟达在图像处理芯片(GPU)领域更是具有绝对的话语权与主导权,2019年前四大云供应商AWS、谷歌、阿里巴巴、Azure中97.4%的AI加速器实例(用于提高处理速度的硬件)部署了英伟达;Top 500超级计算机中近70%使用了英伟达的GPU。
2.后端基建
美国在云计算领域占有主导地位,以Amazon为例,拥有强大的云计算服务能力,目前全球90%以上大型游戏公司依托Amazon云在线托管,是全球云服务提供商的头部公司。
3.底层架构
典型案例如Unity开发的游戏引擎、Epic Games的虚幻引擎、英伟达的Omniverse硬件底层、Microsoft把虚拟体验协作平台Mesh直接植入到Teams中、Decentraland的经济系统等,为元宇宙世界创作者提供了强大的创作工具,不仅应用于游戏、影视等领域,在工业化和自动化生产领域也得到了广泛的应用。
日本
日本元宇宙方向的技术布局主要围绕VR硬件设备及游戏生态展开,其主要优势有以下两个方面。
1.动漫IP资源丰富
2020年3月,任天堂发布《动物之森》系列第7部作品,与之前的《动物之森》系列相同,每个用户占据一座荒岛,可以访问其他用户的岛屿;可以设计自己的衣服、招牌等道具。
2.应用场景不断延伸
2021年8月5日,Avex Business Development跟Digital Motion成立 Vitual Avex,计划促进现有动漫或游戏角色,举办虚拟艺术家活动,以及将真实艺术家演唱会等活动虚拟化。此外,从娱乐等应用场景向外延伸,日本目前已经将相应的技术应用在演出及会议等领域。
结语
底层技术的迭代将引发互联网的变革,未来全球将逐步从移动互联网时代迈入元宇宙。因此,在元宇宙的大背景下,世界各国必将依托自身禀赋和优势进行全面布局以在国际竞争中占得先机。
什么是元宇宙概念股
元宇宙概念股就是指与元宇宙概念相关的股票。元宇宙这个概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂文森在1992年的小说《雪崩》中创造。元宇宙就是指虚拟世界的空间,会为用户提供丰富的消费内容和交互体验等等,对应国内云游戏、VR等产业,是互联网的终极形态。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、动视暴雪(ATVI.O)4、腾讯控股5、网易6、心动公司
元宇宙
元宇宙这个概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂文森在1992年的小说《雪崩》中创造。元宇宙就是指虚拟世界的空间,会为用户提供丰富的消费内容和交互体验等等,对应国内云游戏、VR等产业,是互联网的终极形态。而元宇宙概念股就是指与元宇宙概念相关的股票。
Roblox给出的定义,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。
典型的元宇宙概念股
1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)
元宇宙概念股第一大股,游戏UGC平台;作为一个UGC平台,Roblox向玩家提供游戏,同时,还提供创作游戏的开发者编辑器,允许玩家自行制作游戏上传,并与平台分成。
之所以说这个平台是元宇宙概念第一股,是因为实现元宇宙的畅想,一个公司、一个研发团队必然是力不能及的。而当游戏参与者也是游戏研发者,游戏平台由所有参与者共同搭建,游戏才能真正拥有海量内容,趋近于真实世界。
2、Unity(U.N)
一家世界领先的游戏引擎公司,在苹果和谷歌商店,排名前1000名有超过50%的游戏用Unity制作;
可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
3、动视暴雪(ATVI.O)
动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商,拥有魔兽世界、守望先锋等一系列顶级游戏IP;
4、腾讯控股
5、网易
布局包括《蛋仔派对》等元宇宙概念游戏
6、心动公司
taptap云玩平台元宇宙这个概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂文森在1992年的小说《雪崩》中创造。元宇宙就是指虚拟世界的空间,会为用户提供丰富的消费内容和交互体验等等,对应国内云游戏、VR等产业,是互联网的终极形态。而元宇宙概念股就是指与元宇宙概念相关的股票。元宇宙概念股有:1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N)2、Unity(U.N)3、动视暴雪(ATVI.O)4、腾讯控股5、网易6、心动公司
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